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cech12 edited this page Jul 25, 2018 · 4 revisions

BetterStorage

English

  • you can store separate: Stone, Cole, Iron, Gold, Crystal, Mushroom hat and Mushroom trunk
  • you can store: Weapons, Tools (also Pannier), Potions and in campaign Rings
  • more storage (9 per storage slot, previously 3; and top shelf) - customizable

Settings

ITEMS_PER_SLOT

Set the count of items per storage slot.

  • type: int
  • standard game value: 3
  • suggested mod value: 9
  • range of values: 1-20

ADD_STORE_ROW

If activated the top shelf is used.

  • type: bool
  • standard game value: false
  • suggested mod value: true
  • range of values: true, false

Lagerverbesserung

Deutsch

Hier kann man mit dieser Mod differenziert auswählen, welche Items man im Lager lagern möchte.

  • "Mineralien lagern" wird zu "Steine einlagern", "Kohle einlagern", "Eisen einlagern", "Gold einlagern", "Kristall einlagern".
  • "Pilze einlagern" wird zu "Pilzhüte einlagern" und "Pilzstämme einlagern".
  • Man kann zusätzlich "Waffen einlagern", "Werkzeuge einlagern", "Tränke einlagern" und in der Kampagne "Ringe einlagern"
  • Das obere Regal wird auch genutzt. (nach Chris1231 Anleitung)
  • Pro Regalplatz werden anstatt 3 Items 9 Items gelagert. (nach Chris1231 Anleitung)
  • Holzkiepen werden bei "Werkzeuge einlagern" auch eingelagert.

Dabei wurden auch folgende Probleme und Lösungen berücksichtigt:

  • Problem behoben: Es wird nicht nach neuen Gegenständen gesucht (nach Zed2000 Anleitung)
  • Problem behoben: Einige Waffen sind nicht lagerfähig (nach Zed2000 Anleitung)
  • Problem behoben: Items, die an der Decke kleben oder einfach nicht erkannt werden (nach Zed2000 Anleitung)
  • Problem behoben: Es musste ein neues Spiel gestartet werden, damit die Items gelagert werden. (nach Zed2000 Anleitung)
  • Problem behoben: Wenn eine gefüllte Holzkiepe eingelagert wurde, ging der Inhalt verloren. -> Jetzt wird sie vor dem Einlagern geleert.

Einstellungen

ITEMS_PER_SLOT

Man kann einstellen, wie viele Items an einem Slot im Lager eingelagert werden können.

  • Typ: int (Zahl)
  • Standard-Spiel-Wert: 3
  • vorgeschlagener Mod-Wert: 9
  • Wertebereich: 1-20

ADD_STORE_ROW

Man kann einstellen, ob die obere Regalreihe hinzugefügt werden soll.

  • Typ: bool (Wahrheitswert)
  • Standard-Spiel-Wert: false (entspricht: Nein)
  • vorgeschlagener Mod-Wert: true (entspricht: Ja)
  • Wertebereich: true, false