Joguinho de lutinha do Gamux
- Jogo no qual os jogadores devem fazer os comandos no rítimo da música
- A engine usada (a princípio) será o Godot 3
- A temática será um mashup de várias culturas com o hiphop, tanto na trilha sonora quanto na arte visual do jogo
Art Tasks
- Bonequinho (dummie) para testes
- Cenário para testes
- Cenário: SP
- Cenário: Tokyo
- Cenário: Brooklyn
CODE tasks
- Criar um marcador visual/sonoro de tempo (metrônomo) que marca 1 segundo e um botão que se pressionado no tempo marcado printa 1 e se pressionado no tempo errado printa 0
- Colocar um quadrado pulando quando o usuário acertar o tempo do metrônomo
- Metrônomo 2.0: marcar o contra-tempo (entre dois tempos certos, mas bem menor)
- Efeito de som no metrônomo
- Implementar barras de vida
- Golpes simples
- Golpes duplos
- Golpes triplos
- Fase do "carro"
- Plugin para criação de personagens
- Plugin para adição de cenário
SOUND Tasks
- Música: SP
- Música: Tokyo
- Música: Brooklyn
- Narração
GAME DESIGN Tasks
- Ideias estão no cartão de informações do hacknplan
Coders, estudem um pouco de rítmica!