Skip to content

Commit

Permalink
Update resultados-alcan.md
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
arthurrochamoreira authored Dec 12, 2023
1 parent 6680c07 commit 7bc2b5d
Showing 1 changed file with 26 additions and 8 deletions.
34 changes: 26 additions & 8 deletions docs/entrega-final/resultados-alcan.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,17 +4,31 @@
Ao final do projeto, é possível fazer uma análise abrangente dos resultados obtidos pelo grupo. Este documento discutirá os resultados alcançados ao longo do projeto.

## Resultados
O objetivo da disciplina era alcançar uma série de resultados que promovessem a compreensão, o planejamento e o desenvolvimento de sistemas interativos eficazes e centrados no usuário. Abaixo, apresentamos um resumo do que foi alcançado em grupo:

- Aquisição de conhecimento sobre os princípios teóricos e práticos de interação humano-computador, incluindo uma compreensão sólida dos fundamentos de usabilidade, acessibilidade e design centrado no usuário;
- Aplicação de técnicas e metodologias de pesquisa, como entrevistas com usuários, testes de usabilidade e análise de tarefas;
- Capacidade de projetar protótipos que levem em consideração as preferências dos usuários no design da interface;
- Reconhecimento da importância da diversidade e acessibilidade em diferentes interfaces. Durante o projeto, desenvolveu-se uma sensibilidade em relação a diferentes públicos com habilidades, conhecimentos e necessidades variadas;
- Consciência ética, na qual o grupo foi capaz de identificar questões éticas, como privacidade, segurança e impactos sociais.
O objetivo da disciplina foi alcançar resultados promovendo a compreensão, planejamento e desenvolvimento de sistemas interativos centrados no usuário. O grupo atingiu os seguintes marcos:

A cada fase de desenvolvimento do projeto, esses resultados foram aplicados e incorporados cada vez mais nas entregas dos artefatos, permitindo uma compreensão mais profunda da disciplina de Interação Humano-Computador.
1. **Conhecimento Teórico e Prático:**
- Adquirimos conhecimento sólido sobre os princípios de interação humano-computador, incluindo usabilidade, acessibilidade e design centrado no usuário.

## Compilado Geral - Quantidade de Artefatos por Entrega
2. **Pesquisa e Metodologias:**
- Aplicamos técnicas como entrevistas, testes de usabilidade e análise de tarefas para conduzir pesquisas de forma eficaz.

3. **Design Centrado no Usuário:**
- Desenvolvemos a habilidade de criar protótipos considerando as preferências dos usuários na interface.

4. **Diversidade e Acessibilidade:**
- Reconhecemos a importância da diversidade e acessibilidade em interfaces, demonstrando sensibilidade para atender a diferentes públicos com variadas habilidades e necessidades.

5. **Consciência Ética:**
- Identificamos e consideramos questões éticas, como privacidade, segurança e impactos sociais, demonstrando uma abordagem ética ao longo do projeto.

Esses resultados foram integrados progressivamente nas entregas dos artefatos em cada fase do desenvolvimento do projeto, proporcionando uma compreensão mais profunda da disciplina de Interação Humano-Computador.

<br>

<center>

## **Tabela 1** - Artefatos por Entrega

| Entrega | Quantidade de Artefatos |
|---------------------------------------------------|--------------------------|
Expand All @@ -32,6 +46,10 @@ A cada fase de desenvolvimento do projeto, esses resultados foram aplicados e in

**Total de Artefatos**: 101 artefatos.

</center>

<br>

## Dificuldades Gerais

- **Tempo Escasso**: Um desafio comum enfrentado foi o semestre curto e a falta de tempo para se dedicar a todas as disciplinas, o que incluía trabalhos e provas em outras matérias. Isso tornou difícil dedicar o tempo necessário para atender aos requisitos de qualidade das entregas.
Expand Down

0 comments on commit 7bc2b5d

Please sign in to comment.