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Releases: Chuzume/Craftsman_Arms

v1.2.10 たった一文字の大切さ

10 Jun 03:01
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・1,18互換を作り出す部分に一文字だけ間違いがあったのを修正

v1.2.9 銃と深淵とマングローブと

08 Jun 12:16
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・1.19以降でも正しい動作をするように。
・向き判定用のエンティティのタグが統一されてない問題を修正
・ガンブレードのチャージ近接がクリエプレイヤーを倒せるのを修正
・魅せコマに出てたでかい剣を未完成のままこっそり放り込んだ

v1.2.8 終わらない軽量化への憧れ

13 Feb 07:18
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・データ取得を最適化。
・精度も弾丸のデータとして格納するように。
・pack_formatを1.18準拠に。

v1.2.7 ガンブレードは片手でだって扱える

27 Dec 17:51
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・オフハンドになにか持っている状態だと、ガンブレードのモード変更ができなかったのを修正

v1.2.6 自分に当たる弾丸はもういない!

21 Nov 07:51
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・至近距離で撃ち込むと自分に弾が当たるのを修正
・弾丸のエンティティをmarkerに変更して軽量化?

v1.2.4 恐怖の半角スペース

19 Nov 13:13
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・データパック内に余計なファイルが存在したせいで、データパックが読み込めないのを修正

v1.2.3 銃も剣も好きなあなたに

18 Nov 19:46
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・ガンブレードを追加。全部ロマンで出来てるみたいな武器です。
・弾薬のクラフト量を増加
・マルチプレイにおいて発生するバグを修正、処理の最適化
・「ベースダメージ+ヘッドボーナス」で構成されていたダメージを、ヘッドショット1発で全ダメージを与えるように。

v1.2.2 真のクリーパーとの戦い

06 Nov 04:50
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・せめて自分のデータパックとは干渉してほしくないので、爆発を起こすクリーパーに識別用のタグを付与

v1.2.1

05 Nov 10:39
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・設定の初期値が正しくセットされない問題を修正

v1.2.0 吹っ飛べ!

05 Nov 01:52
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・グレネードランチャーを追加
・爆発武器用の弾薬を追加
・スコアボード削減など