Необходимо создать приложение pokedex
.
Это последнее задание в курсе. Дедлайн - 14.12!
Для выполнения этого ДЗ Вам понадобятся следующие npm-пакеты:
react
react-dom
react-router-dom
Выше описаны только самые необходимые пакеты, вы всегда можете добавить что-то еще, например, prop-types
или axios
. Для создания react-проекта разрешено пользоваться create-react-app
.
-
Главная страница. Здесь должен выводиться список покемонов карточками. В каждой карточке должен быть id покемона, его имя и кнопка "Catch" (поймать). При нажатии на кнопку покемон "ловится". У пойманных покемонов кнопка должна быть
disabled
. При нажатии на карточку покемона - нужно переходить на страничку покемона. -
Страница покемона. Здесь должна выводится более подробная информация по указанному покемону: id, имя, картинка, названия его способностей(abilities), названия его типов(types), вес, текущий статус (пойман или нет). Если покемон пойман, то нужно еще показывать дату его поимки.
-
Пойманные покемоны. Здесь логика точно такая же, как и на главной странице, за исключением того, что должны выводиться только пойманные покемоны.
-
Пагинация. Может быть реализована любым способом:
- Кнопка "Load more", которая подгружает следующую страницу в общий список
- Endless scroll. Принцип тот же, что и у load more, за исключением того, что следующая порция должна подгружаться автоматически при достижении конца страницы.
- Традиционная пагинация с номерами страниц
-
Навигация. Может быть реализована в хедере, футере или же в боковом меню. Позволяет переключаться между главной страницей и страницей пойманных покемонов.
-
Адаптивный дизайн (desktop, tablet, mobile)
-
Кросс-браузерность. Должны поддерживаться последние версии современных браузеров.
Данные по покемонам мы будем получать с помощью PokeAPI:
- Чтобы получить общую информацию по всем покемонам: GET https://pokeapi.co/api/v2/pokemon. Мы получим JSON следующего формата:
{
"count": 1118,
"next": "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon?offset=719&limit=399",
"previous": null,
"results": [
{
"name": "bulbasaur",
"url": "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon/1/"
},
{
"name": "ivysaur",
"url": "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon/2/"
},
...
]
}
-
Покемоны в массиве уже отсортированы, т.е. индексы элементов массива
results
соответствуютid
покемонов -
Чтобы получить информацию по нужному количеству покемонов, добавьте к запросу параметр limit. Например, GET https://pokeapi.co/api/v2/pokemon?limit=12 вернет информацию по первым 12 покемонам
-
Чтобы получить информацию по следующей партии покемонов, выполните запрос к URL из поля
next
. Для предыдущей партии, выполните запрос к URL из поляprevious
. Это поможет вам при реализации пагинации -
Чтобы получить более подробную информацию по одному покемону, необходимо сделать запрос GET "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon/:id", где
id
- это индекс объекта нужного покемона в массивеresults
(данная ссылка также доступна в полеurl
каждого покемона). Мы получим JSON следующего формата:
{
"abilities": [
{
"ability": {
"name": "overgrow",
"url": "https://pokeapi.co/api/v2/ability/65/"
},
"is_hidden": false,
"slot": 1
},
{
"ability": {
"name": "chlorophyll",
"url": "https://pokeapi.co/api/v2/ability/34/"
},
"is_hidden": true,
"slot": 3
},
...
],
...
"types": [
{
"slot": 1,
"type": {
"name": "grass",
"url": "https://pokeapi.co/api/v2/type/12/"
}
},
{
"slot": 2,
"type": {
"name": "poison",
"url": "https://pokeapi.co/api/v2/type/4/"
}
}
],
"weight": 69,
"sprites": {
"official-artwork": {
"front-default": "https://raw.githubusercontent.com/PokeAPI/sprites/master/sprites/pokemon/other/official-artwork/2.png"
},
...
}
}
- Путь к картинке покемона находится здесь:
pokemon.sprites.other['official-artwork'].front_default
- Для страницы покемона нам потребуется следующая информация:
abilities
,types
,weight
. Обратите внимание, что дляabilities
и дляtypes
нам необходимо выводить только полеname
.
-
Используйте css-framework, чтобы верстка заняла минимум времени.
-
Постарайтесь построить хорошую архитектуру приложения. Как минимум, стоит отделить бизнес-логику приложения от ее презентационного слоя (деление на "умные" и "глупые" компоненты).
Мы приветствуем инициативу. При желании, в дополнение к обязательным и общим требованиям:
-
Если есть опыт работы с дополнительными пакетами, не указанными в списке - не стесняйтесь их использовать (redux, MobX, styled-components, css-modules, и т.д.)
-
Приветствуется создание доступного интерфейса.
-
Реализация дополнительного функционала: при поимке покемона кнопка "Catch" не становится
disabled
, а меняется на "Release", что позволяет отпустить пойманного покемона. -
Любые другие улучшения, не противоречащие обязательным и общим требованиям :)
Не забудьте продемонстрировать все реализованные "задания со звёздочкой" на финальном собеседовании, которое состоит из защиты проекта и технического интервью! Желаем удачи!
Если есть особая нетерпимость к покемонам, то можно воспользоваться любым понравившимся API и реализовать все фичи из задания (функциональность по поимке покемона можно заменить закладками, лайками и т.п.)