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基于MSBuild的C++跨平台工具集,让Linux、MacOS等也支持编译vcxproj。

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Chuyu-Team/MSBuildCppCrossToolset

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关于 MSBuildCppCrossToolset - 在Linux、MacOS中编译vcxproj

license downloads contributors release Build

重要提示:VCTargets中的文件从 Microsoft Visual Studio\?\?\MSBuild\Microsoft\VC 提取,Microsoft拥有其所有权利。

重要提示:本项目还未完工……

本项目基于微软VCTargets修改,为MSBuild实现了跨平台编译vcxproj。相关VS配置高度抽象统一,并与目标编译器功能一比一映射。

举个例子:代码完全优化(Full选项),微软编译器时中映射为 -Ox,而使用GCC时则映射为-O3

目前开发计划:

  • Fea 5, 添加最小化生成支持。
  • 优化并行生成效率。
  • 单元测试。

1. 兼容性

兼容的操作系统 ApplicationType名称 支持的PlatformToolset(平台工具集)
Linux Linux YY_Cross_GCC_1_0(默认值)、YY_Cross_Clang_1_0
MacOS OSX YY_Cross_GCC_1_0、YY_Cross_Clang_1_0(默认值)

温馨提示:Windows系统由自己微软MSVC直接支持,所以这边不提供支持。

一般来说,vcxproj中的ApplicationType以及PlatformToolset无需设置,MSBuildCppCrossToolset会自动根据运行情况自动适应。 如果你想自行设置,请严格按上述表格中的值配置ApplicationType与PlatformToolset。

2. 使用方式

2.1. 安装 .NET SDK

下载地址:https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download

必须选择 .NET 6.0或者更高版本。

2.2. 配置 MSBuildCppCrossToolset

首先,我们从Release产物下载MSBuildCppCrossToolset并解压。

假设最终解压目录是/home/john/Desktop/VCTargets。我们执行下面这条命令:

export VCTargetsPath=/home/john/Desktop/VCTargets/v170/

它将临时添加VCTargetsPath环境变量,如果需要持久配置,请自行修改系统配置。

2.3. 编译vcxproj项目

我们也提供了示例项目,点击查看Samples

假设项目位置: /home/john/Desktop/ConsoleApplication2/ConsoleApplication2.vcxproj。并且编译 Release版的x86版本,那么可以输入如下命令:

; Linux、MacOS下编译 x64
dotnet msbuild '/home/john/Desktop/ConsoleApplication2/ConsoleApplication2.vcxproj' '-p:Configuration=Release;Platform=x64'

; Linux、MacOS下编译小端 ARM64
dotnet msbuild '/home/john/Desktop/ConsoleApplication2/ConsoleApplication2.vcxproj' '-p:Configuration=Release;Platform=ARM64'


; Windows下编译 x86。新人特别注意了,vcxproj里没有x86,只有Win32!!!
msbuild "D:\ConsoleApplication2\ConsoleApplication2.vcxproj" -p:Configuration=Release;Platform=Win32

; Windows下编译 x64
msbuild "D:\ConsoleApplication2\ConsoleApplication2.vcxproj" -p:Configuration=Release;Platform=x64

2.4. 全局支持的属性

2.4.1. PlatformToolset 全局属性

工具集,目前支持以下工具集:

工具集 说明
YY_Cross_GCC_1_0 GCC工具集,Linux系统默认的工具集,MacOS暂时对YY_Cross_GCC_1_0支持不好。
YY_Cross_Clang_1_0 CLang工具集,MacOS系统默认的工具集。

示例:

<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x86'" Label="Configuration">
  <PlatformToolset>YY_Cross_GCC_1_0</PlatformToolset>
</PropertyGroup>

2.4.2. Platform 全局属性

一般来说,Platform拥有以下几种可能:

目标系统 支持的 Platform
Linux x86、x64、ARM、ARM64、MIPS
MacOS x86、x64、ARM64

注意:Platform是在调用msbuild时传入的,一般不应该直接设置到工程。

示例:

dotnet msbuild '/home/john/Desktop/ConsoleApplication2/ConsoleApplication2.vcxproj' '-p:Configuration=Release;Platform=x64'

