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cech12 edited this page Jul 25, 2018
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- you can store separate: Stone, Cole, Iron, Gold, Crystal, Mushroom hat and Mushroom trunk
- you can store: Weapons, Tools (also Pannier), Potions and in campaign Rings
- more storage (9 per storage slot, previously 3; and top shelf) - customizable
Set the count of items per storage slot.
- type: int
- standard game value: 3
- suggested mod value: 9
- range of values: 1-20
If activated the top shelf is used.
- type: bool
- standard game value: false
- suggested mod value: true
- range of values: true, false
Hier kann man mit dieser Mod differenziert auswählen, welche Items man im Lager lagern möchte.
- "Mineralien lagern" wird zu "Steine einlagern", "Kohle einlagern", "Eisen einlagern", "Gold einlagern", "Kristall einlagern".
- "Pilze einlagern" wird zu "Pilzhüte einlagern" und "Pilzstämme einlagern".
- Man kann zusätzlich "Waffen einlagern", "Werkzeuge einlagern", "Tränke einlagern" und in der Kampagne "Ringe einlagern"
- Das obere Regal wird auch genutzt. (nach Chris1231 Anleitung)
- Pro Regalplatz werden anstatt 3 Items 9 Items gelagert. (nach Chris1231 Anleitung)
- Holzkiepen werden bei "Werkzeuge einlagern" auch eingelagert.
Dabei wurden auch folgende Probleme und Lösungen berücksichtigt:
- Problem behoben: Es wird nicht nach neuen Gegenständen gesucht (nach Zed2000 Anleitung)
- Problem behoben: Einige Waffen sind nicht lagerfähig (nach Zed2000 Anleitung)
- Problem behoben: Items, die an der Decke kleben oder einfach nicht erkannt werden (nach Zed2000 Anleitung)
- Problem behoben: Es musste ein neues Spiel gestartet werden, damit die Items gelagert werden. (nach Zed2000 Anleitung)
- Problem behoben: Wenn eine gefüllte Holzkiepe eingelagert wurde, ging der Inhalt verloren. -> Jetzt wird sie vor dem Einlagern geleert.
Man kann einstellen, wie viele Items an einem Slot im Lager eingelagert werden können.
- Typ: int (Zahl)
- Standard-Spiel-Wert: 3
- vorgeschlagener Mod-Wert: 9
- Wertebereich: 1-20
Man kann einstellen, ob die obere Regalreihe hinzugefügt werden soll.
- Typ: bool (Wahrheitswert)
- Standard-Spiel-Wert: false (entspricht: Nein)
- vorgeschlagener Mod-Wert: true (entspricht: Ja)
- Wertebereich: true, false