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一个针对Unity3D的角色控制框架!

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BingyanStudio/Motivation

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Motivation

一个用于Unity3D引擎的框架,用于快速构建2D的角色控制器 作者: Hamster

作者主页: Hamster5295

导入

  1. 导入 DevKit 依赖包,导入的方法以及相关文档可以在仓库的 README.md 文档中找到。
  2. 复制该仓库的 git 地址: https://github.com/BingyanStudio/Motivation.git
  3. 打开 Unity3D 的 PackageManager 窗口
  4. 点击左上角的“+”号,选择 "Add package from git URL"
  5. 将刚刚复制的地址粘贴进去
  6. 大功告成!

文档

暂无文档,等俺有时间来编写!

发现问题?

在游戏组发电群里疯狂 @Hamster !

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