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- Stay In Tarkov는 SIT 팀에 의해 활발히 개발 중입니다.
- Pull Request와 기여는 항상 받아들여집니다 (작동한다면!)
Stay in Tarkov 프로젝트는 Battlestate Games(BSG)가 Escape from Tarkov의 순수 PvE 버전을 만들기를 꺼리면서 탄생했습니다. 이 프로젝트의 목표는 간단합니다. 진행 상황을 유지하면서 협동 PvE 경험을 만드는 것입니다. 만약 BSG가 공식 게임에서 이와 유사한 기능을 만들기로 결정하거나, 이 프로젝트가 DMCA 요청을 받는다면 즉시 프로젝트가 종료됩니다.
- 이 프로젝트를 사용하려면 게임을 구매해야 합니다. 게임은 https://www.escapefromtarkov.com에서 구매할 수 있습니다.
- 이 프로젝트는 결코 치트를 위해 만들어진 것이 아닙니다. (이 프로젝트는 치트로 인해 라이브 경험이 파괴된 것을 해결하기 위해 만들어졌습니다)
- 이 프로젝트는 결코 불법적으로 게임을 다운로드하기 위해 만들어진 것이 아닙니다. (불법 다운로드를 시도하는 사용자를 차단하는 기능이 있습니다!)
- 이 프로젝트는 순수하게 교육적인 목적으로 만들어졌습니다. Unity 및 TCP/UDP/Web Socket Networking을 배우기 위해 사용하였으며, BattleState Games에서 많은 것을 배웠습니다 \o/.
- 나는 BSG나 다른 프로젝트를 진행 중인 Reddit 또는 Discord 사용자와 관련이 없습니다. 이 프로젝트에 대해 SPTarkov subreddit 또는 Discord에 문의하지 마십시오.
- 이 프로젝트는 SPTarkov와 공식적으로 관련이 없지만, SPTarkov의 우수한 서버를 사용합니다.
- 나는 이 프로젝트에 대한 지원을 제공하지 않습니다. 이 프로젝트는 "있는 그대로" 제공됩니다. 사용자가 직접 이 프로젝트가 작동하는지 여부를 판단해야 합니다.
- Ko-Fi 링크는 Paulov에게 커피를 사는 것입니다.
- Pull Request는 장려됩니다. 모든 기여자에게 감사드립니다!
- 도움이나 해결책을 기대하며 돈을 건네지 마세요.
- 이것은 취미로, 재미로 하는 프로젝트입니다. 진지하게 대하지 마세요.
- Paulov: 이것은 반쯤 고장난 시도이지만 최선을 다해 고칠 것입니다. SIT 기여자: "우리는 할 수 있어요!"
- SIT Discord 를 통해 커뮤니티에 참여하고 서로 도움을 주고 커뮤니티 서버를 만들 수 있습니다.
- tay in Tarkov는 협동 연결을 위해 최신 AKI 서버 가 필요합니다. SPT-Aki에 대해 자세히 알아보려면 여기를 참조하세요.
- 참고: SIT 클라이언트 모드는 SPT-Aki 클라이언트에 설치되어서는 안됩니다. 대신 별도의 Tarkov 복사본에 설치되어야 합니다. 자세한 내용은 설치>클라이언트 섹션을 참조하십시오.
위키는 다양한 기여자들에 의해 구성되었습니다. 모든 안내는 또한 위키 디렉토리 내의 소스에 유지되고 있습니다.
SIT는 크게 2개의 주요 요소와 런처로 구성되어 있습니다.
- SIT SPT-Aki Server Mod ( 서버 모드 )
- SIT 클라이언트 모듈 (이 저장소!), Tarkov의 인스턴스에 설치됩니다.
- SIT Manager (
SIT Manager 또는 SIT Launcher Classic모두 보관됨)SIT Manager를 사용하는 것이 좋습니다. 클래식 런처는 기존의 클래식 런처 사용자를 위해 명시적으로 언급되었습니다.
SIT 설치를 위해 다음과 같은 디렉토리 구조를 생성하는 것이 권장됩니다. 이 구조는 다음 섹션에서 참조될 것입니다.
SIT/
├── server/ # SPT-Aki Server Mod
├── game/ # EFT Client
└── launcher/ # SIT Manager or Classic Launcher
- SIT SPT-Aki Server Mod 레포지토리 의 지침에 따라 서버를 설치하고 구성하세요. 설치는
SIT/server
폴더에 이루어집니다. - 협동을 위해 정확히 한 명의 사용자만 서버를 실행해야 합니다. 이 사용자는 포트 포워딩을 해야 하거나, 그룹이 Hamachi나 기타 VPN 솔루션을 통해 연결해야 합니다. 이러한 작업을 수행하는 방법을 모르는 경우 SIT 디스코드에서 도움을 받을 수 있는지 확인해 보세요.
- 기본 SPT에서는 로컬 서버를 실행한 다음 클라이언트를 시작하여 해당 서버에 연결하는 것에 익숙할 것입니다. 그러나 SIT에서는 한 명이 모딩된 서버를 실행하고 다른 모든 사람들이 인터넷을 통해 해당 서버에 연결합니다.
