-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 32
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Ремонт PR #220 #233
Ремонт PR #220 #233
Conversation
Warning Rate limit exceeded@Evgencheg has exceeded the limit for the number of commits or files that can be reviewed per hour. Please wait 19 minutes and 24 seconds before requesting another review. ⌛ How to resolve this issue?After the wait time has elapsed, a review can be triggered using the We recommend that you space out your commits to avoid hitting the rate limit. 🚦 How do rate limits work?CodeRabbit enforces hourly rate limits for each developer per organization. Our paid plans have higher rate limits than the trial, open-source and free plans. In all cases, we re-allow further reviews after a brief timeout. Please see our FAQ for further information. WalkthroughВнесены изменения в несколько файлов конфигурации для проекта "Lost Paradise". Эти изменения включают добавление новых сообщений для взаимодействия с диагностикой на русском языке, расширение категорий предметов в загрузках, добавление новых загрузок и обновление существующих сущностей, включая переводы названий и описаний с русского на английский. Changes
Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media? 🪧 TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)
Other keywords and placeholders
CodeRabbit Configuration File (
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 8
🧹 Outside diff range comments (4)
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Hand/gloves.yml (2)
Line range hint
1-22
: Необходимо перевести описание на английский языкСогласно руководству по кодированию, прототипы должны быть только на английском языке. Пожалуйста, переведите название и описание этой сущности на английский язык.
Предлагаемый перевод:
name: NPZ combat gloves description: Combat gloves of NPZ fighters, with aramid coating in the knuckle area, for inflicting injuries and knocking sense into the opponent.🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 30-30: wrong indentation: expected 4 but found 2
(indentation)
Line range hint
1-33
: Общее замечание по соблюдению руководства по кодированиюПожалуйста, убедитесь, что все прототипы в файле соответствуют руководству по кодированию, особенно в отношении использования английского языка для названий и описаний. Это обеспечит согласованность во всем проекте.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 30-30: wrong indentation: expected 4 but found 2
(indentation)
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/pen.yml (1)
Line range hint
100-110
: Изменения в сущности "Gorlax Pen" одобрены с небольшим предложением.Переименование сущности и перевод описания на английский язык соответствуют требованиям. Структура определения сущности и компонентов корректна.
Предлагаю небольшое улучшение в описании для большей ясности:
- description: A high-tech pen created by the Gorlax legal department that can bend hard light at impossible angles through its diamond tip to write. So powerful that it can even rewrite officially stamped documents if necessary. + description: A high-tech pen created by the Gorlax legal department. It can bend hard light at impossible angles through its diamond tip for writing. This pen is so powerful that it can even rewrite officially stamped documents if necessary.Это разделение на более короткие предложения может улучшить читаемость описания.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 105-105: wrong indentation: expected at least 3
(indentation)
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/OuterClothing/SharkPajamas.yml (1)
Line range hint
1-2
: Необходимо исправить комментарии в файле.
Комментарий "# Пижамы акул" в начале файла нарушает правило кодирования, запрещающее использование русского языка в прототипах. Пожалуйста, переведите этот комментарий на английский язык или удалите его.
Комментарий "# - >" в конце файла кажется лишним и не несет полезной информации. Рекомендуется удалить его для поддержания чистоты кода.
Also applies to: 121-121
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 10-10: wrong indentation: expected at least 3
(indentation)
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: ASSERTIVE
📒 Files selected for processing (10)
- Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/interaction/verbs/self.ftl (1 hunks)
- Resources/Prototypes/Loadouts/items.yml (1 hunks)
- Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Hand/gloves.yml (1 hunks)
- Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/OuterClothing/SharkPajamas.yml (6 hunks)
- Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/ID_card_paper.yml (2 hunks)
- Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/folder.yml (10 hunks)
- Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/paper.yml (2 hunks)
- Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/pen.yml (2 hunks)
- Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/wallet.yml (9 hunks)
- Resources/Prototypes/_LostParadise/Loadouts/Items.yml (1 hunks)
🧰 Additional context used
📓 Path-based instructions (10)
Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/interaction/verbs/self.ftl (1)
Pattern
**/*.ftl
: Все повторяющиеся переводы должны быть написаны так:
Оригинальный перевод - id1 = text1
Повторяющийся, но с изменениями id2 = { id1 }
и если требуется .desc должен прописываться как { id1.desc }А многострочные переводы начинающиеся со спецсимвола должны идти сначала id = спецсимвол текст и потом следующая строчка. Пример
id = спецсимвол текст
текст
спецсимвол текстResources/Prototypes/Loadouts/items.yml (1)
Pattern
**/*.yml
: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.
В прототипе любого предмета после поля
components:
должно идти- type
на уровне с буквойc
вcomponents
.При удалении дополнительного дополнения по типу
prob:
, можно оставить оригинальную часть с- id:
.Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Hand/gloves.yml (1)
Pattern
**/*.yml
: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.
В прототипе любого предмета после поля
components:
должно идти- type
на уровне с буквойc
вcomponents
.При удалении дополнительного дополнения по типу
prob:
, можно оставить оригинальную часть с- id:
.Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/OuterClothing/SharkPajamas.yml (1)
Pattern
**/*.yml
: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.
В прототипе любого предмета после поля
components:
должно идти- type
на уровне с буквойc
вcomponents
.При удалении дополнительного дополнения по типу
prob:
, можно оставить оригинальную часть с- id:
.Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/ID_card_paper.yml (1)
Pattern
**/*.yml
: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.
В прототипе любого предмета после поля
components:
должно идти- type
на уровне с буквойc
вcomponents
.При удалении дополнительного дополнения по типу
prob:
, можно оставить оригинальную часть с- id:
.Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/folder.yml (1)
Pattern
**/*.yml
: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.
В прототипе любого предмета после поля
components:
должно идти- type
на уровне с буквойc
вcomponents
.При удалении дополнительного дополнения по типу
prob:
, можно оставить оригинальную часть с- id:
.Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/paper.yml (1)
Pattern
**/*.yml
: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.
В прототипе любого предмета после поля
components:
должно идти- type
на уровне с буквойc
вcomponents
.При удалении дополнительного дополнения по типу
prob:
, можно оставить оригинальную часть с- id:
.Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/pen.yml (1)
Pattern
**/*.yml
: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.
В прототипе любого предмета после поля
components:
должно идти- type
на уровне с буквойc
вcomponents
.При удалении дополнительного дополнения по типу
prob:
, можно оставить оригинальную часть с- id:
.Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/wallet.yml (1)
Pattern
**/*.yml
: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.
В прототипе любого предмета после поля
components:
должно идти- type
на уровне с буквойc
вcomponents
.При удалении дополнительного дополнения по типу
prob:
, можно оставить оригинальную часть с- id:
.Resources/Prototypes/_LostParadise/Loadouts/Items.yml (1)
Pattern
**/*.yml
: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.
В прототипе любого предмета после поля
components:
должно идти- type
на уровне с буквойc
вcomponents
.При удалении дополнительного дополнения по типу
prob:
, можно оставить оригинальную часть с- id:
.
🪛 yamllint
Resources/Prototypes/Loadouts/items.yml
[error] 759-759: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/folder.yml
[error] 129-129: wrong indentation: expected 4 but found 2
(indentation)
[error] 132-132: wrong indentation: expected 6 but found 4
(indentation)
[warning] 134-134: comment not indented like content
(comments-indentation)
[error] 134-134: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Resources/Prototypes/_LostParadise/Loadouts/Items.yml
[warning] 8-8: comment not indented like content
(comments-indentation)
[error] 8-8: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
[error] 8-8: trailing spaces
(trailing-spaces)
🔇 Additional comments (39)
Resources/Prototypes/_LostParadise/Loadouts/Items.yml (2)
1-7
: Конфигурация загрузки выглядит корректной.Структура загрузки соответствует ожидаемому формату. Использование префикса "LPP" в идентификаторах согласуется с названием проекта "Lost Paradise". Отсутствие переводов на русский язык в прототипе соответствует указанным рекомендациям по кодированию.
8-8
: 🧹 Nitpick (assertive)Исправьте отступ закрывающего комментария.
Для соблюдения согласованности в форматировании, отступ закрывающего комментария должен соответствовать отступу содержимого файла.
Примените следующее изменение:
-# - > + # - >Likely invalid or redundant comment.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[warning] 8-8: comment not indented like content
(comments-indentation)
[error] 8-8: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
[error] 8-8: trailing spaces
(trailing-spaces)
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Hand/gloves.yml (1)
27-28
: Изменения одобреныПеревод названия и описания на английский язык соответствует руководству по кодированию. Хорошая работа по локализации этой сущности.
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/paper.yml (1)
4-5
: Изменения в названии и описании одобрены.Перевод названия и описания с русского на английский язык выполнен корректно. Это соответствует целям PR по исправлению ошибок перевода и соответствует руководству по кодированию, запрещающему использование русского языка в прототипах.
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/ID_card_paper.yml (1)
45-46
: 🧹 Nitpick (assertive)Одобрено с запросом на уточнение.
Изменения в полях
name
иdescription
соответствуют требованиям по использованию английского языка в прототипах. Структура сущности осталась корректной.Однако есть вопрос по поводу аббревиатуры "SSSP" в описании. Это опечатка или намеренное изменение? Ранее использовалась аббревиатура "СССП" (на русском), что могло бы соответствовать "USSP" на английском. Пожалуйста, уточните, какая аббревиатура должна использоваться.
Если нужно исправить аббревиатуру во всем проекте, я могу помочь составить список файлов, требующих изменений.
✅ Verification successful
Одобрено с запросом на уточнение.
Изменения в полях
name
иdescription
соответствуют требованиям по использованию английского языка в прототипах. Структура сущности осталась корректной.Однако аббревиатура "SSSP" используется только в данном файле. Ранее применялась аббревиатура "СССП" (на русском), которая может соответствовать "USSP" на английском. Пожалуйста, уточните, должна ли использоваться "SSSP" или следует заменить её на "USSP" для обеспечения согласованности.
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash # Проверка использования аббревиатуры SSSP в других файлах rg --type yaml "SSSP"Length of output: 188
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/pen.yml (2)
Line range hint
88-96
: Изменения в сущности "Pencil" одобрены.Переименование сущности с "Карандаш" на "Pencil" соответствует требованиям использования английских названий. Структура определения сущности и компонентов корректна.
Line range hint
1-110
: Общий обзор изменений в файле.Внесенные изменения улучшают согласованность кодовой базы за счет использования английских названий и описаний. Переименование сущностей "Карандаш" в "Pencil" и "Ручка Gorlax" в "Gorlax Pen", а также перевод описания на английский язык соответствуют предоставленным рекомендациям по кодированию.
Эти изменения способствуют улучшению читаемости и поддержки кода для международной команды разработчиков. Все модификации выполнены корректно, сохраняя при этом структуру и функциональность сущностей.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 105-105: wrong indentation: expected at least 3
(indentation)
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/OuterClothing/SharkPajamas.yml (7)
7-8
: Перевод выполнен корректно.Название и описание успешно переведены с русского на английский. Структура прототипа соответствует требованиям: поле
components:
правильно следует за- type
на том же уровне, что и буква 'c' в 'components'.
32-33
: Перевод выполнен корректно.Название и описание успешно переведены с русского на английский. Структура прототипа соответствует требованиям: поле
components:
правильно следует за- type
на том же уровне, что и буква 'c' в 'components'.
46-47
: Перевод выполнен корректно.Название и описание успешно переведены с русского на английский. Структура прототипа соответствует требованиям: поле
components:
правильно следует за- type
на том же уровне, что и буква 'c' в 'components'.
71-72
: Перевод выполнен корректно.Название и описание успешно переведены с русского на английский. Структура прототипа соответствует требованиям: поле
components:
правильно следует за- type
на том же уровне, что и буква 'c' в 'components'.
85-86
: Перевод выполнен корректно.Название и описание успешно переведены с русского на английский. Структура прототипа соответствует требованиям: поле
components:
правильно следует за- type
на том же уровне, что и буква 'c' в 'components'.
110-111
: Перевод выполнен корректно.Название и описание успешно переведены с русского на английский. Структура прототипа соответствует требованиям: поле
components:
правильно следует за- type
на том же уровне, что и буква 'c' в 'components'.
Line range hint
1-121
: Общая оценка изменений.Основные цели PR были достигнуты:
- Все названия и описания сущностей успешно переведены с русского на английский язык.
- Структура файла и организация компонентов соответствуют требованиям.
Изменения в целом соответствуют руководству по кодированию, за исключением русскоязычного комментария в начале файла. После устранения проблем с комментариями, указанных в предыдущем замечании, файл будет полностью соответствовать всем требованиям.
Хорошая работа по исправлению ошибок перевода из предыдущего PR!
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 10-10: wrong indentation: expected at least 3
(indentation)
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/folder.yml (9)
4-6
: Перевод выполнен корректно.Имя и описание сущности
LPPBoxFolderCap
успешно переведены с русского на английский язык. Структура определения сущности осталась без изменений.
16-18
: Перевод выполнен корректно.Имя и описание сущности
LPPBoxFolderClown
успешно переведены с русского на английский язык. Структура определения сущности осталась без изменений.
28-30
: Перевод выполнен корректно.Имя и описание сущности
LPPBoxFolderMime
успешно переведены с русского на английский язык. Структура определения сущности осталась без изменений.
40-42
: Перевод выполнен корректно.Имя и описание сущности
LPPBoxFolderSecDoc
успешно переведены с русского на английский язык. Структура определения сущности осталась без изменений.
52-54
: Перевод выполнен корректно.Имя и описание сущности
LPPBoxFolderSecretBlue
успешно переведены с русского на английский язык. Структура определения сущности осталась без изменений.
64-66
: Перевод выполнен корректно.Имя и описание сущности
LPPBoxFolderSecretCap
успешно переведены с русского на английский язык. Структура определения сущности и компонент StorageFill остались без изменений.
89-91
: Перевод выполнен корректно.Имя и описание сущности
LPPBoxFolderSecretCentCom
успешно переведены с русского на английский язык. Структура определения сущности осталась без изменений.
101-103
: Перевод выполнен корректно.Имя и описание сущности
LPPBoxFolderSecretRed
успешно переведены с русского на английский язык. Структура определения сущности осталась без изменений.
113-115
: Перевод выполнен корректно.Имя и описание сущности
LPPBoxFolderTSF
успешно переведены с русского на английский язык. Структура определения сущности осталась без изменений.Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/wallet.yml (8)
87-89
: Изменения в тёмном кошельке одобрены.Перевод названия и описания выполнен корректно. Добавление суффикса "Dark" помогает отличить этот вариант кошелька от других.
125-127
: Изменения в зелёном кошельке одобрены.Перевод названия и описания выполнен корректно. Добавление суффикса "Green" помогает отличить этот вариант кошелька от других.
144-146
: Изменения в сером кошельке одобрены.Перевод названия и описания выполнен корректно. Добавление суффикса "Grey" помогает отличить этот вариант кошелька от других.
163-165
: Изменения в жёлтом кошельке одобрены.Перевод названия и описания выполнен корректно. Добавление суффикса "Yellow" помогает отличить этот вариант кошелька от других.
182-184
: Изменения в белом кошельке одобрены.Перевод названия и описания выполнен корректно. Добавление суффикса "White" помогает отличить этот вариант кошелька от других.
