Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Add Corvax drinks #293

Merged
merged 5 commits into from
Oct 21, 2024
Merged

Conversation

Ko4ergaPunk
Copy link
Contributor

@Ko4ergaPunk Ko4ergaPunk commented Oct 20, 2024

image

Описание обновления:

Добавлены Корвакс напитки из PR.

  • Проникновение
  • Ёрш
  • Александр
  • Негрони
  • Эспрессо мартини
  • Олд фэшен
  • Dark And Stormy
  • Брамбл
  • Май Тай
  • Московский мул
  • Палома
  • Боярский

Так же добавлена бутылочка Кампари.

Медиа

(картинки старые правда)
image

Проверки

  • PR завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
  • Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не нашёл.
  • Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё протестировал.
  • Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, или этот PR этого не требует.
  • Я не добавлял контент нарушающий чужие авторские права.
  • Я добавил свой контент только в папку _LostParadise(только если вы не меняете оригинальный код).
  • Я не добавлял переводы в прототипы, а сделал их с помощью скрипта translations.bat в Tools/SS14_RU.

Изменения

🆑 Ko4erga

  • add: Добавлено 13 новых напитков. Всем по стаканчику Проникновения!
  • tweak: В Алкомат добавлены две бутылки Кампари.

Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Oct 20, 2024

Caution

Review failed

The head commit changed during the review from fa6b52f to 63bfeee.

Walkthrough

В этом пулл-реквесте внесены изменения в несколько YAML-файлов, касающихся инвентаря и рецептов напитков. В boozeomat.yml добавлен новый напиток DrinkCampariBottleFull с количеством 2, а также исправлены отступы для других напитков. В drinks.yml добавлены новые определения напитков, а в drinks_bottles.yml — новый объект DrinkCampariBottleFull. В alcohol.yml добавлены новые реагенты, а в drinks.yml — новые рецепты для различных алкогольных напитков.

Changes

Файл Изменения
Resources/Prototypes/Catalog/VendingMachines/Inventories/boozeomat.yml Добавлен новый элемент: DrinkCampariBottleFull: 2; исправлены отступы для DrinkFlaskBar и DrinkShaker.
Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml Добавлены новые сущности: DrinkAlexanderGlass, DrinkBadTouchGlass, DrinkBoyarskyGlass, DrinkBrambleGlass, DrinkDarkAndStormyGlass, DrinkEspressoMartiniGlass, DrinkMaiTaiGlass, DrinkMoscowMuleGlass, DrinkNegroniGlass, DrinkOldFashionedGlass, DrinkPalomaGlass, DrinkYorshGlass.
Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml Добавлена новая сущность: DrinkCampariBottleFull.
Resources/Prototypes/Corvax/Reagents/Consumable/Drink/alcohol.yml Добавлены новые реагенты: Alexander, BadTouch, Boyarsky, Bramble, Campari, DarkAndStormy, EspressoMartini, MaiTai, MoscowMule, Negroni, OldFashioned, Paloma, Yorsh.
Resources/Prototypes/Corvax/Recipes/Reactions/drinks.yml Добавлены новые реакции: Yorsh, Alexander, MojitoAlt, Negroni, EspressoMartini, OldFashioned, BadTouch, DarkAndStormy, Bramble, MaiTai, MoscowMule, Paloma, Boyarsky.

Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

@github-actions github-actions bot added the Изменения: YML Изменяет какие-либо файлы .yml label Oct 20, 2024
@Ko4ergaPunk
Copy link
Contributor Author

Спрайты уже были в сборке

@Evgencheg Evgencheg assigned Evgencheg and Ko4ergaPunk and unassigned Evgencheg Oct 20, 2024
@github-actions github-actions bot added Статус: Требуется одобрение Ожидание разработчиков для принятия решений labels Oct 20, 2024
Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 9

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: ASSERTIVE

📥 Commits

Files that changed from the base of the PR and between c4c6421 and 00880fb.

📒 Files selected for processing (5)
  • Resources/Prototypes/Catalog/VendingMachines/Inventories/boozeomat.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Corvax/Reagents/Consumable/Drink/alcohol.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Corvax/Recipes/Reactions/drinks.yml (1 hunks)
🧰 Additional context used
📓 Path-based instructions (5)
Resources/Prototypes/Catalog/VendingMachines/Inventories/boozeomat.yml (1)

Pattern **/*.yml: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.

Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.

Никогда не предлагать ничего по отступам

При удалении дополнительного дополнения по типу prob:, можно оставить оригинальную часть с - id:.

Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml (1)

Pattern **/*.yml: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.

Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.

Никогда не предлагать ничего по отступам

При удалении дополнительного дополнения по типу prob:, можно оставить оригинальную часть с - id:.

Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml (1)

Pattern **/*.yml: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.

Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.

Никогда не предлагать ничего по отступам

При удалении дополнительного дополнения по типу prob:, можно оставить оригинальную часть с - id:.

Resources/Prototypes/Corvax/Reagents/Consumable/Drink/alcohol.yml (1)

Pattern **/*.yml: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.

Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.

Никогда не предлагать ничего по отступам

При удалении дополнительного дополнения по типу prob:, можно оставить оригинальную часть с - id:.

Resources/Prototypes/Corvax/Recipes/Reactions/drinks.yml (1)

Pattern **/*.yml: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.

Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.

Никогда не предлагать ничего по отступам

При удалении дополнительного дополнения по типу prob:, можно оставить оригинальную часть с - id:.

🪛 yamllint
Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml

[error] 6-6: wrong indentation: expected at least 3

(indentation)


[error] 11-11: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 23-23: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 28-28: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 40-40: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 45-45: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 57-57: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 62-62: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 74-74: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 79-79: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 91-91: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 96-96: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 108-108: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 113-113: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 125-125: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 130-130: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 142-142: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 147-147: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 159-159: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 164-164: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 176-176: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 181-181: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 193-193: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 198-198: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)

Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml

[error] 7-7: wrong indentation: expected at least 3

(indentation)


[error] 11-11: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 18-18: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

Resources/Prototypes/Corvax/Reagents/Consumable/Drink/alcohol.yml

[error] 18-18: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 41-41: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 64-64: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 87-87: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 104-104: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 127-127: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 150-150: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 173-173: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 196-196: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 219-219: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 242-242: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 265-265: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)


[error] 288-288: wrong indentation: expected 8 but found 6

(indentation)

Resources/Prototypes/Corvax/Recipes/Reactions/drinks.yml

[error] 78-78: trailing spaces

(trailing-spaces)


[error] 94-94: trailing spaces

(trailing-spaces)


[warning] 96-96: too few spaces before comment

(comments)


[warning] 117-117: too few spaces before comment

(comments)


[warning] 132-132: too few spaces before comment

(comments)


[error] 159-159: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

🔇 Additional comments (28)
Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml (4)

1-3: Определение сущности корректно.

Тип сущности и родительские сущности определены правильно. Идентификатор на английском языке и соответствует соглашению об именовании.


4-5: Название и описание соответствуют требованиям.

Название и описание предоставлены на английском языке, что соответствует руководству. Описание содержит релевантную информацию о напитке.


18-18: Компонент Sealable добавлен корректно.

Компонент Sealable правильно добавлен к сущности.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 18-18: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)


7-12: Компонент SolutionContainerManager определен корректно.

Компонент правильно определен с раствором напитка. Реагент указан как Campari с количеством 100.

Пожалуйста, убедитесь, что реагент Campari определен в соответствующем файле реагентов. Выполните следующий скрипт для проверки:

✅ Verification successful

Определение реагента Campari подтверждено.

Реагент Campari найден в файле alcohol.yml.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Описание: Проверка наличия определения реагента Campari

# Поиск определения реагента Campari
rg -i 'id:\s*Campari' Resources/Prototypes

Length of output: 235

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 7-7: wrong indentation: expected at least 3

(indentation)


[error] 11-11: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)

Resources/Prototypes/Catalog/VendingMachines/Inventories/boozeomat.yml (2)

11-11: Одобрено добавление нового напитка.

Добавление DrinkCampariBottleFull с количеством 2 соответствует целям PR по добавлению новых напитков Corvax. Количество соответствует другим премиальным напиткам в инвентаре.