特别提醒:特别是Linux系统。编译时,必须安装Platform对应的Triplet,否则将找不到g++而失败!比如对于一个x64的Ubuntu,使用GCC编译ARM64小端的Linux程序,则先安装 g++-aarch64-linux-gun,命令如下所示:

sudo apt-get install g++-aarch64-linux-gun

2.4.3. PlatformTriplet 全局属性

平台的Triplet值,比如说:i686-linux-gnu。一般无需设置,框架会根据Platform属性自动调整。 各个平台Platform的PlatformTriplet默认值如下表所示:

Platform Linux MacOS
x86 i686-linux-gnu i686-apple-darwin
x64 x86_64-linux-gnu x86_64-apple-darwin
ARM arm-linux-gnueabihf 不支持
ARM64 aarch64-linux-gnu aarch64-apple-darwin
MIPS mips-linux-gnu 不支持

如果对默认的PlatformTriplet值不满意,可以考虑手工调整,示例:

<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
  <PlatformTriplet>x86_64-linux-gnu</PlatformTriplet>
</PropertyGroup>

2.4.4. Sysroot 全局属性

用于自定义库目录以及头文件位置。此路径会通过--sysroot传递给编译器以及链接器。示例:

<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
  <Sysroot>urs/opt/mysysroot</Sysroot>
</PropertyGroup>

3. 支持的属性以及元素参数映射情况

3.1. ClCompile

它描述了C/C++代码编译参数配置情况。

3.1.1. CompileAs 属性(枚举)

选择源代码文件的编译语言选项。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
Default 使用默认语言(.c 文件编译为 C代码,.m 文件编译为Object-C代码,.mm 文件编译为Object-C++),其他统一编译为C++代码。
CompileAsC /TC -x c -x c 编译为 C 代码。
CompileAsCpp /TP -x c++ -x c++ 编译为 C++ 代码。
CompileAsObjC 不支持 不支持 -x objective-c 编译为 Object-C 代码。
CompileAsObjCpp 不支持 不支持 -x objective-c++ 编译为 Object-C++ 代码。

示例:

<ClCompile Include="C:\123.cpp">
  <CompileAs>CompileAsC</CompileAs>
</ClCompile>

3.1.2. AdditionalIncludeDirectories 属性(字符串列表)

指定一个或多个要添加到包括路径的目录;如果有多个目录,请用分号分开。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 /I -I -I

示例:

<ClCompile>
  <AdditionalIncludeDirectories>C:\CppInlcude;D:\CppInlcude;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
</ClCompile>

3.1.3. DebugInformationFormat 属性(枚举)

指定编译器生成的调试信息类型。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
None -g0 -g0 没有生成调试信息,因此编译可能会更快。
OldStyle /Z7 -g2 -gdwarf-2 -g2 -gdwarf-2 选择为程序创建的调试信息的类型,并选择是将此信息保存在对象(.obj)文件中,还是保存在程序数据库(PDB)中。
ProgramDatabase /Zi -g2 -gdwarf-2 -g2 -gdwarf-2 生成一个程序数据库(PDB),其中包含供调试器使用的类型信息和符号化调试信息。符号化调试信息包含变量的名称和类型以及函数和行号。
EditAndContinue /ZI -g2 -gdwarf-2 -g2 -gdwarf-2 采用支持“编辑并继续”功能的格式生成程序数据库(如上所述)。
Minimal 不支持 -g1 -g1 生成最小调试信息。
FullDebug 不支持 -g2 -gdwarf-2 -g2 -gdwarf-2 生成 DWARF2 调试信息。

示例:

<ClCompile>
  <DebugInformationFormat>FullDebug</DebugInformationFormat>
</ClCompile>

3.1.4. ObjectFileName 属性(字符串)

指定重写默认对象文件名的名称;可以是文件名或目录名。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 /Fo -o -o

示例:

<ClCompile Include="C:\123.cpp">
  <ObjectFileName>123.o</ObjectFileName>
</ClCompile>

3.1.5. WarningLevel 属性(枚举)

选择编译器对于外部标头中代码错误的严格程度。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
TurnOffAllWarnings /external:W0 -w -w 关闭所有警告。
Level1 /external:W1 -Wall -Wall 警告等级1。
Level2 /external:W2 -Wall -Wall 警告等级2。
Level3 /external:W3 -Wall -Wall 警告等级3。
Level4 /external:W4 -Wall -Wextra -Wall -Wextra 警告等级4。

示例:

<ClCompile>
  <WarningLevel>TurnOffAllWarnings</WarningLevel>
</ClCompile>

3.1.6. TreatWarningAsError 属性(bool)

将所有编译器警告都视为错误。对于新项目,最好在所有编译中使用;对所有警告进行解析可确保将可能难以发现的代码缺陷减至最少。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true /WX- -Werror -Werror
false

示例:

<ClCompile>
  <TreatWarningAsError>true</TreatWarningAsError>
</ClCompile>

3.1.7. AdditionalWarning 属性(字符串列表)

开启特定的警告。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 自动忽略 -W -W

温馨提示:CppAdditionalWarningCAdditionalWarning 也可以使用。

3.1.8. Optimization 属性(枚举)

选择代码优化选项;选择“自定义”可使用特定的优化选项。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
Custom 自定义
Disabled /Od -O0 -O0 禁用代码优化。
MinSize /O1 -Os -Os 针对文件大小进行代码优化。
MaxSpeed /O2 -O2 -O2 针对速度进行代码优化。
Full /Ox -O3 -O3 完全优化,类似于MaxSpeed。

示例:

<ClCompile>
  <Optimization>Full</Optimization>
</ClCompile>

3.1.9. StrictAliasing 属性(bool)

假设使用最严格的别名检查规则。一种类型的对象将始终不会被假定驻留在与另一种类型的对象相同的位置。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -fstrict-aliasing -fstrict-aliasing
false 自动忽略 -fno-strict-aliasing -fno-strict-aliasing

示例:

<ClCompile>
  <StrictAliasing>true</StrictAliasing>
</ClCompile>

3.1.10. UnrollLoops 属性(bool)

Unroll loops to make application faster by reducing number of branches executed at the cost of larger code size.

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -funroll-all-loops -funroll-all-loops
false 自动忽略

示例:

<ClCompile>
  <UnrollLoops>true</UnrollLoops>
</ClCompile>

3.1.11. WholeProgramOptimization 属性(bool)

通过允许优化器跨应用程序中的对象文件进行查看,来实现过程间优化。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true /GL -flto -flto
false

示例:

<ClCompile>
  <WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
</ClCompile>

3.1.12. OmitFramePointers 属性(bool)

禁止在调用堆栈上创建帧指针。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true /Oy -fomit-frame-pointer -fomit-frame-pointer
false /Oy- -fno-omit-frame-pointer -fno-omit-frame-pointer

示例:

<ClCompile>
  <OmitFramePointers>true</OmitFramePointers>
</ClCompile>

3.1.13. NoCommonBlocks 属性(bool)

在对象文件的数据节中分配甚至未初始化的全局变量,而不是以公共块的形式生成它们。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -fno-common -fno-common
false 自动忽略

3.1.14. PreprocessorDefinitions 属性(字符串列表)

定义源文件的预处理符号。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 /D -D -D

示例:

<ClCompile>
  <PreprocessorDefinitions>__VERSION=8848;__VERSION_INFO;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
</ClCompile>

3.1.15. UndefinePreprocessorDefinitions 属性(字符串列表)

指定取消一个或多个预处理器定义。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 /U -U -U

示例:

<ClCompile>
  <UndefinePreprocessorDefinitions>__VERSION;__VERSION_INFO;%(UndefinePreprocessorDefinitions)</UndefinePreprocessorDefinitions>
</ClCompile>

3.1.16. UndefineAllPreprocessorDefinitions 属性(bool)

取消以前定义的所有预处理器值。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true /u -undef -undef
false

示例:

<ClCompile>
  <UndefineAllPreprocessorDefinitions>true</UndefineAllPreprocessorDefinitions>
</ClCompile>

3.1.17. PositionIndependentCode 属性(bool)

生成位置无关代码(PIC)以便在共享库中使用。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -fpic -fpic
false

3.1.18. ThreadSafeStatics 属性(bool)

发出额外代码以使用 C++ ABI 中指定的例程实现局部静态变量的线程安全初始化。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -fthreadsafe-statics -fthreadsafe-statics
false 自动忽略 -fno-threadsafe-statics -fno-threadsafe-statics

3.1.19. FloatingPointModel 属性(枚举)

设置浮点模型。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
Precise /fp:precise 默认值。改进有关相等和不相等的浮点测试的一致性。
Strict /fp:strict 最严格的浮点模型。相对性能较低。
Fast /fp:fast -ffast-math -ffast-math 在大多数情况下,创建运行速度最快的代码。

3.1.20. HideInlineMethods 属性(bool)

启用时,内联方法的外联副本会声明为“private extern”。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -fvisibility-inlines-hidden -fvisibility-inlines-hidden
false 自动忽略

3.1.21. SymbolsHiddenByDefault 属性(bool)

所有符号都声明为“private extern”,除非显式标记为使用“__attribute”宏导出。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -fvisibility=hidden -fvisibility=hidden
false 自动忽略

3.1.22. ExceptionHandling 属性(枚举)

指定将由编译器使用的异常处理模型。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
false -fno-exceptions -fno-exceptions 无异常,禁用异常。
Async /EHa -fexceptions -fexceptions 捕获异步(SEH)和同步(C++)异常的异常处理模型。但是SEH只有Windows有,其他平台自动忽略。
Sync /EHsc -fexceptions -fexceptions 仅捕获 C++ 异常并通知编译器假定 Extern C 函数从不引发 C++ 异常的异常处理模型。
SyncCThrow /EHs -fexceptions -fexceptions 仅捕获 C++ 异常并通知编译器假定 Extern C 函数引发异常的异常处理模型。

示例:

<ClCompile>
  <ExceptionHandling>Sync</ExceptionHandling>
</ClCompile>

3.1.23. RuntimeTypeInfo 属性(bool)

添加在运行时检查 C++ 对象类型(运行时类型信息)的代码。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true /GR -frtti -frtti
false /GR- -fno-rtti -fno-rtti

3.1.24. LanguageStandard_C 属性(枚举)

确定编译器将强制执行的 C 语言标准。建议尽可能使用最新版本。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
Default 使用编译器默认标准,对于Windows它是旧 MSVC标准(C89 + 微软扩展),而GCC/CLang等价于gnu17标准。
stdc11 /std:c11 -std=c11 -std=c11 ISO C11 标准。
stdc17 /std:c17 -std=c17 -std=c17 ISO C17 (2018)标准。
c89 不支持 -std=c89 -std=c89 ISO C89 语言标准。
c99 不支持 -std=c99 -std=c99 ISO C99 语言标准。
c11 不支持 -std=c11 -std=c11 ISO C11 标准。
c17 不支持 -std=c17 -std=c17 ISO C17 (2018)标准。
c2x 不支持 -std=c2x -std=c2x C89 (GNU Dialect)语言标准。
gnu89 不支持 -std=gnu89 -std=gnu89 C89 (GNU Dialect)语言标准。
gnu90 不支持 -std=gnu90 -std=gnu90 C90 (GNU Dialect)语言标准。
gnu99 不支持 -std=gnu99 -std=gnu99 C99 (GNU Dialect)语言标准。
gnu11 不支持 -std=gnu11 -std=gnu11 C11 (GNU Dialect)语言标准。
gnu17 不支持 -std=gnu17 -std=gnu17 C17 (GNU Dialect)语言标准。

示例:

