-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 64
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Псионика!!! #5195
base: master
Are you sure you want to change the base?
Псионика!!! #5195
Conversation
This PR has been inactive for long enough to be automatically marked as stale. This means it is at risk of being auto closed in ~ 7 days, please address any outstanding review items and ensure your PR is finished, if these are all true and you are auto-staled anyway, you need to actively ask maintainers if your PR will be merged. Once you have done any of the previous actions then you should request a maintainer remove the stale label on your PR, to reset the stale timer. If you feel no maintainer will respond in that time, you may wish to close this PR youself, while you seek maintainer comment, as you will then be able to reopen the PR yourself. |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Насчитал по итогу 5 объявлений одного и того же прока drain_mana
. Можно объявить один общий как-то?
А так, в целом, мержить можно
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Даю добро на тестмерж.
Не пользовался на практике, но оставлю коммент.
|
Карты выдаются при получении квирка |
О Pull Request
Добавляет квирк псионики для ветеранов/донатеров.
Механ был срисрован с фиников.
При выборе квирка пользователь может настроить выбор двух школ в редакторе персонажа - основной и дополнительной. О них позже.
При заходе в раунд/выдаче квирка рандомом выбирается его сила от 0 до 4, которая определяет уровень способностей и максимальный уровень псионической энергии.
Текущий уровень энергии и флаффовая информация также выводится в статус таб:
Соответственно в зависимости от уровня игроку выдаются способности основной школы + способности нулевого уровня дополнительной. Если выбраны одинаковые школы, то основная бафается на один уровень:
Чтобы активировать способность у игрока должно быть достаточно энергии, которая после активации отнимается.
Сама энергия регенерирует со скоростью 0.5 в тик до максимума(скорость можно менять поев наркоты или установив нужный имплант).
Также можно вообще отменить регенерацию установив имплант-подавитель.
Импланты заказываются в карго.
Теперь о школах. Их четыре:
Некоторые спеллы выполняется после подготовки, во время которой человека лучше обычно не двигать, иначе могут пострадать И псионик, И его цель. Этому точно нельзя найти плохое применение)
И прочие моменты:
TO-DO LIST:
Как это может улучшить/повлиять на игровой процесс/ролевую игру
Псионика это круто! Модно! Молодёжно! Местами имбалансно!
Улучшает ролеплей!
Доказательства тестирования
См. скриншоты выше
Changelog
🆑 SuperDrish
add: После недавнего события на станции [РЕДАКТИРОВАНО], руководство разрешило приём на работу в сектор фронтира индивидов с псионическими способностями.
/:cl: