Skip to content

Commit

Permalink
update doc/*/block-properties.md (model-name)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
MihailRis committed Dec 24, 2024
1 parent 10491fb commit 65b8835
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 20 additions and 0 deletions.
10 changes: 10 additions & 0 deletions doc/en/block-properties.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -35,6 +35,16 @@ Block model type from list:
- "X" - grass model (two crossed sprites)
- "aabb" - model based of block hitbox (complex hitbox will be combined into one). Examples: pipes, bulbs, panels.

### *model-name*

In addition to built-in model types, you can use your own, loaded from file.

The property specifies the model name without `entry_point:models/` nor extension.

> [!WARNING]
> Textures (materials) used in the model must be in the `blocks` atlas and specified in the *atlas-texture* format:
> `blocks:texture_name`
### *draw-group*

Integer specifying number of block draw group (render order). Used for semi-transparent blocks.
Expand Down
10 changes: 10 additions & 0 deletions doc/ru/block-properties.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -35,6 +35,16 @@
- "X" - модель травы (крест из двух спрайтов)
- "aabb" - модель, соответствующая хитбоксу блока (составной хитбокс будет объединен в один). Примеры: трубы, лампочки, панели.

### Имя модели - *model-name*

Кроме встроенных типов моделей, можно использовать собственные, загружаемые из файлов.

В свойстве указывается имя модели без `точка_входа:models/` и расширения.

> [!WARNING]
> Текстуры (материалы), использующиеся в модели, должны находиться в атласе `blocks` и указываться в соответствующем формате:
> `blocks:имя_текстуры`
### Группа отрисовки - *draw-group*

Целое число определяющее номер группы отрисовки данного блока.
Expand Down

0 comments on commit 65b8835

Please sign in to comment.