Skip to content

Commit

Permalink
modified: ru/Manual/Main Page
Browse files Browse the repository at this point in the history
User Summary: Грамматика, орфография.
  • Loading branch information
MikZyth authored and Librarian committed Aug 29, 2023
1 parent 76f485e commit c921004
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions Page/ru/Manual/Main Page.mediawiki
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -27,13 +27,13 @@ OpenTTD основана на [http://www.chrissawyer.com/info.htm Chris Sawyer'
Оригинальная версия игры Transport Tycoon (TT) была разработан [http://www.chrissawyer.com/ Крисом Сойером] и выпущена американской компанией "MicroProse" в 1994 году. Для своего времени это был бестселлер, игра пользовалась большой популярностью. По сравнению с остальными она была очень зрелищная. Интуитивный геймплей и красочная живая графика вместе с бесконечными возможностями по формированию железнодорожной сети сделали её лучшей в своём жанре. В 1995 году вышла Transport Tycoon Deluxe (TTD), игра получила множество улучшений. В ней появились 4 разных климата, маглевы, однопутные сигналы и другие новые особенности. В TTD продолжала играть в течение многих лет небольшая, но фанатичная группа геймеров. Даже несмотря на коммерческий успех, прямой сиквел не был анонсирован. Chris Sawyer's Locomotion можно считать за наследника, но он не повторил успеха.

===Появление TTDPatch===
Около 1996-1997 Джозеф Дрекслер начал проект под названием TTDPatch, который (как можно понять из названия) является патчем к TTD. По началу он вносил лишь небольшие изменения, но позже появилась поддержка [[ru/Manual/NewGRF|NewGRF]], двух цветов для кампании и даже трамваи. Патч исправляет некоторые проблемы игры, а также добавляет множество новых особенностей. Проект TTDPatch существует уже много лет и довольно радикально меняет игру.
Около 1996-1997 Джозеф Дрекслер начал проект под названием TTDPatch, который (как можно понять из названия) является патчем к TTD. Поначалу он вносил лишь небольшие изменения, но позже появилась поддержка [[ru/Manual/NewGRF|NewGRF]], двух цветов для кампании и даже трамваи. Патч исправляет некоторые проблемы игры, а также добавляет множество новых особенностей. Проект TTDPatch существует уже много лет и довольно радикально меняет игру.

===Версия для Windows===
Большой проблемой в 1996-м году было то, что TTD была написана на ассемблере и очень плохо портировалась на другие платформы. Тем не менее, FISH Technology Group в 1996-м году сделала порт под Windows 95, но он был выпущен MicroProse только в 1999-м в составе сборника, известного как "The Tycoon Collection" и включавшего Railroad Tycoon 2, Rollercoaster Tycoon, и Transport Tycoon Deluxe. Эта версия для Windows имела несколько багов, вроде неработающих обучающих миссий, и логотип FISH UK на стартовом экране (был убран в OpenTTD).

===Рождение OpenTTD===
Модификации игры с помощью патча имеет много ограничений. [[en/Archive/Community/Users/Ludde]] связался с [http://www.tt-forums.net/ Оуэном Руджем] в 2003-м году, и рассказал, что собирается декомпилировать иру и, используя реверсный инжениринг, перевести её на [https://www.wikipedia.org/wiki/Ru:Си_(язык_программирования) C]. Год спустя Ludde неожиданно представил Оуэну первый [https://www.wikipedia.org/wiki/Ru:Стадии_разработки_программного_обеспечения выпуск]. Были созданы форумы, где люди обсуждали новую инкарнацию игры. Реакция была положительной, и другие разработчики присоединились к проекту Ludde. Работа над OpenTTD продолжается по сей день.
Модификации игры с помощью ''патча'' имели много ограничений. [[en/Archive/Community/Users/Ludde]] связался с [http://www.tt-forums.net/ Оуэном Руджем] в 2003-м году, и рассказал, что собирается декомпилировать иру и, используя реверсный инжениринг, перевести её на [https://www.wikipedia.org/wiki/Ru:Си_(язык_программирования) C]. Год спустя Ludde неожиданно представил Оуэну первый [https://www.wikipedia.org/wiki/Ru:Стадии_разработки_программного_обеспечения выпуск]. Были созданы форумы, где люди обсуждали новую инкарнацию игры. Реакция была положительной, и другие разработчики присоединились к проекту Ludde. Работа над OpenTTD продолжается по сей день.

===OpenTTD 1.0.0===
В конце 2009-го года был пройден важный этап. До сих пор для игры требовались стандартные графические ресурсы из Transport Tycoon Deluxe, но теперь появились свободные альтернативы, [[ru/Archive/Community/OpenGFX Прочти меня|OpenGFX]] и [[ru/Archive/Community/Замена звуковых эффектов|OpenSFX]]. Эти большие вклады сообщества впервые сделали OpenTTD полностью независимой игрой, что было отмечено присвоением выпуску номера 1.0.0.
Expand Down

0 comments on commit c921004

Please sign in to comment.