- SIT Manager 저장소의 지침을 따라 설치하세요.
SIT/launcher
폴더에 설치합니다.
- 모든 사용자는 SIT 클라이언트 모드를 설치해야 합니다. 원하는 경우 SIT Manager를 사용하거나 수동으로 설치할 수 있습니다.
- SPT를 이미 사용 중인 경우: 기존 SPT 설치에 SIT 클라이언트 모드를 설치하지 마세요. 현재 SIT 클라이언트 모드는 SPT-Aki 클라이언트와 호환되지 않으므로 Tarkov의 별도 복사본에 설치해야 합니다.
- 실제 Escape from Tarkov(EFT) 설치 폴더의 내용을 현재 비어 있는
SIT/game
폴더로 복사하세요.- 기본 위치에 Tarkov를 설치한 경우,
C:\Battlestate Games\EFT
폴더 안에 있을 것입니다.
- 기본 위치에 Tarkov를 설치한 경우,
SIT/launcher/SIT.Manager.exe
를 실행하세요.- 매니저를 대상 게임 디렉토리로 설정하세요.
- 왼쪽 하단에 있는
Settings
를 엽니다. Install Path
를X:\<Full_Path_To>\SIT\game
로 설정하거나, Change 버튼을 사용하여SIT/game
폴더를 선택하세요.X
와<Full_Path_To>
를 해당 폴더의 경로로 대체하세요.
- Settings를 닫습니다.
- 왼쪽 하단에 있는
- 왼쪽의
Tools
메뉴를 열고+ Install SIT
를 선택하세요. - 원하는 SIT 버전을 선택하세요 (잘 모르는 경우 최신 버전을 선택하세요).
Install
을 클릭하세요.
수동 설치 방법
SIT Manager가 수행하는 것과 동일한 단계입니다. 특별한 이유가 없다면 SIT Manager를 사용하는 것이 훨씬 빠르고 쉽습니다. (정말로, 여기서 무언가를 숨기는 것은 없습니다. 이 단계들은 [the manager code](https://github.com/stayintarkov/SIT.Manager/blob/master/SIT.Manager/Classes/Utils.cs#L613)의 일반적인 설명입니다.)- 실제 Escape from Tarkov(EFT) 설치 폴더의 내용을 현재 비어 있는
SIT/game
폴더로 복사하세요.- 기본 위치에 Tarkov를 설치한 경우,
C:\Battlestate Games\EFT
폴더 안에 있을 것입니다.
- 기본 위치에 Tarkov를 설치한 경우,
SIT/game
폴더에 다음과 같은 디렉토리를 생성하세요:SITLauncher/
SITLauncher/CoreFiles/
SITLauncher/Backup/Corefiles/
- 이 저장소의 릴리스 페이지 에서 원하는 클라이언트 모드 버전을 다운로드하여
SIT/game/SITLauncher/CoreFiles
폴더에 저장하세요 (잘 모르는 경우 최신 버전을 선택하세요).SIT/game/SITLauncher/CoreFiles/StayInTarkov-Release/
폴더를 생성하세요.- 릴리스 아카이브의 내용을 해당 폴더에 압축 해제하세요.
SIT/game
디렉토리를 정리하세요.- 다음 파일과 디렉토리를 삭제하세요:
BattleEye/
*EscapeFromTarkov_BE.exe
*cache/
ConsistencyInfo
Uninstall.exe
Logs/
- * 우려되는 경우, 이 방법은 실제 Tarkov에서 사용하여 치팅하는 데 사용할 수 없습니다. SPT(그리고 SIT)는 SPT-Aki 서버에서 BattleEye를 실행하지 않기 때문에 BattleEye 실행 파일/파일을 사용하지 않습니다. 주의하시고, 실제 디렉토리에서 이러한 파일을 삭제하지 마십시오. 최선의 경우 설치가 망가져 실제 서버에 연결할 수 없게 될 수 있습니다. 최악의 경우 BattleEye 감지가 트리거되어 계정/IP/HWID가 표시될 수 있습니다.
- 다음 파일과 디렉토리를 삭제하세요:
- 필요한 경우 복사한 Tarkov를 다운그레이드하세요
- 실제 Tarkov의 버전이 단계 3에서 선택한 SIT 버전과 다른 경우 다운그레이드해야 합니다.
- 실제 Tarkov의 버전은 BSG 런처 오른쪽 하단에 있는 5자리 숫자입니다.
- SIT는 Tarkov를 다운그레이드하기 위한 도구를 유지하지 않습니다. Tarkov 다운그레이드에 대한 지침은 여기에서 찾을 수 있습니다.
- 7, 8, 9단계를 따르세요. "DowngradePatchers" 폴더에는 원하는 폴더를 사용하고, "SPTARKOV" 폴더에는
SIT/game
폴더를 사용하세요. - 여기서 문제가 발생하면, SIT는 DowngradePatcher를 유지하지 않습니다. SPT 개발자에게 문의할 수 있지만, 다른 SIT 주제에 대한 지원은 제공하지 않을 것이라는 점을 이해하세요. 절대로 다른 SIT 주제에 대한 도움을 요청하지 마세요. 그들은 도움을 제공하지 않을 것입니다.