11-11: 🧹 Nitpick (assertive)

Рекомендуется переместить новый элемент для сохранения алфавитного порядка.

Для поддержания согласованности с остальной частью списка, рекомендуется переместить DrinkCampariBottleFull в соответствующее место по алфавиту.

Предлагаемое изменение:

- DrinkCampariBottleFull: 2 # Corvax
  DrinkAbsintheBottleFull: 2
  DrinkAleBottleFull: 5
  DrinkBeerBottleFull: 5
  DrinkBlueCuracaoBottleFull: 2
+ DrinkCampariBottleFull: 2 # Corvax

Likely invalid or redundant comment.

Resources/Prototypes/Corvax/Recipes/Reactions/drinks.yml (8)

1-9: Определение реакции "Yorsh" выглядит корректным.

Рецепт правильно определяет ингредиенты и их количества для создания напитка Yorsh. Пропорции кажутся разумными.


11-21: Определение реакции "Alexander" выглядит корректным.

Рецепт правильно определяет ингредиенты и их количества для создания коктейля Alexander. Пропорции кажутся разумными.


23-35: Определение реакции "MojitoAlt" выглядит корректным, но есть вопрос по наименованию.

Рецепт правильно определяет ингредиенты и их количества для создания коктейля Mojito. Пропорции кажутся разумными. Однако, есть небольшое несоответствие:

  • ID реакции указан как "MojitoAlt"
  • Продукт реакции назван "Mojito"

Предлагаю уточнить, является ли это намеренным различием или следует привести названия к единообразию.


37-47: Определение реакции "Negroni" выглядит корректным.

Рецепт правильно определяет ингредиенты и их количества для создания коктейля Negroni. Пропорции кажутся разумными.


49-59: Определение реакции "EspressoMartini" выглядит корректным.

Рецепт правильно определяет ингредиенты и их количества для создания коктейля Espresso Martini. Пропорции кажутся разумными.


61-73: Определение реакции "OldFashioned" выглядит корректным.

Рецепт правильно определяет ингредиенты и их количества для создания коктейля Old Fashioned. Пропорции кажутся разумными.


101-113: Определение реакции "Bramble" выглядит корректным.

Рецепт правильно определяет ингредиенты и их количества для создания коктейля Bramble. Пропорции кажутся разумными.


129-137: 🧹 Nitpick (assertive)

Определение реакции "MoscowMule" в целом корректно, но есть вопросы и проблема форматирования.

Рецепт определяет ингредиенты и их количества для создания коктейля Moscow Mule. Однако есть несколько моментов, требующих внимания:

  1. Использование Yorsh вместо комбинации имбирного пива и водки может быть неправильным или вводящим в заблуждение. Yorsh обычно представляет собой смесь пива и водки, а не имбирного пива и водки.

  2. Есть небольшая проблема форматирования:

    • На строке 132 перед комментарием недостаточно пробелов.

Рекомендации:

  1. Уточните, действительно ли Yorsh используется в этом рецепте или это должна быть отдельная комбинация имбирного пива и водки.
  2. Добавьте пробел перед комментарием "# Must be ginger beer + vodka" для соответствия стандартам форматирования YAML.
🧰 Tools
🪛 yamllint

[warning] 132-132: too few spaces before comment

(comments)

Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml (13)

1-16: Определение сущности DrinkAlexanderGlass выглядит корректным.

Структура сущности соответствует ожидаемому формату, все компоненты определены правильно, и нет никаких проблем с переводами или именованием.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 6-6: wrong indentation: expected at least 3

(indentation)


[error] 11-11: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


18-33: Определение сущности DrinkBadTouchGlass корректно.

Все компоненты определены правильно, структура соответствует ожидаемому формату, и отсутствуют проблемы с переводами или именованием.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 23-23: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 28-28: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


35-50: Определение сущности DrinkBoyarskyGlass корректно, но есть замечание.

Структура и компоненты сущности определены правильно. Однако, стоит отметить, что название "Boyarsky" может быть транслитерацией русского имени. Убедитесь, что это соответствует общей концепции игры и не нарушает правила локализации.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 40-40: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 45-45: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


52-67: Определение сущности DrinkBrambleGlass выглядит правильным.