<ClCompile>
  <LanguageStandard_C>stdc11</LanguageStandard_C>
</ClCompile>

3.1.25. LanguageStandard 属性(枚举)

确定编译器将强制执行的 C++ 语言标准。建议尽可能使用最新版本。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
Default 使用编译器默认标准,对于Windows它是默认(ISO C++14 标准),而GCC/CLang等价于gnu++17标准。
stdcpp14 /std:c++14 -std=c++14 -std=c++14 ISO C++14 标准。
stdcpp17 /std:c++17 -std=c++17 -std=c++17 ISO C++17 标准。
stdcpp20 /std:c++20 -std=c++20 -std=c++20 ISO C++20 标准。
stdcpplatest /std:c++latest -std=c++2b -std=c++2b 最新 C++ 工作草案中的功能。不推荐使用。
c++98 不支持 -std=c++98 -std=c++98 C++98 语言标准。
c++03 不支持 -std=c++03 -std=c++03 C++03 语言标准。
c++11 不支持 -std=c++11 -std=c++11 C++11 语言标准。
c++1y 不支持 -std=c++14 -std=c++14 C++14 语言标准。
c++14 不支持 -std=c++14 -std=c++14 C++14 语言标准。(建议使用 stdcpp14
c++17 不支持 -std=c++17 -std=c++17 C++17 语言标准。(建议使用 stdcpp17)
c++2a 不支持 -std=c++2a -std=c++2a C++2a 语言标准。
c++20 不支持 -std=c++20 -std=c++20 C++20 语言标准。(建议使用 stdcpp20)
c++2b 不支持 -std=c++2b -std=c++2b C++2b 语言标准。(建议使用 stdcpplatest)
gnu++98 不支持 -std=gnu++98 -std=gnu++98 C++98 (GNU Dialect)语言标准。
gnu++03 不支持 -std=gnu++03 -std=gnu++03 C++03 (GNU Dialect)语言标准。
gnu++11 不支持 -std=gnu++11 -std=gnu++11 C++11 (GNU Dialect)语言标准。
gnu++1y 不支持 -std=gnu++1y -std=gnu++1y C++1y (GNU Dialect)语言标准。
gnu++14 不支持 -std=gnu++14 -std=gnu++14 C++14 (GNU Dialect)语言标准。
gnu++1z 不支持 -std=gnu++1z -std=gnu++1z C++1z (GNU Dialect)语言标准。
gnu++17 不支持 -std=gnu++17 -std=gnu++17 C++17 (GNU Dialect)语言标准。
gnu++20 不支持 -std=gnu++20 -std=gnu++20 C++20 (GNU Dialect)语言标准。
gnu++2b 不支持 -std=gnu++2b -std=gnu++2b C++2b (GNU Dialect)语言标准。

示例:

<ClCompile>
  <LanguageStandard>stdcpp14</LanguageStandard>
</ClCompile>

3.1.26. ForcedIncludeFiles 属性(字符串列表)

一个或多个要强制的包含文件。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 /FI -include -include

示例:

<ClCompile>
  <ForcedIncludeFiles>C:\123.h;D:456.h;%(ForcedIncludeFiles)</ForcedIncludeFiles>
</ClCompile>

3.1.27. EnableASAN 属性(bool)

使用 AddressSanitizer 编译和链接程序。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true /fsanitize=address -fsanitize=address -fsanitize=address
false

示例:

<ClCompile>
  <AddressSanitizer>true</AddressSanitizer>
</ClCompile>

3.1.28. ObjCAutomaticRefCounting 属性(bool)

为Object-C对象开启自动引用技术支持。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 自动忽略 -fobjc-arc
false 自动忽略 自动忽略

示例:

<ClCompile>
  <ObjCAutomaticRefCounting>true</ObjCAutomaticRefCounting>
</ClCompile>

3.1.29. ObjCAutomaticRefCountingExceptionHandlingSafe 属性(bool)

ObjCAutomaticRefCounting开启时发生异常保证不泄露内存。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 自动忽略 -fobjc-arc-exceptions
false 自动忽略 自动忽略

示例:

