你可以點擊此處邀請他加入你的伺服器。
/2048
:在 Discord 中玩一場 2048/buttonrole
:設置讓使用者獲取身份的按鈕/calc
:計算一個數學算式/confession
:和伺服器中的一位成員告白/getmsg
:匯出你和朋友的聊天記錄/gomoku
:和伺服器中的朋友們玩一場五子棋/fact
:獲取一條會害你沒朋友的冷知識/music
:可以播歌的音樂功能/say
:讓機器人代替你說一句話/useless
:???
當然,HiZollo 的功能絕對不只這些,你可以使用 z!help
或 /help
來查看他的指令清單。
你也可以到 HiZollo 的官方網站上瀏覽他的指令列表。
Junior HiZollo 需要在 node.js v18.2.1 以上的版本中才能運行,你可以使用 node -v
來確定你的版本是否足夠。
在你把整份專案複製回去後,在根目錄創建一個叫做 .env
的檔案,並把下方模板中的缺項補齊:
TOKEN=
MAIN_WEBHOOK_URL=
ERROR_WEBHOOK_URL=
BUG_WEBHOOK_URL=
SUGGEST_WEBHOOK_URL=
REPLY_WEBHOOK_URL=
NETWORK_WEBHOOK_URL=
OSU_APIKEY=
TEST_CHANNELS="[
// 這是一個陣列,請在這裡填入測試頻道的 ID,沒有的話則留白
]"
BLOCKED_USERS="[
// 這是一個陣列,請在這裡填入被封鎖用戶的 ID,沒有的話則留白
]"
在這之後,也將 config.ts
中的各種 prefix 換成你自己的,以及把 constant.json
中的資料改成你的。
完成資料的設置後,請用 npm ci
把所有依賴的套件下載完,並使用 npm run build
來編譯整個專案。
編譯完成後,使用 npm run deploy
來部署所有應用程式指令。使用 npm start
可以在一般模式下執行機器人,而使用 npm test
則是在測試模式下執行。在測試模式中:
- HiZollo Network 無效
- 測試頻道以外使用的指令不會被回應
在複製或使用 HiZollo 的原始碼時,請注意我們的授權方式。
在創建回報系統的 Webhook 時,我們建議你使用由應用程式創建的 Webhook,按鈕才能正常顯示。
如果要使用,可以先不填入 Webhook 相關部分直接編譯整份專案。編譯完成後使用 npm run rg-webhook [頻道 ID] <Webhook 名稱>
指令讓你的應用程式在指定的頻道上註冊 Webhook。之後再將它們的 URL 寫回 .env
之中。
請注意因為 config.ts
會被編進 dist/config.js
,所以如果 config.ts
有任何更動都會需要重新編譯。
Webhook 的名稱可以在之後到 Discord 中手動更改。
使用範例:
> npm run rg-webhook 816612487649689621 "Cool Webhook"
Name: Cool Webhook
URL: https://discord.com/api/webhooks/1022496087895973898/DYewdMZ138jskaXgFalU_JJ_wKBTjaC6kdgYnF2lyqnkb-HrU2y0JdY2xdpr7Do-P6zl
因應 Youtube 的聲明,Discord 會將被發現在播放 Youtube 音樂的機器人取消驗證。
為了避免遭受處分,我們在程式中將播放 Youtube 音樂的功能上了鎖。如果你希望在你的複製品中可以啟用此功能,可以在你的 .env
檔案中加上一行
ENABLE_YT=1
或是把 /src/commands/Music/Play
中 <Lock></Lock>
的部分刪掉。
由於在未來我們可能會對音樂系統做改寫,啟用此功能的方法亦可能改變,對於使用此功能的人,請關注本章節和更新日誌。
如果有碰到任何使用上的問題,你都可以到我們的官方伺服器中詢問。
Junior HiZollo 的原始碼是以 GPL-3.0-or-later 條款授權給所有人使用,你可以在該條款之下對其做任意的分發、修改。對於更詳細的說明,請參見 COPYING 或 Google。