Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[SHIPBATTLE] Корабельные пушки #862

Merged
merged 22 commits into from
Dec 29, 2024
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,24 @@
- files: ["30mm_01.ogg"]
license: "CC-BY-SA-3.0"
copyright: "upbeat.io and Highfleet"
source: "https://uppbeat.io/sfx/tag/cannon"

- files: ["30mm_02.ogg"]
license: "CC-BY-SA-3.0"
copyright: "upbeat.io and Highfleet"
source: "https://uppbeat.io/sfx/tag/cannon"

- files: ["30mm_03.ogg"]
license: "CC-BY-SA-3.0"
copyright: "upbeat.io and Highfleet"
source: "https://uppbeat.io/sfx/tag/cannon"

- files: ["100mm.ogg"]
license: "CC-BY-SA-3.0"
copyright: "upbeat.io and Highfleet"
source: "https://uppbeat.io/sfx/tag/cannon"

- files: ["155mm.ogg"]
license: "CC-BY-SA-3.0"
copyright: "upbeat.io and Highfleet"
source: "https://uppbeat.io/sfx/tag/cannon"
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
- files: ["shell_in.ogg"]
license: "CC-BY-SA-3.0"
copyright: "ASMR 152 Reloading SFX From WoT Pc Source Highest Quality by LAKIA_MAX"
source: "https://forblitz.ru/en/modifications/sounds/zvuki-perezaryadki-orudiya/10207?ysclid=m54pjb2mep496587172"
Binary file not shown.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
- files: ["turret_destroy.ogg"]
license: "CC-BY-SA-3.0"
copyright: "by Сonjurerq"
source: "https://github.com/AdventureTimeSS14/space_station_ADT/blob/91164e5c4b50db6404c89e5d3e2e7df47a5cd84e/Resources/Audio/ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Weapons/Guns/turret_destroy.ogg"
Binary file not shown.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,42 @@
ent-ADTShipBattleCartridge30mm = 30-мм снаряд
.desc = Базовый бронебойный снаряд для 30-мм автопушки.

ent-ADTShipBattleBullet30mm = 30-мм снаряд
.desc = Летящий бронебойный снаряд для 30-мм автопушки. Не стойте у него на пути.

ent-ADTShipBattle100mmHEShell = 100-мм фугасный снаряд
.desc = Фугасный снаряд для 100-мм корабельной пушки D-100. Выведет из строя то корабельное оборудование, что не прикрыто броней.

ent-ADTShipBattleBullet100mmHE = 100-мм фугасный снаряд
.desc = Фугасный снаряд для 100-мм корабельной пушки D-100. Выведет из строя то корабельное оборудование, что не прикрыто броней.

ent-ADTShipBattle100mmEMPShell = 100-мм ЭМИ снаряд
.desc = Снаряд для 100-мм корабельной пушки D-100, создающий при взведении электромагнитный импульс. Хорошее попадание - и ваш противник не сможет двигаться и давать отпор.

ent-ADTShipBattleBullet100mmEMP = 100-мм ЭМИ снаряд
.desc = Снаряд для 100-мм корабельной пушки D-100, создающий при взведении электромагнитный импульс. Хорошее попадание - и ваш противник не сможет двигаться и давать отпор.

ent-ADTShipBattle100mmAPShell = 100-мм бронебойный снаряд
.desc = Снаряд для 100-мм корабельной пушки D-100, представляющий из себя быстро летящий кусок очень твердого металла. Убивает базовыми законами физики. Помните, что Исаак Ньютон - самый опасный сукин сын в этой Галактике.

ent-ADTShipBattleBullet100mmAP = 100-мм бронебойный снаряд
.desc = Снаряд для 100-мм корабельной пушки D-100, представляющий из себя быстро летящий кусок очень твердого металла. Убивает базовыми законами физики. Помните, что Исаак Ньютон - самый опасный сукин сын в этой Галактике.


ent-ADTShipBattle155mmHEShell = 155-мм фугасный снаряд
.desc = Фугасный снаряд для 155-мм корабельной пушки Mk. 155. Для слабозащищенной цели его попадание - очень, очень больно.

ent-ADTShipBattleBullet155mmHE = 155-мм фугасный снаряд
.desc = Фугасный снаряд для 155-мм корабельной пушки Mk. 155. Для слабозащищенной цели его попадание - очень, очень больно.

ent-ADTShipBattle155mmEMPShell = 155-мм ЭМИ снаряд
.desc = Снаряд для 155-мм корабельной пушки Mk. 155, создающий при взведении электромагнитный импульс. Хорошее попадание - и ваш противник не сможет двигаться и давать отпор.

