Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

множественные станционные цели #503

Merged
merged 1 commit into from
Sep 23, 2024

Conversation

PyotrIgn
Copy link
Contributor

О пулл реквесте

Добавлен вариант цели с множеством целей на выбор. Выбирать будет командование, исходя из состояния персонала на станции.

Почему / Баланс

Для тех, кто все же хочет поиграть в работку.

🆑

  • add: Добавлена новая станционная цель - список со множеством целей на выбор для командования.

@github-actions github-actions bot added No C# Changes: Localization Изменение локализации labels Sep 20, 2024
Список целей на выбор:
Цели для отдела Исследований
1. Получить 10 ядер аномалий и доставить их на ЦК в защищенном ящике.
2. Подготовить 8 артефактов (степень изученности и происхождение артефактов любые) и доставить их на ЦК в специальных контейнерах.
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Это слишком сильно выделяется по сложности и длительности выполнения по сравнению со всём остальным

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Почему? Ядра же получаются и при распаде, не только при коллапсе. То есть нужно запустить просто 10 аномок и убить их.

Да и 8 артов - это заказать, вывезти уже имеющиеся со станции, добытые из космоса и собранные из руды

Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Изначально на станциях 1-2 артефакта. Остальные же получаются через карго.
Учитываем, что вероятность получить простой артефакт такая же, как и вероятность получить комплексный. На изучение комплексных, с учётом всех их требований и капризов, уходит от 30 минут, простых - от 10
Плюсом, пока это карго раздобудет 8 артефактов и контейнеров, уже пройдёт немало времени

Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Тогда уж длительность раундов стоит не сокращать, а увеличивать

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Изначально на станциях 1-2 артефакта. Остальные же получаются через карго. Учитываем, что вероятность получить простой артефакт такая же, как и вероятность получить комплексный. На изучение комплексных, с учётом всех их требований и капризов, уходит от 30 минут, простых - от 10 Плюсом, пока это карго раздобудет 8 артефактов и контейнеров, уже пройдёт немало времени

не-не, Котя, там прямо в формулировке указано, что степень изученности и происхождение любые.

то есть буквально, если из кусков артефактной руды сварганят 8 штук - все, пойдет, цель выполнена
и их не надо изучать до талого

@PyotrIgn PyotrIgn added this pull request to the merge queue Sep 23, 2024
Merged via the queue into AdventureTimeSS14:master with commit 0669e1f Sep 23, 2024
30 checks passed
@PyotrIgn PyotrIgn deleted the multiple_goals branch September 23, 2024 10:54
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: Localization Изменение локализации No C# Status: Needs Review
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants