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JJFigpad/Tetris_2020-2

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Tetris_2020-2

Versión del juego del Tetris implementada en Processing. Su ejecución debe ser en Processing y se deben ejecutar todos los archivos .pde en simultaneo, puesto que son pestañas de un mismo sketch.

Código fuente

sketch_200826.pde

Archivo principal del juego. Se ecuentran las variables generales, las funciones setup(), draw() y keyPressed(), junto con la decoración de la pantalla de juego y la pantalla de game over.

Tablero.pde

Archivo donde se encuentran todas las variables y funciones referentes a lo que sería el tablero del juego y la representación de los tetrominos dentro de este. Tambien se encuentra el control de los niveles y del puntaje, ambos ligados a la eliminación de filas.

Piezas.pde

Archivo donde se encuentran todas las variables y funciones referentes a lo que serian los tetrominos, su representaciones junto sus rotaciones y sus movimientos dentro del tablero.

Limites.pde

Archivo donde se encuentra el manejo de las colisiones entre tetrominos y la validez de una jugada para ser realizada.

Tetris_mine in processing

Un archivo de texto con el proyecto completo. Este archivo es el que contiene la mayor cantidad de commits, es decir, es el más modificado y sobre el cual se puede apreciar completamente la evolución de este tetris.

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