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MaximeSchneberger/GameDev

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GameDev

Description

Jeu de survie Evolution du personnage Interraction avec l'environement (Possibilité de combat) Gestion de stuff

Déplacement sur 45°

Barre de vie Barre de someil/faim/soif/ XP Inventaire (porté et stocké) Crafting

(Succès)

Ressources:

  • Bois
  • Eau
  • Nourriture
  • Bois travaillé
  • Corde
  • Taule

About

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Packages

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