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Jazza-231 committed Jun 13, 2024
2 parents 759b55b + 0da7e1c commit 37c0a5d
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Showing 60 changed files with 629 additions and 172 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion _locales/de/messages.json

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2 changes: 1 addition & 1 deletion _locales/vi/messages.json

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1 change: 1 addition & 0 deletions addons-l10n/de/asset-conflict-dialog.json
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{"asset-conflict-dialog/rename":"Umbenennen und importieren","asset-conflict-dialog/replace":"Ersetzen und importieren","asset-conflict-dialog/skip":"Überspringen und nicht importieren","asset-conflict-dialog/applyToAll":"Für alle Konflikte wiederholen","asset-conflict-dialog/dialogText":"Es gibt bereits ein Element namens {fileName}.","asset-conflict-dialog/title":"Elemente umbenennen, ersetzen oder überspringen","asset-conflict-dialog/@name":"Elementkonflikt-Dialog","asset-conflict-dialog/@description":"Beim Hochladen von Kostümen oder Klängen, die denselben Namen eines bereits vorhandenen Elements haben, wird ein Dialog mit Optionen zum Ersetzen oder Überspringen angezeigt, anstatt das betroffene Element immer umzubenennen."}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/big-save-button.json
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{"big-save-button/@name":"Größere Schaltfläche \"Jetzt speichern\"","big-save-button/@description":"Vergrößert die Schaltfläche \"Jetzt speichern\" im Editor, um sie leichter anklickbar zu machen."}
{"big-save-button/@name":"Größere Schaltfläche \"Jetzt speichern\"","big-save-button/@description":"Vergrößert die Schaltfläche \"Jetzt speichern\" im Editor, damit sie leichter angeklickt werden kann."}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/comments-linebreaks.json
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{"comments-linebreaks/@name":"Absätze in Kommentaren","comments-linebreaks/@description":"Zeigt Absätze (Entertaste drücken) in Kommentaren, anstatt sie zu Leerzeichen umzuwandeln.","comments-linebreaks/@info-ownLineBreaks":"Zeilenumbrüche sind nur für Nutzer mit diesem Addon sichtbar. Alle anderen werden stattdessen Leerzeichen sehen.","comments-linebreaks/@settings-name-scrollbars":"Scrolleisten für große Kommentare hinzufügen","comments-linebreaks/@settings-name-height":"Maximale gleichzeitig sichtbare Zeilen"}
{"comments-linebreaks/@name":"Absätze in Kommentaren","comments-linebreaks/@description":"Zeigt Absätze (Entertaste drücken) in Kommentaren, anstatt sie zu Leerzeichen umzuwandeln.","comments-linebreaks/@info-ownLineBreaks":"Zeilenumbrüche sind nur für Nutzer mit diesem Addon sichtbar. Alle anderen werden stattdessen Leerzeichen sehen.","comments-linebreaks/@info-scratchr2Linebreaks":"Zeilenumbrüche am Beginn oder Ende von Kommentaren auf Profilseiten werden nicht angezeigt.","comments-linebreaks/@settings-name-scrollbars":"Scrolleisten für große Kommentare hinzufügen","comments-linebreaks/@settings-name-height":"Maximale gleichzeitig sichtbare Zeilen"}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/copy-reporter.json
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{"copy-reporter/copy-to-clipboard":"Kopieren","copy-reporter/copy-value":"Wert kopieren","copy-reporter/@name":"Variablenwerte kopieren","copy-reporter/@description":"Fügt eine Option (zum Rechtsklick-Kontextmenü) zum Kopieren von Werten in Sprechblasen und Anzeigen von Variablenblöcken hinzu."}
{"copy-reporter/copy-to-clipboard":"Kopieren","copy-reporter/copy-value":"Wert kopieren","copy-reporter/@name":"Variablenwerte kopieren","copy-reporter/@description":"Ergänzt eine Option zum Kopieren der Werte in Variablenanzeigen auf der Bühne (im Rechtsklick-Kontextmenü) und in Sprechblasen von Variablenblöcken."}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/curator-link.json
