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Merge pull request #56 from doumoku/patch-1
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,27 @@ | ||
{ | ||
"I18N.LANGUAGE": "日本語", | ||
"I18N.MAINTAINERS": ["doumoku"], | ||
|
||
"torch.playerTorches.name": "プレイヤーtorch", | ||
"torch.playerTorches.hint": "プレイヤーに自身のtorchのON/OFFを許可します。", | ||
"torch.brightRadius.hint": "「明るい」光が届くマス数", | ||
"torch.dimRadius.hint": "「薄暗い」光が届くマス数", | ||
"torch.gmUsesInventory.name": "GMは所持数を消費する", | ||
"torch.gmUsesInventory.hint": "有効化で、GMがtorchを起動した時、アクターの所持数を減らします。", | ||
"torch.gmInventoryItemName.name": "使用する所持品のアイテム名", | ||
"torch.gmInventoryItemName.hint": " \"「GMは所持数を消費する」\" が有効な時の所持品アイテム名を指定します。", | ||
"torch.turnOffAllLights": " \"オフ\" の時の明暗の値を強制", | ||
"torch.holdCtrlOnClick": "<span class=\"key\">Ctrl</span>を押しながらクリック", | ||
"torch.dancingLightVision.name": "ダンシング・ライツに視覚を与える", | ||
"torch.dancingLightVision.hint": "有効化で、 各ダンシング・ライツに視覚を持たせ、実際にはプレイヤーが見えないマップの位置を公開させます。", | ||
"torch.playerUsesInventory.name": "プレイヤーは所持数を消費する", | ||
"torch.playerUsesInventory.hint": "有効化で、プレイヤーがtorchを起動した時、アクターの所持数を減らします。", | ||
"torch.gameLightSources.name": "追加の光源", | ||
"torch.gameLightSources.hint": "追加の光源が含まれたJSONファイルを指定します。", | ||
"torch.brightRadius.name": "「明るい」光半径", | ||
"torch.dimRadius.name": "「薄暗い」光半径", | ||
"torch.help.supplyExhausted.title": "底が尽きた", | ||
"torch.help.supplyExhausted.body": "<p>君の光源は消費可能で、所持数が0個になった。新たに灯す場合は所持数を増やすこと。</p>", | ||
"torch.help.setupSources.title": "光源を設定", | ||
"torch.help.setupSources.body": "<p>あなたのキャラクターは所持品(アイテムまたは呪文)、に光源を持っていません。</p><p>対応システムならば、所持品のアイテム名に基づいて光源が提供されます。認識されている光源が所持品にあれば使用できます。 </p><p>たいまつや蝋燭などの一部光源は消費されます。光源を使用すると個数を1減らします。</p><p>システムが所持品に基づいた光源を設定していなければ、モジュールの設定を通して光源を設定できます。その場合、すべてのアクターが同じ光源を持ちます。</p><p>README.mdに記載されている通りにJSONファイルを用意することでシステム別の光源を指定できます。</p><p>もし複数の光源を持っているなら、 光源を点けていない状態でHUD上のTorchボタンを右クリックし使用する光源を選べます。</p>" | ||
} |
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