Bomberman
- perso * nb chroma
- block plein
- caisse cassable
- bombe
- mur exterieur thème : épouvantail
boutons :
- reprendre -> reprend une partie en cours
- partie solo -> créer une partie solo
- partie multijoueur -> rentre dans le menu du multijoueur
- settings -> lance le menu des settings (détailé plus bas)
- quitter -> quite le jeu après validation
boutons :
- choix du nombre de joueurs max (2-4)
- choix du nombre de joueur local (1-2) (si le nombre de joueur local != nombre de joueur max -> lancer le mode multi)
- partie coop -> lance une partie coop
- partie vs -> lance une partie versus
- retour -> retourne au menu principale
- splash sreen -> non déterminé
- transition -> non déterminé
- changement de touches:
- touches :
- p1_up -> fait bouger le joueur 1 le haut // navigue dans les menus vers le haut
- p1_down -> fait bouger le joueur 1 le bas // navigue dans les menus vers le bas
- p1_right -> fait bouger le joueur 1 la droite // navigue dans les menus vers la droite
- p1_left -> fait bouger le joueur 1 la gauche // navigue dans les menus vers la gauche
- p1_fire -> pose une bombe au pied du joueur 1 // active le bouton selectionné
- p1_event -> applique un effet 'in game' du joueur 1 (varie en fonction des bonus)
- p2_up -> fait bouger le joueur 2 le haut
- p2_down -> fait bouger le joueur 2 le bas
- p2_right -> fait bouger le joueur 2 le droite
- p2_left -> fait bouger le joueur 2 le gauche
- p2_fire -> pose une bombe au pied du joueur 2
- p2_event -> applique un effet 'in game' du joueur 2 (varie en fonction des bonus)
- menu -> en jeu : ouvre le menu // dans les menu : retourne au menu principale // dans le menu principale : selectionne le bouton quitter // refuse les 'oui-non'
- touches :
- choix de la langue -> selecteur de langue
- volume sonore -> choix en 100% + mute la musique + mute les bruits
- multiplayer -> non déterminé
players
camera
- mode survie :
- mode solo :
- vs ia -> mode classique : le joueur se bat contre 1 à 3 ia et doit le survivant gagne règles :
- survie -> des ennemis apparaissent sur la carte, après tous les avoir tué la porte du niveau suivant souvre règles :
- mode multijoueur : vs ia -> même règles que le mode solo mais avec plus de joueurs
- mode solo :
- implémentation du réseau (boost ??)
- serialisation // déserialisation de l'état du jeu
implémentation d'ia en lua ou en python.
- l'ia du joueur :
- personnage mobile pouvant se déplacer
- poser des bombes
- comprends le système de stats et les prends en compte dans ces calculs
- l'ia des ennemis (mode survie) :
- déplacement linéaire
trouver les assets 3d animées (axel pierre) launcher bien avancé (benjamin) comprendre déplacements de perso, mouvement de camera, création de map, avec irlish (sebastien loick) finir l'ECS (alexandre)