<ClCompile>
  <ObjCAutomaticRefCountingExceptionHandlingSafe>true</ObjCAutomaticRefCountingExceptionHandlingSafe>
</ClCompile>

3.1.30. ObjCExceptionHandling 属性(枚举)

为Object-C开启异常支持。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
Disabled 自动忽略 自动忽略 Obecjt-C不开启异常。
Enabled 自动忽略 自动忽略 -fobjc-exceptions Obecjt-C开启异常。

示例:

<ClCompile>
  <ObjCExceptionHandling>Enabled</ObjCExceptionHandling>
</ClCompile>

3.2. Link

链接配置。

3.2.1. OutputFile 属性(string)

重写链接器创建的程序的默认名称和位置。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 /OUT -o -o

3.2.2. ShowProgress 属性(字符串)

打印链接器进度消息。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
NotSet 无详细程度。
LinkVerbose /VERBOSE -Wl,--verbose 自动忽略 显示所有进度消息。
LinkVerboseLib /VERBOSE:Lib 自动忽略 自动忽略 显示只指示所搜索的库的进度消息。
LinkVerboseICF /VERBOSE:ICF 自动忽略 自动忽略 显示有关优化链接期间的 COMDAT 折叠的信息。
LinkVerboseREF /VERBOSE:REF 自动忽略 自动忽略 显示有关优化链接期间移除的函数和数据的信息。
LinkVerboseSAFESEH /VERBOSE:SAFESEH 自动忽略 自动忽略 显示有关与安全异常处理不兼容的模块的信息 。
LinkVerboseCLR /VERBOSE:CLR 自动忽略 自动忽略 显示有关托管代码相关的链接器活动的信息。

示例:

<Link>
  <ShowProgress>LinkVerbose</ShowProgress>
</Link>

3.2.3. TraceSymbols 属性(字符串列表)

打印符号显示在其中的文件列表。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 自动忽略 -Wl,--trace-symbol -Wl,--trace-symbol

示例:

<Link>
  <TraceSymbols>main;%(TraceSymbols)</TraceSymbols>
</Link>

3.2.4. GenerateMapFile 属性(bool)

通知链接器输出链接映射。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true /MAP -Wl,--print-map -Wl,--print-map
false

示例:

<Link>
  <GenerateMapFile>true</GenerateMapFile>
</Link>

3.2.5. UnresolvedSymbolReferences 属性(bool)

报告未解析的符号引用。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -Wl,--no-undefined -Wl,-undefined,error
false 自动忽略

示例:

<Link>
  <UnresolvedSymbolReferences>true</UnresolvedSymbolReferences>
</Link>

3.2.6. OptimizeforMemory 属性(bool)

如有必要,通过重读符号表优化内存使用率。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -Wl,--no-keep-memory -Wl,--no-keep-memory
false 自动忽略

示例:

<Link>
  <OptimizeforMemory>true</OptimizeforMemory>
</Link>

3.2.7. SharedLibrarySearchPath 属性(字符串列表)

共享库搜索路径。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 自动忽略 -Wl,-L -Wl,-L

示例:

<Link>
  <SharedLibrarySearchPath>C:\123;D:\456;%(SharedLibrarySearchPath)</SharedLibrarySearchPath>
</Link>

3.2.8. IgnoreSpecificDefaultLibraries 属性(字符串列表)

指定要忽略的一个或多个默认库的名称;用分号分隔多个库。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 /NODEFAULTLIB -Wl,--exclude-libs -Wl,--exclude-libs

示例:

<Link>
  <IgnoreSpecificDefaultLibraries>123.a;456.a;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries)</IgnoreSpecificDefaultLibraries>
</Link>

3.2.9. ForceUndefineSymbolReferences 属性(字符串列表)

强制将符号作为未定义符号输入在输入文件中。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 自动忽略 -Wl,-u--undefined -Wl,-u--undefined

示例:

<Link>
  <ForceUndefineSymbolReferences>main;%(ForceUndefineSymbolReferences)</ForceUndefineSymbolReferences>
</Link>