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{"curator-link/@name":"Homepagekurator-Link","curator-link/@description":"Macht den Benutzernamen des Homepagekuratoren zu einem anklickbaren Link zu seinem Profil.","curator-link/@settings-name-styleAsNormalText":"Als normalen Text anzeigen"}
{"curator-link/@name":"Homepagekurator-Link","curator-link/@description":"Macht den Benutzernamen des Startseiten-Kuratoren zu einem anklickbaren Link zu seinem Profil.","curator-link/@settings-name-styleAsNormalText":"Als normalen Text anzeigen"}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/debugger.json
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{"debugger/debug":"Debuggen","debugger/export":"Exportieren","debugger/clear":"Löschen","debugger/close":"Schließen","debugger/step":"Schritt","debugger/enter-format":"Exportformat eingeben:","debugger/unpause":"Fortsetzen","debugger/unknown-sprite":"(unbekannte Figur)","debugger/clone-of":"Klon von {sprite}","debugger/icon-warn":"Warnung","debugger/icon-error":"Fehler","debugger/empty-string":"(leerer Text)","debugger/export-desc":"Halte die Umschalttaste während dem Klicken gedrückt, um das Exportformat anzupassen.","debugger/block-breakpoint":"unterbrechen","debugger/block-log":"schreibe %s im Log","debugger/block-warn":"schreibe Warnung %s im Log","debugger/block-error":"schreibe Fehler %s im Log","debugger/cannot-pause-player":"Der \"unterbrechen\"-Block kann nur im Editor verwendet werden.","debugger/step-desc":"Führt einen Block aus.","debugger/tab-performance":"Leistung","debugger/no-logs":"Es gibt keine Logs zum Anzeigen.","debugger/no-threads-running":"Es werden momentan keine Threads ausgeführt.","debugger/performance-clonecount-title":"Klone","debugger/performance-clonecount-graph-tooltip":"Klone: {clones}","debugger/log-msg-flag-clicked":"Grüne Flagge angeklickt.","debugger/log-msg-clone-cap":"Klonen von '{sprite}' fehlgeschlagen, es können nicht mehr als 300 Klone erzeugt werden.","debugger/log-msg-clone-created":"'{sprite}' geklont.","debugger/log-msg-broadcasted":"Nachricht '{broadcast}' gesendet.","debugger/log-msg-list-append-too-long":"Hinzufügen zu Liste '{list}' fehlgeschlagen, es können nicht mehr als 200.000 Elemente hinzugefügt werden.","debugger/log-msg-list-insert-too-long":"Element 200.000 von Liste '{list}' entfernt, um Platz für Einfügen zu machen, es können nicht mehr als 200.000 Elemente hinzugefügt werden.","debugger/log-cloud-data-nan":"Festlegen von '{var}' fehlgeschlagen, Cloud-Variablen können nur Zahlen enthalten.","debugger/log-cloud-data-too-long":"Festlegen von '{var}' fehlgeschlagen, Cloud-Variablen können nicht mehr als 256 Ziffern besitzen.","debugger/@description":"Fügt ein neues \"Debugger\"-Fenster im Editor hinzu. Erlaubt das loggen in den \"Logs\"-Tab des Debugger-Fenster mit den Blöcken \"loggen\", \"warnen\" und \"Fehler\". Der \"Unterbrechen\"-Block wird das Projekt pausieren. Alle aktuell ausgeführten Blockreihen können im \"Threads\"-Tab des Debuggerfensters angezeigt werden, und wenn das Projekt pausiert ist, kann die \"Schritt\"-Schaltfläche verwendet werden, um einen Block nach dem anderen auszuführen. Ein Graph der Bildwiederholrate und der Klonanzahl kann im \"Leistung\"-Tab angezeigt werden.","debugger/@update":"Graphenanimationen sind jetzt standardmäßig deaktiviert, um die Leistung zu erhöhen. Du kannst sie bei Bedarf hier wieder einschalten.","debugger/@settings-name-log_clear_greenflag":"Logs beim Klicken auf die grüne Flagge löschen","debugger/@settings-name-log_greenflag":"Klicks auf dei grüne Flagge loggen","debugger/@settings-name-log_clone_create":"Klon-Erzeugungen loggen","debugger/@settings-name-log_failed_clone_creation":"Beim Überschreiten der Klongrenze loggen","debugger/@settings-name-log_broadcasts":"Nachrichten loggen","debugger/@settings-name-log_max_list_length":"Überschreitung von Begrenzungen für Listenlängen loggen","debugger/@settings-name-log_invalid_cloud_data":"Ungültige Werte von Cloud-Variablen loggen","debugger/@settings-name-fancy_graphs":"Animierte Graphen (könnte die Leistung beeinträchtigen)"}
