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OpaMind

Proyecto académico de desarrollo móvil con Flutter
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Tabla de Contenido
  1. Sobre el proyecto
  2. Ejecución
  3. Uso
  4. Arquitectura
  5. Contribución
  6. Contacto
  7. Reconocimiento

Sobre el proyecto

Product Name Screen Shot

Este es un proyecto académico enfocado al desarrollo móvil, la idea de la aplicación es desarrollar una aplicación de música donde el usuario pueda interactuar y escuchar algunas canciones populares del momento.

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Ejecución

Para ejecutar la app es imprescindible contar con el SDK de Flutter, ya que sin él no podrás ejecutar la aplicación. Una vez que lo tenga, simplemente ejecute el archivo main.dart desde este repositorio con su dispositivo Android conectado a su PC. Si en todo caso también quisieras probarlo en un emulador, tendrías que descargar el emulador de tu conveniencia, pero aquí te compartimos los pasos si quieres usar el mismo emulador que se usó en este proyecto.

Prerrequisitos

Para descargar el SDK de Flutter debes ir a su sitio web e ingresar a la sección Get started donde debes elegir tu sistema operativo y descargar el paquete de la última versión estable de Flutter Sdk.

Si en caso de querer instalar el emulador de Android Studio sigue estos pasos.

Instalación del SDK de Flutter

Para la instalación debes seguir los pasos que se muestran en la misma sección del sitio web de Flutter mencionado anteriormente, los cuales son:

  1. Sigue la sección Get the Flutter SDK al pie de la letra.
  2. Marque la parte Update tour path.
  3. Finalmente completa los pasos de Run flutter doctor.

Instalación del emulador de Android Studio

Te recordamos que esta parte es opcional por si quieres usar un emulador para ejecutar el proyecto.

  1. Vaya al sitio web de Android Studio en la sección [Download] (https://developer.android.com/studio).
  2. Acepte los términos y condiciones y descargue el archivo de instalación.
  3. Ejecute y siga los pasos del instalador de Android Studio de acuerdo a su preferencia en cuanto a las opciones de elección en la instalación, para mayor información lo invitamos a consultar la Guía del Usuario proporcionada por Android Studio.

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Arquitectura

Architech Name Screen Shot

Cosas para hacer:

  • Inicio de sesión funcional
    • Autenticación de usuario
    • Registro de usuario
    • Inicia sesión con Google
    • Cerrar sesión
  • Reproducir audio/música
  • Ventana del reproductor funcional
  • Perfil adaptado a cada usuario

Consulta los temas abiertos para seguir el desarrollo de cada una de las actividades pendientes.

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Uso

Les recordamos tomar en cuenta la participación en la elaboración de cada uno de los integrantes de este trabajo para colocar los respectivos créditos si en caso decides utilizar esta idea de proyecto, les agradecemos si nos dan una estrella a este repositorio que compartimos para toda la comunidad ya que el propósito de este proyecto es puramente académico.

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Contribución

Las contribuciones son lo que hace que la comunidad de código abierto sea un lugar increíble para aprender, inspirar y crear. Cualquier contribución que hagas es muy apreciada.

Si tiene una sugerencia que mejoraría esto, bifurque el repositorio y cree una solicitud de extracción. También puede simplemente abrir un problema con la etiqueta "improvement". ¡No olvides darle una estrella al proyecto! ¡Gracias de nuevo!

  1. Bifurcar el proyecto
  2. Cree su rama de funciones (git checkout -b feature/improvementOpaMind)
  3. Confirme sus cambios (git commit -m 'Agregando mis características a su proyecto')
  4. Empuje a la misma rama (git push origin feature/OpaMind enhancement)
  5. Abra una solicitud de extracción

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Contacto

Anderson Mendoza - @Anderson - [email protected]

Santiago Peña - @Santiago

Melany - @Melany

Gabriel - @Gabriel

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Reconocimiento

Nos gustaría agregar una lista de recursos que encontramos útiles para el desarrollo de este proyecto al que damos crédito.

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