3.2.10. DebuggerSymbolInformation 属性(枚举)

输出文件中的调试器符号信息。

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
true 自动忽略 包含全部符号。
IncludeAll 自动忽略 包含全部符号。
OmitDebuggerSymbolInformation 自动忽略 -Wl,--strip-debug -Wl,--strip-debug 仅忽略调试器符号信息。
OmitAllSymbolInformation 自动忽略 -Wl,--strip-all -Wl,--strip-all 忽略所有符号信息。

示例:

<Link>
  <DebuggerSymbolInformation>true</DebuggerSymbolInformation>
</Link>

3.2.11. MapFileName 属性(字符串)

让链接器创建具有用户指定名称的映射文件。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 /Map -Wl,-Map -Wl,-Map

示例:

<Link>
  <MapFileName>123.map</MapFileName>
</Link>

3.2.12. Relocation 属性(bool)

重定位后此选项标记变量为只读。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -Wl,-z,relro -Wl,-z,relro
false 自动忽略 -Wl,-z,norelro -Wl,-z,norelro

示例:

<Link>
  <Relocation>true</Relocation>
</Link>

3.2.13. FunctionBinding 属性(bool)

此选项标记对象用于即时函数绑定。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -Wl,-z,now 自动忽略
false 自动忽略 自动忽略

3.2.14. NoExecStackRequired 属性(bool)

此选项标记输出为不需要可执行堆栈的输出。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -Wl,-z,noexecstack 自动忽略
false 自动忽略 自动忽略

3.2.15. LinkDll 属性(bool)

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -shared -shared
false 自动忽略

3.2.16. AdditionalDependencies 属性(字符串列表)

指定要添加到链接命令行的附加项。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数

示例:

<Link>
  <AdditionalDependencies>C:\1111.a;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
</Link>

3.2.17. LibraryDependencies 属性(字符串列表)

此选项允许指定要添加到链接器命令行的其他库。其他库将添加到前缀为“lib”和结尾扩展名为“.a”的链接器命令行的末尾。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 自动忽略 -l -l

示例:

<Link>
  <LibraryDependencies>1111.a;%(LibraryDependencies)</LibraryDependencies>
</Link>

3.2.18. EnableASAN 属性(bool)

使用 AddressSanitizer 链接程序。还必须使用地址擦除系统选项进行编译。必须使用调试程序运行以查看诊断结果。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true 自动忽略 -fsanitize=address -fsanitize=address
false 自动忽略

示例:

<Link>
  <EnableASAN>true</EnableASAN>
</Link>

3.2.19. UseOfStl 属性(bool)

选项 Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang) 选项含义
libstdc++_shared 自动忽略 动态使用。
libstdc++_static 自动忽略 -static-libstdc++ -static-libstdc++ 静态使用。

3.2.20. LinkStatus 属性(bool)

指定链接器是否应显示进度指示器,它显示完成的链接百分比。默认情况下不显示此状态信息。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
true /LTCG:STATUS -Wl,--stats 自动忽略
false /LTCG:NOSTATUS

示例:

<Link>
  <LinkStatus>true</LinkStatus>
</Link>

3.2.21. Frameworks 属性(字符串列表)

Apple特有的Framework引用(-framework)。

Windows(MSVC) Linux(GCC/CLang) OSX(GCC/CLang)
映射参数 自动忽略 自动忽略 -framework

示例:

<Link>
  <Frameworks>Foundation;Cocoa;%(Frameworks)</Frameworks>
</Link>

附: 我怎么自己编译 MSBuildCppCrossToolset?

温馨提示:普通用户无需关心如何编译 MSBuildCppCrossToolset。只需要从Release产物中下载即可。

注意:编译MSBuildCppCrossToolset需要安装.NET 6.0 SDK

假设MSBuildCppCrossToolset项目源代码存放在: D:\MSBuildCppCrossToolset

# 也可以使用 dotnet CLI编译
msbuild D:\MSBuildCppCrossToolset\Build.proj

执行成功后,Release目录就是输出产物。

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基于MSBuild的C++跨平台工具集,让Linux、MacOS等也支持编译vcxproj。

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