-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[Fix]: qa 반영 #96
[Fix]: qa 반영 #96
Conversation
헉 맞네요.. 이번에 서버에서 직접 쿠키 심어주는걸로 바뀌어서 도메인이 무조건 |
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
수고하셨어요!! 이슈 해결 확인했습니다 🙂
// 초기에 5초 후에 isEnabled를 true로 설정 | ||
useEffect(() => { | ||
const timer = setTimeout(() => { | ||
setCallQuery(true); | ||
}, FETCH_INTERVAL); | ||
|
||
return () => clearTimeout(timer); | ||
}, []); | ||
|
||
const { data, refetch } = useGetDiscordJoined( | ||
getValues('discordUsername'), | ||
callQuery | ||
); | ||
|
||
// data가 변경될 때마다 refetch를 호출하여 최신 상태를 가져옴 | ||
useEffect(() => { | ||
if (callQuery) { | ||
refetch(); | ||
} | ||
}, [callQuery, refetch]); | ||
|
||
// data가 변경될 때마다 버튼 상태를 업데이트 | ||
useEffect(() => { | ||
if (data) { | ||
if (data.isJoined) setCallQuery(false); // 합류가 확인되면 더 이상 fetch하지 않음 | ||
} | ||
}, [data]); |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
// data가 변경될 때마다 refetch를 호출하여 최신 상태를 가져옴
useEffect(() => {
if (callQuery) {
refetch();
}
}, [callQuery, refetch]);
저도 이 부분은 refetchInterval 을 통해서 5초마다 refetch 될 거라고 생각했는데 확인하셨을 때 잘 동작하지 않았던 걸까용?! @eugene028
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
앗 제가 이거저거 테스트해보면서 별다른 고려없이 refetch
넣었던 것 같아요~ 요거 수정해두겠습니다
🎉 변경 사항
🚩 관련 이슈
🙏 여기는 꼭 봐주세요!
-> 지금 실시간으로 글자를 입력할 때
유효성을 검증 + 중복 체크
가 아니라 버튼을 클릭했을 때 검증 하도록 되어 있어서 버튼을 disabled 처리해버리면 클릭을 할 수 없어서 검증을 할 수 없게 됩니다,, 우선 400 에러 뜨는 부분(2번 이슈랑 연결) 은 해결되었어용gdschongik.com
에 쿠키 주입) 로컬에서 개발할 때 하드코딩된 토큰을 넣을 수 없고 반드시 프록시를 설정해야 하는 거 같더라구용,,?! 윈도우에서는 프록시 바꾸는 ophiuchi 앱이 지원되지 않아 잘 동작하는 지 확인할 수 없었습니덩,,, dev 에 배포되고 확인해야 될 거 같아욥 다른 분덜 로컬에서 잘 동작하는지 확인해주심 감사하겠습니다 ㅜ_ㅜ