ent-ADTShipBattleBullet155mmEMP = 155-мм ЭМИ снаряд
.desc = Снаряд для 155-мм корабельной пушки Mk. 155, создающий при взведении электромагнитный импульс. Хорошее попадание - и ваш противник не сможет двигаться и давать отпор.

ent-ADTShipBattle155mmAPShell = 155-мм бронебойный снаряд
.desc = Снаряд для 155-мм корабельной пушки Mk. 155. Пробивает даже тяжелую броню. Убивает базовыми законами физики. Помните, что Исаак Ньютон - самый опасный сукин сын в этой Галактике.

ent-ADTShipBattleBullet155mmAP = 155-мм бронебойный снаряд
.desc = Снаряд для 155-мм корабельной пушки Mk. 155. Пробивает даже тяжелую броню. Убивает базовыми законами физики. Помните, что Исаак Ньютон - самый опасный сукин сын в этой Галактике.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,19 @@
ent-ADTBaseShipGunMagazine = магазин GAU-32
.desc = Короб с 200 патронами калибра 4.7х33 мм безгильзовый. Используется для зарядки турели GAU-32.
.suffix = { "Космические бои" }

ent-ADTShipGunMagazineGAU32Empty = магазин GAU-32
.desc = Короб с 200 патронами калибра 4.7х33 мм безгильзовый. Используется для зарядки турели GAU-32.
.suffix = { "Космические бои, Пустой" }

ent-ADTShipGunMagazineGAU32 = магазин GAU-32
.desc = Короб с 200 патронами калибра 4.7х33 мм безгильзовый. Используется для зарядки турели GAU-32.
.suffix = { "Космические бои" }

ent-ADTShipGunMagazineDS30Empty = магазин DS30
.desc = Большой магазин цилиндрической формы с 50 снарядами калибра 30 мм. Используется для зарядки автоматической пушки DS30.
.suffix = { "Космические бои, Пустой" }

ent-ADTShipGunMagazineDS30 = магазин DS30
.desc = Большой магазин цилиндрической формы с 50 снарядами калибра 30 мм. Используется для зарядки автоматической пушки DS30.
.suffix = { "Космические бои" }
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,55 @@
ent-ADTBaseControllableTurretMagazine = GAU-32
.desc = Корабельный зенитный комплекс GAU-32. Скорострельное многоствольное орудие под безгильзовый патрон, показывает себя лучше всего против живой силы или малых целей.
.suffix = { "Космические бои" }

ent-ADTgau32KMT = GAU-32
.desc = Корабельный зенитный комплекс GAU-32. Скорострельное многоствольное орудие под безгильзовый патрон, показывает себя лучше всего против живой силы или малых целей.
.suffix = { "Космические бои, КМТ" }

ent-ADTgau32TSF = GAU-32
.desc = Корабельный зенитный комплекс GAU-32. Скорострельное многоствольное орудие под безгильзовый патрон, показывает себя лучше всего против живой силы или малых целей.
.suffix = { "Космические бои, ТСФ" }

ent-ADTgau32Broken = сломанная GAU-32
.desc = Корабельный зенитный комплекс GAU-32. Кажется, для этой пушки война уже закончена. Восстановлению не подлежит.
.suffix = { "Космические бои" }

ent-ADTds30KMT = DS-30
.desc = Скорострельная автоматическая пушка калибра 30 мм. Основное вооружение малых боевых кораблей, для борьбы с себе подобными или поражения уязвимых зон крупных шаттлов.
.suffix = { "Космические бои, КМТ" }

ent-ADTds30TSF = DS-30
.desc = Скорострельная автоматическая пушка калибра 30 мм. Основное вооружение малых боевых кораблей, для борьбы с себе подобными или поражения уязвимых зон крупных шаттлов.
.suffix = { "Космические бои, ТСФ" }

ent-ADTds30Broken = сломанная DS-30
.desc = Скорострельная автоматическая пушка турельного типа калибра 30 мм. Кажется, для неё война уже закончена. Восстановлению не подлежит.
.suffix = { "Космические бои" }

ent-ADTBaseControllableTurret = управляемая дистанционно турель
.desc = Управляемая дистанционно турель, заряжаемая одиночными снарядами крупного калибра.
.suffix = { "Космические бои" }

ent-ADTd100KMT = D-100
.desc = Корабельное орудие среднего класса, калибр 100 мм. Рабочая лошадка флота, вне зависимости от стороны конфликта.
.suffix = { "Космические бои, КМТ" }

ent-ADTd100TSF = D-100
.desc = Корабельное орудие среднего класса, калибр 100 мм. Рабочая лошадка флота, вне зависимости от стороны конфликта.
.suffix = { "Космические бои, ТСФ" }

ent-ADTMk155KMT = Mk. 155
.desc = Тяжелое корабельное орудие, калибр 155 мм. Даже тяжелобронированные цели не останутся равнодушными к подобной мощи.
.suffix = { "Космические бои, КМТ" }

