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zarmstrong authored and lupestro committed Jun 29, 2021
1 parent 84b2e12 commit e11454f
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Showing 2 changed files with 19 additions and 15 deletions.
33 changes: 18 additions & 15 deletions lang/es.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,18 +1,21 @@
{
"I18N.MAINTAINERS": ["Deuce"],
"I18N.LANGUAGE": "Español",
"I18N.MAINTAINERS": ["Deuce", "@Viriato139ac#0342"],

"torch.playerTorches.name": "Antorchas de Jugadores",
"torch.playerTorches.hint": "Permite que los jugadores activen y desactiven sus propias antorchas.",
"torch.brightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante.",
"torch.dimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue.",
"torch.gmUsesInventory.name": "GM Usa el Inventario",
"torch.gmUsesInventory.hint": "Si se activa, cuando el GM activa una antorcha, se usará el inventario del actor.",
"torch.gmInventoryItemName.name": "Nombre del objeto en el Inventario",
"torch.gmInventoryItemName.hint": "Nombre del objeto en el Inventario si se activa \"GM Usa el Inventario\".",
"torch.offBrightRadius.name": "Emisión Brillante en Apagado",
"torch.offBrightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante cuando está apagada.",
"torch.offDimRadius.name": "Emisión Tenue en Apagado",
"torch.offDimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue cuando está apagada.",
"torch.turnOffAllLights": "Forzar a valores \"off\" tanto la emisión brillante como la tenue.",
"torch.holdCtrlOnClick": "Mantenga pulsado <span class=\"key\">Ctrl</span> al hacer clic"
"torch.playerTorches.name": "Antorchas de los jugadores",
"torch.playerTorches.hint": "Permite que los jugadores activen y desactiven sus propias antorchas",
"torch.brightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante",
"torch.dimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue",
"torch.gmUsesInventory.name": "GM usa el inventario",
"torch.gmUsesInventory.hint": "Si se activa, cuando el GM activa una antorcha, se usará el inventario del actor seleccionado",
"torch.gmInventoryItemName.name": "Nombre del objeto en el inventario",
"torch.gmInventoryItemName.hint": "Nombre del objeto en el inventario cuando se active \"GM Usa el Inventario\"",
"torch.offBrightRadius.name": "Emisión brillante en apagado",
"torch.offBrightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante cuando está apagada",
"torch.offDimRadius.name": "Emisión tenue en apagado",
"torch.offDimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue cuando está apagada",
"torch.turnOffAllLights": "Forzar a valores \"off\" tanto en la emisión brillante como en la tenue",
"torch.holdCtrlOnClick": "Mantenga pulsado <span class=\"key\">CTRL</span> al hacer clic",
"torch.dancingLightVision.name": "Dar visión a las luces danzantes",
"torch.dancingLightVision.hint": "Cuando esté habilitado, cada luz danzante tendrá visión, de modo que se pueda usar para revelar áreas del mapa que los jugadores no puedan ver"
}
1 change: 1 addition & 0 deletions module.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -42,6 +42,7 @@
"packs": [],
"manifest": "https://raw.githubusercontent.com/League-of-Foundry-Developers/torch/master/module.json",
"download": "https://raw.githubusercontent.com/League-of-Foundry-Developers/torch/master/torch.zip",
"url": "https://github.com/League-of-Foundry-Developers/torch",
"minimumCoreVersion": "0.7.5",
"compatibleCoreVersion": "0.8.8"
}

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