Projeto sem fins lucrativos, com o objetivo de oferecer o estudo bíblico dos aventureiros gameficado.
- NextJs em Typescript
- MongoDB
Devido a situação iniciada desde o ano de 2020, causada pela pandemia, foi necessário a adoção de novas medidas para a realização das diversas atividades no clube de aventureiros/desbravadores, assim como na vida acadêmica e laboral da maiora das pessoas.
Além disso, o clube de aventureiro tem o objetivo de instruir crianças de 6-9 anos, as quais não se sentem confortáveis com a realização de mais uma atividade em casa (eles precisam responder as atividades de classes, para cumprir as especialidades, e um estudo bíblico).
Dessa forma, o projeto visa gameficar o estudo bíblico, incentivando a criança a termina-lo a distância com incentivos.