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[최단경로] 2071031 유서현 #346

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base: 2071031-유서현2
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81 changes: 0 additions & 81 deletions 11_투 포인터/필수/14503.cpp

This file was deleted.

70 changes: 0 additions & 70 deletions 11_투 포인터/필수/20437.cpp

This file was deleted.

47 changes: 0 additions & 47 deletions 11_투 포인터/필수/20922.cpp

This file was deleted.

68 changes: 68 additions & 0 deletions 13_최단 경로/필수/1238.cpp
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,68 @@
#include "iostream"
#include "vector"
#include "queue"
#include "algorithm"

using namespace std;

const int INF = 1000000;

typedef pair<int, int> ci;

int dijkstra(vector<vector<ci>> &nodes, int start, int dest, int n){
vector<int> dist(n+1, INF);

priority_queue<ci, vector<ci>, greater<>> pq;

// 시작정점 초기화
dist[start] = 0;
pq.push({0, start});
while (!pq.empty()) {
int weight = pq.top().first; // 현재 정점까지의 경로값
int node = pq.top().second; // 현재 탐색하려는 정점
pq.pop();

if (weight > dist[node]) { // 이미 더 작은 값으로 기록된 정점
continue;
}
for (int i = 0; i < nodes[node].size(); i++) {
int next_node = nodes[node][i].first; // 연결된 정점
// 시작점으로부터 현재 node를 거쳐 다음 정점까지 가는 경로값
int next_weight = weight + nodes[node][i].second;
if (next_weight < dist[next_node]) { // 최단 경로 값이 갱신된다면
dist[next_node] = next_weight;
pq.push({next_weight, next_node});
}
}
}
return dist[dest];
}

int result(vector<vector<ci>> &nodes, int dest, int n){
int tmp, result = 0;
// 모든 학생의 파티까지의 왕복 거리에 대해서 dijkstra알고리즘 실행
for(int i=1; i<=n; i++){
// tmp는 시작점에서 파티장소까지 갈 떄의 거리와 파티장소에서 시작점으로 돌아올 떄의 거리 합
tmp = dijkstra(nodes, i, dest, n) + dijkstra(nodes, dest, i, n);
// result와 tmp중 값이 더 큰 것으로 result를 갱신
result = max(result, tmp);
}
return result;
}

int main(){
int n, m, x;
int start, end, time;
cin >> n >> m >> x;

// 연결리스트
vector<vector<ci>> nodes(n+1, vector<ci>(0));

// 입력
for(int i=0; i<m; i++){
cin >> start >> end >> time;
nodes[start].push_back({end, time});
}
// 연산과 출력
cout << result(nodes, x, n);
}
87 changes: 87 additions & 0 deletions 13_최단 경로/필수/15685.cpp
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,87 @@
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

// 평면의 각 칸 길이
const int SIZE = 100;

// 방향: 우(0), 상(1), 좌(2), 하(3)
int dy[4] = { 0, -1, 0, 1 };
int dx[4] = { 1, 0, -1, 0 };

// 1x1 정사각형 개수 계산
int cntSquares(vector<vector<bool>>& plane) {
// ans 초기화
int ans = 0;
// 전체 평면을 살펴보면서
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
// 네 꼭짓점이 모두 드래곤 커브의 일부인 정사각형을 발견하면
if (plane[i][j] && plane[i + 1][j] && plane[i][j + 1] && plane[i + 1][j + 1]) {
// 정답 값을 1 증가시켜준다.
ans++;
}
}
}
return ans;
}

// 평면에 드래곤 커브를 표시
void drawDragonCurve(vector<vector<bool>>& plane, int x, int y, int d, int g) {
vector<int> direct; // 방향 저장
plane[y][x] = plane[y + dy[d]][x + dx[d]] = true; // 평면에 표시 (초기화)
// x, y좌표 갱신
x += dx[d];
y += dy[d];
// 방향 저장
direct.push_back(d);
while (g--) { // 1 ~ g 세대
int size_d = direct.size();
for (int j = size_d - 1; j >= 0; j--) { // 방향 계산
// 다음 방향 계산
int next_d = (direct[j] + 1) % 4;
// x,y 좌표 갱신
x += dx[next_d];
y += dy[next_d];
plane[y][x] = true; // 평면에 표시
// 방향 저장
direct.push_back(next_d);
}
}
}

/*
* 규칙
* 0 세대: 0
* 1 세대: 0 1
* 2 세대: 0 1 2 1
* 3 세대: 0 1 2 1 2 3 2 1
* ...
* N 세대: concat((N-1세대), ((N-1세대 거꾸로) + 1)%4)
* 평면(좌측 상단이 (0, 0))에 드래곤 커브를 그린 후 정사각형의 개수를 계산
* 드래곤 커브는 평면 밖으로 나가지 않음으로 범위를 확인할 필요 없음
* 1. 0 세대의 드래곤 커브를 먼저 저장 (초기 조건)
* 2. 세대를 거듭하면서 드래곤 커브를 그림 (규칙을 파악하는 것이 중요)
* 3. 드래곤 커브가 그려진 평면 상의 정사각형의 개수 계산 (네 꼭짓점 확인)
*/

int main()
{
// 변수 선언
int n, x, y, d, g;
// 전체 평면
vector<vector<bool>> plane(SIZE + 1, vector<bool>(SIZE + 1, false)); // 평면
// 입력
cin >> n;
// 연산 & 출력
while (n--) { // n개의 드래곤 커브 그리기
// 입력받기
cin >> x >> y >> d >> g;
// 드래곤 커브 평면에 반영하기
drawDragonCurve(plane, x, y, d, g);
}
// 네 꼭짓점이 드래곤 커브의 일부인 정사각형 구해서 출력
cout << cntSquares(plane) << '\n';
return 0;
}
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