Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Ползать != парить над столами #321

Merged
merged 4 commits into from
Aug 23, 2024

Conversation

FaDeOkno
Copy link
Collaborator

@FaDeOkno FaDeOkno commented Aug 20, 2024

Описание PR

Сделал так, что при ползании спрайт меняет глубину на подстольную
Желательно сделать каким-либо образом сохранение оригинального слоя, так как на данный момент это не удалось реализовать
Так же разделил CrawlingSystem на серверную и клиентскую части, которые берут парент от SharedCrawlingSystem. Ничего кардинально не изменится, но теперь можно удобно расширять систему даже с использованием сугубо клиентских и сугубо серверных систем.

Медиа

image

Проверки

  • PR полностью завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
  • Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не нашёл.
  • Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё протестировал.
  • Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, или этот PR этого не требует.

Изменения

🆑 Котя

  • add: Теперь при ползании персонаж оказывается ПОД столом

@FaDeOkno
Copy link
Collaborator Author

Попробую ещё сделать одну штуку тут

@Bolper Bolper requested a review from Ratyyy August 23, 2024 10:18
@PyotrIgn PyotrIgn added this pull request to the merge queue Aug 23, 2024
Merged via the queue into AdventureTimeSS14:master with commit b151dd1 Aug 23, 2024
12 of 13 checks passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants