Ray tracing the next week by C++ 运行: mkdir build ./run.sh 通过修改run.sh中的参数选择需要渲染的场景。运行完成后结果默认存储在/build/image.ppm中。 示例结果: 实际结果与Ray Tracing: The Next Week内的展示结果有些许不同。 动态模糊: 网格纹理: 纹理贴图: perlin noise 纹理: 四边形: 自发光物体: 基础Cornel Box: 烟雾材质Cornel Box: 最终场景(高分辨率): 最终场景(低分辨率):