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Dinhoop/Projeto-Roda-Velha

 
 

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Roda Velha

Análise e Desenvolvimento de Sistemas - PUC Minas

Desenvolvimento de uma Aplicação Interativa

1º semestre/2024 - 2º Período

O objetivo deste projeto é criação de uma plataforma centralizada e intuitiva que una entusiastas e devotos de carros clássicos, proporcionando uma jornada de descoberta e participação em eventos especializados.

Integrantes

  • Anderson da Silva Gomes ( Dinhoop )

  • Aleksander Cunha Garcia Romero

  • Arthur de Andrade Simões

  • Átila Eduardo de Pádua Ribeiro

  • Gabriela Aparecida de Araújo

  • Víctor Santana Ballestrini de Oliveira

Orientador

  • Neil Paiva Tizzo

  • Quais papeis e funcionalidades desempenhei neste sistema

O projeto foi criado em grupo, dentro dos quais foram criados as funcionalidades, telas etc. Seguem abaixo as features que foram criados por mim:

  1. Na página principal, a função de filtrar os eventos por regiões.
  2. Botão de like e sua funcionalidade dentro do back-end
  3. Atualização do contador de Likes e formatação dos dados vindos do back-end
  4. Verificação se o usuário está logado para poder dar like nos eventos e o impedimento de dar likes no evento já curtido pelo usuário
  5. Na página de Editar perfil, a inserção do campo confirmar senha e sua verificação.
  6. A página perfil, incluindo design e todas as funcionalidades.
  7. A página de relatório completo.
  8. Finalização da página editar evento e suas funcionalidades.
  9. Participação da criação do desgn em grupo além de partes da documentação.
  10. Modelagem do Esquema de Banco de dados
  11. Modelagem Conceitual do Sistema
  • Apresentação da aplicação em funcionamento

Rodavelha.Low10m.mp4

Instruções de utilização

Para a instalação é necessário um servidor com o banco de dados SQL ServerExpress 2000 além do servidor de aplicações .net core. No projeto foram utilizados o Nginx como proxy reverso, o kestrel para rodar a aplicação e um servidor de banco de dados, todos rodando em uma máquina virtual na Azure, uma instância Linux.

Documentação

  1. Documentação de Contexto
  2. Especificação do Projeto
  3. Metodologia
  4. Projeto de Interface
  5. Arquitetura da Solução
  6. Template Padrão da Aplicação
  7. Programação de Funcionalidades
  8. Plano de Testes de Software
  9. Registro de Testes de Software
  10. Plano de Testes de Usabilidade
  11. Registro de Testes de Usabilidade
  12. Apresentação do Projeto
  13. Referências

Código

Apresentação

About

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Resources

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C# 44.1%
  • HTML 40.2%
  • CSS 11.9%
  • JavaScript 3.8%