{"debugger/debug":"Debuggen","debugger/export":"Exportieren","debugger/clear":"Löschen","debugger/close":"Schließen","debugger/step":"Schritt","debugger/enter-format":"Exportformat eingeben:","debugger/unpause":"Fortsetzen","debugger/unknown-sprite":"(unbekannte Figur)","debugger/clone-of":"Klon von {sprite}","debugger/icon-warn":"Warnung","debugger/icon-error":"Fehler","debugger/empty-string":"(leerer Text)","debugger/export-desc":"Halte die Umschalttaste während dem Klicken gedrückt, um das Exportformat anzupassen.","debugger/block-breakpoint":"unterbrechen","debugger/block-log":"schreibe %s im Log","debugger/block-warn":"schreibe Warnung %s im Log","debugger/block-error":"schreibe Fehler %s im Log","debugger/cannot-pause-player":"Der \"unterbrechen\"-Block kann nur im Editor verwendet werden.","debugger/step-desc":"Führt einen Block aus.","debugger/tab-performance":"Leistung","debugger/no-logs":"Es gibt keine Logs zum Anzeigen.","debugger/no-threads-running":"Es werden momentan keine Threads ausgeführt.","debugger/performance-clonecount-title":"Klone","debugger/performance-clonecount-graph-tooltip":"Klone: {clones}","debugger/log-msg-flag-clicked":"Grüne Flagge angeklickt.","debugger/log-msg-clone-cap":"Klonen von '{sprite}' fehlgeschlagen, es können nicht mehr als 300 Klone erzeugt werden.","debugger/log-msg-clone-created":"'{sprite}' geklont.","debugger/log-msg-broadcasted":"Nachricht '{broadcast}' gesendet.","debugger/log-msg-list-append-too-long":"Hinzufügen zu Liste '{list}' fehlgeschlagen, es können nicht mehr als 200.000 Elemente hinzugefügt werden.","debugger/log-msg-list-insert-too-long":"Element 200.000 von Liste '{list}' entfernt, um Platz fürs Einfügen zu machen, Listen können nicht mehr als 200.000 Elemente enthalten.","debugger/log-cloud-data-nan":"Festlegen von '{var}' fehlgeschlagen, Cloud-Variablen können nur Zahlen enthalten.","debugger/log-cloud-data-too-long":"Festlegen von '{var}' fehlgeschlagen, Cloud-Variablen können nicht mehr als 256 Ziffern besitzen.","debugger/@description":"Fügt ein neues \"Debugger\"-Fenster im Editor hinzu. Erlaubt das loggen in den \"Logs\"-Tab des Debugger-Fenster mit den Blöcken \"loggen\", \"warnen\" und \"Fehler\". Der \"Unterbrechen\"-Block wird das Projekt pausieren. Alle aktuell ausgeführten Blockreihen können im \"Threads\"-Tab des Debuggerfensters angezeigt werden, und wenn das Projekt pausiert ist, kann die \"Schritt\"-Schaltfläche verwendet werden, um einen Block nach dem anderen auszuführen. Ein Graph der Bildwiederholrate und der Klonanzahl kann im \"Leistung\"-Tab angezeigt werden.","debugger/@update":"Graphenanimationen sind jetzt standardmäßig deaktiviert, um die Leistung zu erhöhen. Du kannst sie bei Bedarf hier wieder einschalten.","debugger/@settings-name-log_clear_greenflag":"Logs beim Klicken auf die grüne Flagge löschen","debugger/@settings-name-log_greenflag":"Klicks auf dei grüne Flagge loggen","debugger/@settings-name-log_clone_create":"Klon-Erzeugungen loggen","debugger/@settings-name-log_failed_clone_creation":"Beim Überschreiten der Klongrenze loggen","debugger/@settings-name-log_broadcasts":"Nachrichten loggen","debugger/@settings-name-log_max_list_length":"Überschreitung von Begrenzungen für Listenlängen loggen","debugger/@settings-name-log_invalid_cloud_data":"Ungültige Werte von Cloud-Variablen loggen","debugger/@settings-name-fancy_graphs":"Animierte Graphen (könnte die Leistung beeinträchtigen)"}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/editor-buttons-reverse-order.json
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{"editor-buttons-reverse-order/@name":"Verkehrte Anordnung von Player-Steuerelementen","editor-buttons-reverse-order/@description":"Verschiebt die grüne Flagge und den Stoppknopf auf die rechte und den Vollbildknopf auf die linke Seite, wie in Scratch 2.0."}
{"editor-buttons-reverse-order/@name":"Verkehrte Anordnung von Player-Steuerelementen","editor-buttons-reverse-order/@description":"Verschiebt die grüne Flagge und das Stoppschild auf die rechte und die Vollbild-Schaltfläche auf die linke Seite, wie in Scratch 2.0."}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/fullscreen.json
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{"fullscreen/@name":"Verbesserter Vollbildmodus","fullscreen/@description":"Behebt einige unerwünschte Effekte im Vollbildmodus des Projektplayers, öffnet ihn im Vollbildmodus deines Browsers und blendet die Symbolleiste mit der grünen Flagge aus.","fullscreen/@info-hideToolbarNotice":"Wenn du die Symbolleiste nie anzeigst, denke daran, dass du mit der Esc-Taste den Vollbildmodus des Projektplayers weiterhin verlassen kannst.","fullscreen/@settings-name-browserFullscreen":"Projektplayer im Vollbildmodus des Browsers öffnen","fullscreen/@settings-name-toolbar":"Sichtbarkeit der Symbolleiste","fullscreen/@settings-select-toolbar-show":"Immer","fullscreen/@settings-select-toolbar-hover":"Wenn sich der Mauszeiger oben befindet","fullscreen/@settings-select-toolbar-hide":"Nie"}
{"fullscreen/@name":"Verbesserter Vollbildmodus","fullscreen/@description":"Behebt einige unerwünschte Effekte im Vollbildmodus des Projekt-Players, öffnet ihn im Vollbildmodus deines Browsers und blendet die Symbolleiste mit der grünen Flagge aus.","fullscreen/@info-hideToolbarNotice":"Wenn du die Symbolleiste nie anzeigst, denke daran, dass du mit der Esc-Taste den Vollbildmodus des Projekt-Players weiterhin verlassen kannst.","fullscreen/@settings-name-browserFullscreen":"Projekt-Player im Vollbildmodus des Browsers öffnen","fullscreen/@settings-name-toolbar":"Sichtbarkeit der Symbolleiste","fullscreen/@settings-select-toolbar-show":"Immer","fullscreen/@settings-select-toolbar-hover":"Wenn sich der Mauszeiger oben befindet","fullscreen/@settings-select-toolbar-hide":"Nie"}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/hide-delete-button.json
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{"hide-delete-button/@name":"Löschen-Schaltfläche verstecken","hide-delete-button/@description":"Versteckt die Löschen-Schaltfläche (das Mülleimer-Icon) von FIguren, Kostümen und Klängen. Sie können weiterhin mit dem Rechtsklick-Kontextmenü gelöscht werden.","hide-delete-button/@info-restoretip":"Tipp. Wenn du aus Versehen eine Figur, eine Kostüm oder einen Klang löschst, kannst du das Löschen über den Menüpunkt \"Wiederherstellen\" unter \"Bearbeiten\" in der Menüleiste rückgängig machen.","hide-delete-button/@settings-name-sprites":"Figuren","hide-delete-button/@settings-name-costumes":"Kostüme und Hintergründe","hide-delete-button/@settings-name-sounds":"Klänge"}
{"hide-delete-button/@name":"Löschen-Schaltfläche verstecken","hide-delete-button/@description":"Versteckt die Löschen-Schaltfläche (das Mülleimer-Icon) von FIguren, Kostümen und Klängen. Sie können weiterhin mit dem Rechtsklick-Kontextmenü gelöscht werden.","hide-delete-button/@info-restoretip":"Tipp: Wenn du aus Versehen eine Figur, eine Kostüm oder einen Klang löschst, kannst du das Löschen rückgängig machen, indem du in der Menüleiste auf \"Bearbeiten\" klickst und anschließend den Menüpunkt \"Wiederherstellen\" auswählst.","hide-delete-button/@settings-name-sprites":"Figuren","hide-delete-button/@settings-name-costumes":"Kostüme und Hintergründe","hide-delete-button/@settings-name-sounds":"Klänge"}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/hide-stage.json