- 그렇지만, 가지고 있는 문제가 단순한 오류가 아닌 합당한 문제라면, SIT 팀이 이미 인지하고 보고한 가능성이 매우 높습니다. SIT 매니저도 Downgrade Patcher를 사용합니다.
- 7, 8, 9단계를 따르세요. "DowngradePatchers" 폴더에는 원하는 폴더를 사용하고, "SPTARKOV" 폴더에는
- 실제 Tarkov의 버전이 단계 3에서 선택한 SIT 버전과 다른 경우 다운그레이드해야 합니다.
- BepInEx v5.4.22 설치
- 아카이브를 다운로드하세요.
- 를 다운로드하세요.
SIT/game
폴더에 압축 해제하세요.SIT/game
폴더에BepInEx
폴더,doorstop_config.ini
파일,changelog.txt
파일 및winhttp.dll
파일이 포함되어 있어야 합니다.
SIT/game/BepInEx/plugins
폴더를 생성하세요.
- SIT 클라이언트 DLL 설치
- Assembly-CSharp.dll
- 원래의
SIT/game/EscapeFromTarkov_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll
을SIT/game/SITLauncher/Backup/CoreFiles/
로 백업하세요. - 원래의 dll을
SIT/game/SITLauncher/CoreFiles/StayInTarkov-Release/Assembly-CSharp.dll
로 교체하세요.
- 원래의
SIT/game/SITLauncher/CoreFiles/StayInTarkov-Release/StayInTarkov.dll
을SIT/game/BepInEx/plugins/
로 복사하세요.
- Assembly-CSharp.dll
- Aki 클라이언트 DLL 설치
- SPT 릴리즈 페이지 에서 최신 SPT-AKI 릴리스를 다운로드하세요.
- 릴리스에서
EscapeFromTarkov_Data/Managed/Aki.Common.dll
과EscapeFromTarkov_Data/Managed/Aki.Reflection.dll
두 개의 파일을SIT/game/EscapeFromTarkov_Data/Managed/
로 압축 해제하세요. 그리고 행운을 빕니다. 설치가 완료되었을 것입니다.
- 서버 호스트만: 서버 호스트가 수정된 서버를 시작하세요 (포트 포워딩 / VPN 또는 Hamachi를 통해 그룹의 나머지에게 연결됨)
- 서버모드 저장소의 지침에 따라 IP 주소를 구성했는지 확인하세요!
- 모두: SIT 매니저를 시작하고 호스트의 IP 및 포트를 입력한 다음 재생 버튼을 클릭하세요!
- 누구나 레이드 로비를 시작할 수 있으며, 위치/시간/보험을 선택한 후 "호스트 레이드"를 클릭하여 플레이어의 수와 원하는 설정을 구성한 다음 시작하세요. 다른 모든 플레이어들은 시작 후 로비가 표시되며 그때 참여합니다. (게임은 모든 플레이어가 로드될 때까지 시작되지 않으며, 일반적인 타르코프와 같습니다.)
아닙니다. BSG 서버 코드는 자명한 이유로 클라이언트로부터 숨겨져 있습니다. 따라서 BSG의 Coop 구현은 PvPvE와 동일한 온라인 서버를 사용합니다. 하지만 우리는 이를 볼 수 없으므로 사용할 수 없습니다.
다음 Aki 모듈은 지원됩니다.
- aki-core
- Aki.Common
- Aki.Reflection
이는 패치가 얼마나 잘 작성되었는지에 따라 달라집니다. 만약 패치가 직접적으로 GCLASSXXX 또는 PUBLIC/PRIVATE를 대상으로 한다면, 작동하지 않을 가능성이 높습니다.
SPT-Aki DLL은 SPT-Aki 자체의 해독 기술을 위해 특별히 작성되었으며, 현재 Paulov의 기술은 Aki 모듈과 잘 작동하지 않습니다. 따라서 SPT-Aki의 많은 기능을 이 모듈로 이식했습니다. 최종 목표는 SPT-Aki에 의존하고 이 모듈은 SIT만을 위한 기능에만 집중하는 것입니다.
컴파일 문서를 참조하세요.
- PT-Aki 팀 (사용된 각 코드 파일에 대한 크레딧이 제공되고, 지원을 위해 그들의 개발팀에 많은 사랑을 보냅니다)
- SPT-Aki 모딩 커뮤니티
- DrakiaXYZ (이 프로젝트에 BigBrain & Waypoints 가 통합되어 있습니다)
- SIT 팀과 원래 기여자들
- DrakiaXYZ 프로젝트는 MIT 라이선스를 포함합니다.
- SPT-Aki 팀이 작성한 원래의 코어 및 싱글 플레이어 기능은 99% 완료되었습니다. 이 소스에는 그들과 관련된 라이선스가 있습니다.
- 제가 작성한 작업에는 라이선스가 없습니다. 이것은 단순히 재미를 위한 프로젝트입니다. 사용에 대해 신경쓰지 않습니다.