基于Linux系统下高性能WEB服务器 ~
VMWare + ubuntu18.04 + gcc version 4.8.5
- 熟悉Linux操作系统,了解虚拟地址空间、静态库/动态库及常见API。
- 熟练使用多进程和多线程的相关原理和实战编程。
- 熟练掌握Socket网络编程,熟悉TCP/IP协议栈,如TCP协议、UDP协议。
- 熟悉select、poll、epoll等多路lO复用模型。
- 熟悉Linux上的五种lO模型,阻塞、非阻塞、IO复用、信号驱动、异步。
- 熟悉两种常用事务处理:Reactor模式、Proactor模式。
- 利用IO复用技术Epoll与线程池实现多线程的仿Reactor高并发模型。
- 利用状态机解析HTTP请求报文,实现处理静态资源的请求。
- 基于双向链表O(n)实现的定时器,关闭超时的非活动连接。
- 使用Webbench进行压力测试。
E:.
├─Note
│ ├─多线程
│ ├─多进程
│ │ ├─exec函数族详解.assets
│ │ ├─fork函数详解.assets
│ │ ├─wait和waitpid函数.assets
│ │ ├─信号.assets
│ │ ├─共享内存.assets
│ │ ├─内存映射.assets
│ │ ├─守护进程.assets
│ │ └─管道(匿名,有名).assets
│ ├─网络编程
│ │ ├─IO多路复用
│ │ │ ├─epoll
│ │ │ │ └─ReadMe.assets
│ │ │ ├─poll
│ │ │ │ └─ReadMe.assets
│ │ │ └─select
│ │ │ └─ReadMe.assets
│ │ ├─TCP通信
│ │ │ └─ReadMe.assets
│ │ ├─TCP通信并发
│ │ │ ├─多线程实现TCP并发通信
│ │ │ │ └─ReadMe.assets
│ │ │ └─多进程实现TCP并发通信
│ │ │ └─ReadMe.assets
│ │ └─UDP通信
│ │ └─ReadMe.assets
│ └─项目实战
│ └─未加入业务代码
└─Project
├─doc
├─noactive
├─ReadMe.assets
├─resources
│ └─images
└─test_presure
└─webbench-1.5
└─debian
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