ent-ADTMk155TSF = Mk. 155
.desc = Тяжелое корабельное орудие, калибр 155 мм. Даже тяжелобронированные цели не останутся равнодушными к подобной мощи.
.suffix = { "Космические бои, ТСФ" }

ent-ADTD100Broken = сломанная D-100
.desc = Корабельное орудие среднего класса, калибр 100 мм. Кажется, для него война уже закончена. Восстановлению не подлежит.
.suffix = { "Космические бои" }

ent-ADTMk155Broken = сломанная Mk. 155
.desc = Тяжелое корабельное орудие, калибр 155 мм. Кажется, для него война уже закончена. Восстановлению не подлежит.
.suffix = { "Космические бои" }
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,150 @@
- type: entity
parent: [ BaseCartridge ]
id: ADTShipBattleCartridge30mm
name: cartridge (30 mm)
components:
- type: Tag
tags:
- Cartridge
- ADTShipBattleCartridge30mm
- type: CartridgeAmmo
proto: ADTShipBattleBullet30mm
deleteOnSpawn: true
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/large_casing.rsi
layers:
- state: base
map: ["enum.AmmoVisualLayers.Base"]
- type: Appearance
- type: SpentAmmoVisuals
- type: StaticPrice
price: 20

#100 мм снаряды
- type: entity
parent: [ BaseItem ]
id: ADTShipBattle100mmHEShell
name: 100 HE Shell
components:
- type: Tag
tags:
# - Cartridge
- ADTShipBattle100mmShell
- type: CartridgeAmmo
proto: ADTShipBattleBullet100mmHE
# deleteOnSpawn: true
- type: Sprite
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/100mm.rsi
layers:
- state: he
map: ["enum.AmmoVisualLayers.Base"]
- type: Appearance
- type: SpentAmmoVisuals
state: blast
suffix: false
- type: StaticPrice
price: 100
- type: Item
size: Ginormous
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/100mm.rsi
heldPrefix: he
- type: MultiHandedItem
- type: ClothingSpeedModifier
walkModifier: 0.9
sprintModifier: 0.9
- type: HeldSpeedModifier

- type: entity
parent: ADTShipBattle100mmHEShell
id: ADTShipBattle100mmEMPShell
name: 100 EMP Shell
components:
- type: CartridgeAmmo
proto: ADTShipBattleBullet100mmEMP
# deleteOnSpawn: true
- type: Sprite
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/100mm.rsi
layers:
- state: emp
map: ["enum.AmmoVisualLayers.Base"]
- type: Item
size: Ginormous
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/100mm.rsi
heldPrefix: emp

- type: entity
parent: ADTShipBattle100mmHEShell
id: ADTShipBattle100mmAPShell
name: 100 AP Shell
components:
- type: CartridgeAmmo
proto: ADTShipBattleBullet100mmAP
- type: Sprite
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/100mm.rsi
layers:
- state: ap
map: ["enum.AmmoVisualLayers.Base"]
- type: Item
size: Ginormous
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/100mm.rsi
heldPrefix: ap

#155 мм снаряды
- type: entity
parent: [ ADTShipBattle100mmHEShell ]
id: ADTShipBattle155mmHEShell
name: 155 HE Shell
components:
- type: Tag
tags:
- ADTShipBattle155mmShell
- type: CartridgeAmmo
proto: ADTShipBattleBullet155mmHE
- type: Sprite
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/155mm.rsi
layers:
- state: he
map: ["enum.AmmoVisualLayers.Base"]
- type: Item
size: Ginormous
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/155mm.rsi
heldPrefix: he
- type: StaticPrice
price: 200
- type: ClothingSpeedModifier
walkModifier: 0.75
sprintModifier: 0.75

- type: entity
parent: ADTShipBattle155mmHEShell
id: ADTShipBattle155mmEMPShell
name: 155 EMP Shell
components:
- type: CartridgeAmmo
proto: ADTShipBattleBullet155mmEMP
- type: Sprite
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/155mm.rsi
layers:
- state: emp
map: ["enum.AmmoVisualLayers.Base"]
- type: Item
size: Ginormous
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/155mm.rsi
heldPrefix: emp

- type: entity
parent: ADTShipBattle155mmHEShell
id: ADTShipBattle155mmAPShell
name: 155 AP Shell
components:
- type: CartridgeAmmo
proto: ADTShipBattleBullet155mmAP
- type: Sprite
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/155mm.rsi
layers:
- state: ap
map: ["enum.AmmoVisualLayers.Base"]
- type: Item
size: Ginormous
sprite: ADT/ADTGlobalEvents/ShipBattle/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/155mm.rsi
heldPrefix: ap
Loading
Loading