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2 開発環境の構築
kuronekomichael edited this page Jul 23, 2018
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1. SDKのインストール
- Flutter SDK
- Android Studio (Android SDKのダウンロードに利用する)
- XCode (Mac前提。最新のアップデートまで全て適用させること)
- WindowsもMacも、公式サイトからzipファイルをダウンロード→解凍→PATHを通す流れは同じ
- Windowsの場合は、PowerShell 5.0以降とGit for Windowsも別途必要
- ターミナルから、
flutter doctor
と入力して診断結果が表示されたらOK
- Androidアプリもビルドするためには必須
- 起動時にAndroidのバージョン毎にモジュールのダウンロードするか聞かれる
- サポートしたいAndroidバージョンに併せてチェックを入れてダウンロードする
- iOSアプリをビルドするためには必須(MacOS必須)
- XCode起動時に必要なモジュールが足りなければ、ダウンロードのサジェストが表示される
- 基本的には、最新バージョンのiOSアプリを開発するためには、
- IntelliJ/Android Studioの場合
- IntelliJ用の
Flutter
プラグインとDart
プラグインをインストールする
- IntelliJ用の
- VS Codeの場合
- VS Code専用の
Flutter
プラグインをインストールする
- VS Code専用の
- IDEを立ち上げ、新規プロジェクトを作成する
- 初期状態で、サンプルコードが生成されているので、そのまま何も修正せずに起動させてみる
- 初回ビルドは、かなり時間がかかりますので、焦らずに待つ
- アプリが起動して、画面が表示されたらゴール!
- 【やってみよう】ホットリロードを試してみる
- ホットリロード = アプリを再起動することなく、ソースコードの修正がアプリに反映される仕組みのこと
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lib/main.dart
内の文字列 "You have pushed the button this many times:"を、適当な文字列に 書き換えてみましょう