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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,18 +1,21 @@ | ||
{ | ||
"I18N.MAINTAINERS": ["Deuce"], | ||
"I18N.LANGUAGE": "Español", | ||
"I18N.MAINTAINERS": ["Deuce", "@Viriato139ac#0342"], | ||
|
||
"torch.playerTorches.name": "Antorchas de Jugadores", | ||
"torch.playerTorches.hint": "Permite que los jugadores activen y desactiven sus propias antorchas.", | ||
"torch.brightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante.", | ||
"torch.dimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue.", | ||
"torch.gmUsesInventory.name": "GM Usa el Inventario", | ||
"torch.gmUsesInventory.hint": "Si se activa, cuando el GM activa una antorcha, se usará el inventario del actor.", | ||
"torch.gmInventoryItemName.name": "Nombre del objeto en el Inventario", | ||
"torch.gmInventoryItemName.hint": "Nombre del objeto en el Inventario si se activa \"GM Usa el Inventario\".", | ||
"torch.offBrightRadius.name": "Emisión Brillante en Apagado", | ||
"torch.offBrightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante cuando está apagada.", | ||
"torch.offDimRadius.name": "Emisión Tenue en Apagado", | ||
"torch.offDimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue cuando está apagada.", | ||
"torch.turnOffAllLights": "Forzar a valores \"off\" tanto la emisión brillante como la tenue.", | ||
"torch.holdCtrlOnClick": "Mantenga pulsado <span class=\"key\">Ctrl</span> al hacer clic" | ||
"torch.playerTorches.name": "Antorchas de los jugadores", | ||
"torch.playerTorches.hint": "Permite que los jugadores activen y desactiven sus propias antorchas", | ||
"torch.brightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante", | ||
"torch.dimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue", | ||
"torch.gmUsesInventory.name": "GM usa el inventario", | ||
"torch.gmUsesInventory.hint": "Si se activa, cuando el GM activa una antorcha, se usará el inventario del actor seleccionado", | ||
"torch.gmInventoryItemName.name": "Nombre del objeto en el inventario", | ||
"torch.gmInventoryItemName.hint": "Nombre del objeto en el inventario cuando se active \"GM Usa el Inventario\"", | ||
"torch.offBrightRadius.name": "Emisión brillante en apagado", | ||
"torch.offBrightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante cuando está apagada", | ||
"torch.offDimRadius.name": "Emisión tenue en apagado", | ||
"torch.offDimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue cuando está apagada", | ||
"torch.turnOffAllLights": "Forzar a valores \"off\" tanto en la emisión brillante como en la tenue", | ||
"torch.holdCtrlOnClick": "Mantenga pulsado <span class=\"key\">CTRL</span> al hacer clic", | ||
"torch.dancingLightVision.name": "Dar visión a las luces danzantes", | ||
"torch.dancingLightVision.hint": "Cuando esté habilitado, cada luz danzante tendrá visión, de modo que se pueda usar para revelar áreas del mapa que los jugadores no puedan ver" | ||
} |
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