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{"hide-stage/hide-stage":"Bühne ausblenden","hide-stage/@name":"Bühne und Figurenleiste ausblenden","hide-stage/@description":"Fügt einen Knopf neben dem \"Kleine Bühne\"-Knopf hinzu, der die Bühne und die Figurenleiste vollständig ausblendet und damit den Codebereich viel größer macht."}
{"hide-stage/hide-stage":"Bühne ausblenden","hide-stage/@name":"Bühne und Figurenleiste ausblenden","hide-stage/@description":"Fügt eine Schaltfläche neben \"Kleine Bühne\" hinzu, die die Bühne und die Figurenleiste vollständig ausblendet und damit den Codebereich viel größer macht."}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/live-featured-project.json
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{"live-featured-project/change-featured":"Vorgestelles Projekt ändern","live-featured-project/@name":"Aktives vorgestelltes Projekt","live-featured-project/@description":"Zeigt ein interaktives vorgestelltes Projekt direkt auf der Profilseite des Benutzers. Basiert auf der Implementierung in Mega Scratch Userscript.","live-featured-project/@info-privacy":"Die EInstellung \"Scratch-Benutzernamen verwenden\" wird für die Verwendung von Clouddaten deinen Scratch-Benutzernamen an TurboWarp.org senden. TurboWarp besitzt unterschiedliche Clouddatenserver, deshalb werden die Cloudvariablen nicht denen im Scratch-Player entsprechen.","live-featured-project/@credits-update":"Update","live-featured-project/@settings-name-showMenu":"Zeige Projektemenü (obere Leiste)","live-featured-project/@settings-name-alternativePlayer":"Projektplayer","live-featured-project/@settings-name-autoPlay":"Projekte automatisch starten","live-featured-project/@settings-name-enableTWAddons":"Addons im Player verwenden","live-featured-project/@settings-name-shareUsername":"Scratch-Benutzernamen verwenden"}
{"live-featured-project/change-featured":"Vorgestelles Projekt ändern","live-featured-project/@name":"Aktives vorgestelltes Projekt","live-featured-project/@description":"Zeigt ein interaktives vorgestelltes Projekt direkt auf der Profilseite des Benutzers. Basiert auf der Implementierung in Mega Scratch Userscript.","live-featured-project/@info-privacy":"Die Einstellung \"Scratch-Benutzernamen verwenden\" wird für die Verwendung von Clouddaten deinen Scratch-Benutzernamen an TurboWarp.org senden. TurboWarp besitzt unterschiedliche Clouddatenserver, deshalb werden die Cloudvariablen nicht denen im Scratch-Player entsprechen.","live-featured-project/@credits-update":"Update","live-featured-project/@settings-name-showMenu":"Zeige Projektemenü (obere Leiste)","live-featured-project/@settings-name-alternativePlayer":"Projekt-Player","live-featured-project/@settings-name-autoPlay":"Projekte automatisch starten","live-featured-project/@settings-name-enableTWAddons":"Addons im Player verwenden","live-featured-project/@settings-name-shareUsername":"Scratch-Benutzernamen verwenden"}
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons-l10n/de/mute-project.json
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{"mute-project/@name":"Projektplayer stummschalten-Knopf","mute-project/@description":"Strg+Klicke auf die grüne Flagge, um das Projekt stummzuschalten bzw. die Stummschaltung aufzuheben.","mute-project/@info-macOS":"Verwende auf macOS statt der Strg-Taste die Cmd-Taste."}
{"mute-project/@name":"\"Projekt-Player stummschalten\"-Schaltfläche","mute-project/@description":"Strg+Klicke auf die grüne Flagge, um das Projekt stummzuschalten bzw. die Stummschaltung aufzuheben.","mute-project/@info-macOS":"Verwende auf macOS statt der Strg-Taste die Cmd-Taste."}
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