Все компоненты определены корректно, структура соответствует ожидаемому формату, и отсутствуют проблемы с переводами или именованием.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 57-57: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 62-62: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


69-84: Определение сущности DrinkDarkAndStormyGlass корректно.

Структура и компоненты сущности определены правильно, соблюдены все требования к именованию и отсутствуют проблемы с переводами.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 74-74: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 79-79: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


86-101: Определение сущности DrinkEspressoMartiniGlass выглядит правильным.

Все компоненты определены корректно, структура соответствует ожидаемому формату, и отсутствуют проблемы с переводами или именованием.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 91-91: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 96-96: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


103-118: Определение сущности DrinkMaiTaiGlass корректно.

Структура и компоненты сущности определены правильно, соблюдены все требования к именованию и отсутствуют проблемы с переводами.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 108-108: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 113-113: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


120-135: Определение сущности DrinkMoscowMuleGlass корректно, но есть замечание.

Структура и компоненты сущности определены правильно. Однако, стоит обратить внимание на название "MoscowMule", которое содержит отсылку к Москве. Убедитесь, что это соответствует общей концепции игры и не нарушает правила локализации или культурной нейтральности.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 125-125: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 130-130: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


137-152: Определение сущности DrinkNegroniGlass выглядит правильным.

Все компоненты определены корректно, структура соответствует ожидаемому формату, и отсутствуют проблемы с переводами или именованием.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 142-142: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 147-147: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


154-169: Определение сущности DrinkOldFashionedGlass корректно.

Структура и компоненты сущности определены правильно, соблюдены все требования к именованию и отсутствуют проблемы с переводами.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 159-159: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 164-164: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


171-186: Определение сущности DrinkPalomaGlass выглядит правильным.

Все компоненты определены корректно, структура соответствует ожидаемому формату, и отсутствуют проблемы с переводами или именованием.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 176-176: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 181-181: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


188-203: Определение сущности DrinkYorshGlass корректно, но есть замечание.

Структура и компоненты сущности определены правильно. Однако, стоит отметить, что название "Yorsh" может быть транслитерацией русского слова "ёрш". Убедитесь, что это соответствует общей концепции игры и не нарушает правила локализации.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 193-193: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 198-198: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


1-203: Общий обзор файла drinks.yml

Файл содержит корректные определения 12 новых сущностей напитков. Все сущности следуют установленному формату и не содержат прямых переводов на русский язык. Структура файла и компоненты сущностей определены правильно.

Однако, стоит обратить внимание на следующие моменты:

  1. Названия некоторых напитков ("Boyarsky", "Moscow Mule", "Yorsh") имеют явные отсылки к русскому языку или культуре.
  2. Убедитесь, что использование этих названий соответствует общей концепции игры и правилам локализации.

В целом, файл соответствует требованиям и готов к использованию, но рекомендуется дополнительно проверить уместность использования названий с русскими корнями.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 6-6: wrong indentation: expected at least 3

(indentation)


[error] 11-11: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 23-23: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 28-28: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 40-40: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 45-45: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 57-57: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 62-62: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 74-74: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 79-79: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 91-91: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 96-96: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 108-108: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 113-113: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 125-125: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 130-130: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 142-142: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 147-147: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 159-159: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 164-164: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 176-176: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 181-181: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)


[error] 193-193: wrong indentation: expected 4 but found 2

(indentation)


[error] 198-198: wrong indentation: expected 10 but found 8

(indentation)

Resources/Prototypes/Corvax/Reagents/Consumable/Drink/alcohol.yml (1)

291-292: Обратите внимание на высокое содержание этанола в напитке Yorsh

Количество этанола в напитке Yorsh (0.3) значительно выше, чем в других напитках. Убедитесь, что это намеренное решение и соответствует желаемому балансу игры.

@Ko4ergaPunk
Copy link
Contributor Author

че за хуйню добавили. че оно мне срёт тут

@Evgencheg Evgencheg merged commit 7250b65 into Lost-Paradise-Project:master Oct 21, 2024
11 checks passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Изменения: YML Изменяет какие-либо файлы .yml Статус: Требуется одобрение Ожидание разработчиков для принятия решений
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants