Skip to content

Commit

Permalink
БагФиксы
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Succuberry authored and Succuberry committed Oct 11, 2024
1 parent 737aec9 commit bff80e2
Show file tree
Hide file tree
Showing 11 changed files with 40 additions and 12 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,8 +1,6 @@
using Content.Client.Pinpointer.UI;
using Robust.Client.Graphics;
using Robust.Client.UserInterface.Controls;
using Robust.Client.UserInterface.XAML; // Frontier
using Robust.Shared.GameObjects; // Frontier modification
using Robust.Shared.Timing;

namespace Content.Client.Medical.CrewMonitoring;
Expand All @@ -19,7 +17,6 @@ public sealed partial class CrewMonitoringNavMapControl : NavMapControl

public CrewMonitoringNavMapControl() : base()
{
RobustXamlLoader.Load(this); // Frontier
IoCManager.InjectDependencies(this); // Frontier
_transform = _entitySystem.GetEntitySystem<SharedTransformSystem>(); // Frontier
WallColor = new Color(192, 122, 196);
Expand Down Expand Up @@ -85,4 +82,4 @@ protected override void FrameUpdate(FrameEventArgs args)
_trackedEntityLabel.Text = string.Empty;
_trackedEntityPanel.Visible = false;
}
}
}
1 change: 1 addition & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/deltav/materials/units.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
materials-unit-crystal = кристаллы
1 change: 1 addition & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/lathe/ui/lathe-menu.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,6 +6,7 @@ lathe-menu-search-designs = Поиск проектов
lathe-menu-category-all = Всё
lathe-menu-search-filter = Фильтр
lathe-menu-amount = Кол-во:
lathe-menu-reagent-slot-examine = Сбоку имеется слот для мензурки.
lathe-menu-material-display = { $material } { $amount }
lathe-menu-tooltip-display = { $amount } { $material }
lathe-menu-description-display = [italic]{ $description }[/italic]
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,15 +1,18 @@
health-analyzer-window-no-patient-data-text = Нет данных о пациенте.
health-analyzer-window-entity-unknown-text = неизвестно
health-analyzer-window-entity-health-text = Состояние { $entityName }:
health-analyzer-window-entity-temperature-text = Температура: { $temperature }
health-analyzer-window-entity-blood-level-text = Уровень крови: { $bloodLevel }
health-analyzer-window-entity-unknown-species-text = Негуманоид
health-analyzer-window-entity-unknown-value-text = Н/Д
health-analyzer-window-entity-alive-text = Жив
health-analyzer-window-entity-dead-text = Мёртв
health-analyzer-window-entity-critical-text = Критическое состояние
health-analyzer-window-entity-temperature-text = Температура:
health-analyzer-window-entity-status-text = Статус:
health-analyzer-window-entity-blood-level-text = Уровень крови:
health-analyzer-window-entity-bleeding-text = У пациента кровотечение!
health-analyzer-window-entity-damage-total-text = Общие повреждения: { $amount }
health-analyzer-window-entity-damage-total-text = Общие повреждения:
health-analyzer-window-damage-group-text = { $damageGroup }: { $amount }
health-analyzer-window-damage-type-text = { $damageType }: { $amount }
health-analyzer-window-damage-type-duplicate-text = { $damageType }: { $amount } (повтор)
health-analyzer-window-scan-mode-text = Режим сканирования:
health-analyzer-window-scan-mode-active = АКТИВЕН
health-analyzer-window-scan-mode-inactive = НЕАКТИВЕН
health-analyzer-window-malnutrition = Тяжёлое недоедание
health-analyzer-popup-scan-target = { CAPITALIZE(THE($user)) } is trying to scan you!
health-analyzer-popup-scan-target = { CAPITALIZE($user) } пытается просканировать вас!
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -124,3 +124,5 @@ ent-ClothingUniformJumpskirtOldDress = старое платье
.desc = Очень старое поношенное платье.
ent-ClothingUniformJumpskirtMusician = юбка музыканта
.desc = Модная юбка для музыкально настроенных людей. Идеально подойдёт для любого выступления в стиле лаунж!
ent-ClothingUniformJumpskirtPsychologist = юбка психолога
.desc = Я не часто теряю вещи, но иногда мне кажется, что я не могу их найти после того, как куда-то положил.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -129,4 +129,6 @@ ent-CottonBol = хлопковый шарик
ent-PyrottonBol = пирохлопковый шарик
.desc = Скорее всего, оно подожжёт вас.
ent-FoodBluePumpkin = синяя тыква
.desc = Большая... Синяя... Тыква... Нет, я серьёзно.
.desc = Большая... Синяя... Тыква... Нет, я серьёзно.
ent-FoodGlasstle = Стеклополох
.desc = Хрупкое кристаллическое растение с множеством острых шипов.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -154,3 +154,5 @@ ent-JukeboxCircuitBoard = музыкальный автомат (машинна
.desc = Печатная плата для музыкального автомата.
ent-ReagentGrinderIndustrialMachineCircuitboard = промышленный измельчитель реагентов (машинная плата)
.desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
ent-BiogeneratorMachineCircuitboard = биогенератор (машинная плата)
.desc = Машинная плата для биогенератора.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -84,3 +84,15 @@ ent-MaterialBones1 = { ent-MaterialBones }
.desc = { ent-MaterialBones.desc }
ent-MaterialGunpowder = чёрный порох
.desc = Взрывчатое вещество.
ent-MaterialToothSpaceCarp = зуб космического карпа
.desc = Довольно маленькие, но очень неприятные. Больше всего они нравятся, когда не вонзаются в вас.
.suffix = Полный
ent-MaterialToothSpaceCarp1 = { ent-MaterialToothSpaceCarp }
.suffix = 1
.desc = { ent-MaterialToothSpaceCarp.desc }
ent-MaterialToothSharkminnow = зуб карпоакулы
.desc = Выглядит остро. Достаточно остро, чтобы выколоть кому-нибудь глаз. Чёрт возьми, он огромный.
.suffix = Полный
ent-MaterialToothSharkminnow1 = { ent-MaterialToothSharkminnow }
.suffix = 1
.desc = { ent-MaterialToothSharkminnow.desc }
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -63,3 +63,5 @@ ent-WeaponPistolCHIMPUpgraded = экспериментальный излуча
.suffix = Пистолет
ent-WeaponBehonkerLaser = око бехонкера
.desc = Глаз бехонкера, при сжатии выстреливает лазером. Нелегальное оружие, используемое культом хонкоматери.
ent-WeaponEnergyShotgun = энергетический дробовик
.desc = Единственный в своём роде прототип энергетического оружия, использующий различные конфигурации дробовика. Оно позволяет совершать как смертельные, так и несмертельные выстрелы, что делает его универсальным оружием.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,3 +10,7 @@ ent-EnergyCutlass = абордажная энергосабля
.desc = Экзотическое энергетическое оружие.
ent-EnergySwordDouble = двухклинковый энергетический меч
.desc = Стажеры из командования Синдиката решили, что одного клинка на энергетическом мече недостаточно. Его можно хранить в кармане.
ent-EnergyDaggerLoud = энергетический кинжал
.desc = Не такой громкий и опасный кинжал с лезвием, сделанным из чистой, концентрированной плазмы. Этот кинжал совершенно неприкрыт.
ent-EnergyPickaxeNF = энергетическая кирка
.desc = Голографический инструмент для добычи полезных ископаемых с лезвиями, сделанными из твёрдого света. Хотя он и не обладает такой разрушительной силой, как энергетическое оружие, в выключенном состоянии он более компактен, чем большинство других инструментов для добычи полезных ископаемых.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -34,3 +34,5 @@ ent-OreProcessorIndustrial = промышленный переработчик
.desc = Переработчик руды, разработанный специально для производства металлов в промышленных масштабах.
ent-Sheetifier = лист-мастер 2000
.desc = Довольно мяссивное устройство.
ent-Biogenerator = биогенератор
.desc = Превращает растения в биомассу, из которой можно создавать полезные предметы.

0 comments on commit bff80e2

Please sign in to comment.