203-205
: Изменения в кошельке Синдиката одобрены.Перевод названия и описания выполнен корректно. Добавление суффикса "Syndicate" помогает отличить этот особый вариант кошелька от других.
Line range hint
1-218
: Общее заключение по изменениям в файле wallet.ymlВсе изменения в файле соответствуют целям PR:
- Исправлены ошибки перевода: все названия и описания кошельков переведены с русского на английский язык.
- Изменена вероятность появления 2500 кредитов в кошельках с 0.5 на 0.3.
Изменения последовательны во всех определениях сущностей и соответствуют предоставленным рекомендациям по кодированию.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 91-91: wrong indentation: expected 4 but found 2
(indentation)
7-8
: Изменения в базовом кошельке одобрены.Перевод названия и описания выполнен корректно. Изменение вероятности появления SpaceCash2500 с 0.5 на 0.3 соответствует целям PR.
Для подтверждения изменения вероятности выполните следующий скрипт:
Also applies to: 56-56
✅ Verification successful
Изменение вероятности появления SpaceCash2500 успешно подтверждено.
Вероятность появления SpaceCash2500 изменена с 0.5 на 0.3.
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash # Описание: Проверка изменения вероятности SpaceCash2500 в LPPWalletBase rg --type yaml 'id: LPPWalletBase' -A 60 Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/wallet.yml | rg 'SpaceCash2500' -A 1Length of output: 178
Resources/Prototypes/Loadouts/items.yml (8)
Line range hint
1-78
: Категория "Smokes" выглядит корректно.Определения загрузок для сигарет, зажигалок и других курительных принадлежностей структурированы правильно, с соответствующими требованиями и стоимостью.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 759-759: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Line range hint
80-204
: Категория "Instruments" реализована корректно.Загрузки музыкальных инструментов хорошо определены, с соответствующей стоимостью и требованиями. Исключение профессии Музыкант - хорошее решение для предотвращения избыточности.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 759-759: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Line range hint
206-275
: Категория "Survival Kit" реализована правильно.Загрузки для аварийных кислородных баллонов, дыхательных масок и других предметов для выживания хорошо структурированы и обеспечивают необходимые предметы первой необходимости.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 759-759: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Line range hint
277-310
: Категория "Paperwork" реализована корректно.Загрузки для бумаги, папок, книг и ручек хорошо определены и обеспечивают необходимые офисные принадлежности.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 759-759: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Line range hint
312-330
: Категория "Food and drink" реализована правильно.Загрузки для бутылок с водой, ланч-боксов и фляжек с сухим пайком хорошо структурированы и обеспечивают необходимые предметы питания и напитки.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 759-759: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Line range hint
332-409
: Категория "Survival boxes" реализована корректно.Загрузки для различных наборов выживания, адаптированных для разных отделов и профессий, хорошо определены и имеют соответствующие требования и стоимость.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 759-759: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Line range hint
411-515
: Категория "Medkits" реализована правильно.Загрузки для различных типов медицинских наборов хорошо структурированы и обеспечивают необходимые медицинские принадлежности для соответствующих профессий. Требования и стоимость определены корректно.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 759-759: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Line range hint
517-759
: Категория "Misc Items" реализована корректно.Загрузки для различных дополнительных предметов, таких как вспышки, ИИ-помощники, поясные сумки и фляжки, хорошо определены и имеют соответствующие требования и стоимость.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 759-759: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/interaction/verbs/self.ftl
Outdated
Show resolved
Hide resolved
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/paper.yml
Show resolved
Hide resolved
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/ID_card_paper.yml
Show resolved
Hide resolved
Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Misc/Papers/folder.yml
Outdated
Show resolved
Hide resolved
Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
VIVA LA LOST PARADISE!
Описание обновления:
Медиа
NOPE
Проверки
Изменения
🆑 MrDarkSide