Il s'agit de la programmation en R et de la manipulation avancée du jeu de données (data frame) y compris la visualisation. Plusieurs packages ont été utilisés.
- ggplot2
- plotly
- dplyr
- caret...
Il existe aussi un cas pratique de machine learning( Apprentissage supervisé) en R sur un jeu de données de bank.
Il s'agit de l'ensemble de données de la banque marketing classique téléchargé à l'origine dans le référentiel UCI Machine Learning. L'ensemble de données nous donne des informations sur une campagne de marketing d'une institution financière dans laquelle nous devrons analyser afin de trouver des moyens de rechercher des stratégies futures afin d'améliorer les futures campagnes de marketing de la banque.
Dans notre modèle, on cherche à comprendre quels sont les élements qui font qu'un client accepte d'investir dans la banque.