Skip to content

Commit

Permalink
Вещи ЦК и суперсинтезатор в лодауте музыканта. (#712)
Browse files Browse the repository at this point in the history
## Описание PR
<!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? -->
Вещи ЦК и суперсинтезатор в лодауте музыканта.
## Почему / Баланс
<!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или
вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс.
-->
**Ссылка на публикацию в Discord**
<!-- Укажите ссылки на соответствующие обсуждения, проблемы, баги,
заказы в разработку или предложения
- [Технические проблемы](ссылка)
- [Баги](ссылка)
- [Заказы-разработка](ссылка)
- [Предложения](ссылка)
- [Перенос контента](ссылка)-->
-
[Предложения](https://discord.com/channels/901772674865455115/1298615051900551198)
-
[Заказик](https://discord.com/channels/901772674865455115/1300964874012069999)
## Техническая информация
<!-- Если речь идет об изменении кода, кратко изложите на высоком уровне
принцип работы нового кода. Это облегчает рецензирование.- -->

## Медиа
<!--
Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление
одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа,
демонстрирующие изменения.
Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа.

Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите
мейнтейнера.
-->

## Требования
<!--
В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют
правильным рекомендациям.

Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР)
впервые.

Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их
(поставьте X в скобках, например [X]):
-->
- [Х] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл
реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html).
Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению
мейнтейнера.
- [Х] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие
его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации
в игре

## Критические изменения
<!--
Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства
имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и
предоставьте инструкции по их исправлению.
-->

**Чейнджлог**
<!--
Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически
добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест.

Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут
повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений.

Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения:
плохо: - add: новый инструмент для инженеров
хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров

Помещение имени после символа 🆑 изменит имя, которое будет
отображаться в журнале изменений (в противном случае будет
использоваться ваше имя пользователя GitHub).
Например: 🆑 AruMoon
-->
🆑 Rip_Zoro
- add: Добавлен пальто и сумка ПЦК
- add: Вещи ПЦК добавлены в ЦентШкаф
- add: Добавлен суперсинтезатор в лодаут музыканта за время

---------

Co-authored-by: Jungar <[email protected]>
Co-authored-by: Darki255 <[email protected]>
Co-authored-by: bananchiki <[email protected]>
Co-authored-by: FaDeOkno <[email protected]>
Co-authored-by: Filo <[email protected]>
Co-authored-by: Filo <[email protected]>
  • Loading branch information
7 people authored Dec 6, 2024
1 parent 3091104 commit f2b6a55
Show file tree
Hide file tree
Showing 17 changed files with 131 additions and 10 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,8 @@
ent-ADTClothingBackpackSatchelBlueshield = сумка офицера синего щита
ent-ADTClothingBackpackSatchelBlueshield = сумка Офицера "Синий щит"
.desc = Крайне вместительная черно-синяя сумка с яркими белыми эмблемами щита, предназначенная для хранения охранного и медицинского арсенала Офицеров Синего Щита.
ent-ADTClothingBackpackSatchelParamedic = сумка парамедика
ent-ADTClothingCentComBackpack = сумка Центком
.desc = Зелёная сумка. Пахнет свежестью.
ent-ADTClothingBackpackSatchelParamedic = сумка Парамедика
.desc = Стерильная сумка для экстренных вызовов медицинской помощи.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,8 +1,8 @@
ent-ADTClothingOuterCoatLabPathologist = халат патологоанатома
ent-ADTClothingOuterCoatLabPathologist = халат Патологоанатома
.desc = { ent-ClothingOuterCoatLab.desc }
ent-ADTClothingOuterApronPathologist = фартук патологоанатома
ent-ADTClothingOuterApronPathologist = фартук Патологоанатома
.desc = Фартук для работы с трупами.
ent-ADTClothingKadet = шинель для Кадетов СБ
ent-ADTClothingKadet = шинель для Кадетов сб
.desc = шинель, сшитая для новобранцев службы безопасности. Она очень похожа на шинели младших чинов РИА
ent-ADTClothingOuterGraySweatshirtTop = серая толстовка-топка
Expand All @@ -11,20 +11,23 @@ ent-ADTClothingOuterGraySweatshirtTop = серая толстовка-топка
ent-ADTClothingOuterBlackSweatshirtTop = черная толстовка-топка
.desc = Стильная белая толстовка-топка. Производства компании "Modeling Agency Dar-Vaxed".
ent-ADTClothingOuterCoatBrigmedicWB = ветровка бригмедика
ent-ADTClothingOuterCoatBrigmedicWB = ветровка Бригмедика
.desc = Надежная ветровка врача брига, защита от любого космического ветра.
ent-ADTClothingOuterCoatIlisium = плащ Иллизиума
.suffix = Иллизиум
.desc = Тёмный плащ Иллизиума
ent-ADTClothingOuterCoatInvestigator = бушлат следователя Службы Безопасности
ent-ADTClothingOuterCoatInvestigator = бушлат Следователя Службы безопасности
.desc = Один вид этого бушлата повышает вероятность чистосердечного признания подозреваемого на 50%.
.suffix = { "" }
ent-ClothingOuterAtmosianBomberJacket = куртка-бомбер атмосианина
.desc = Плотная, поношенная куртка-бомбер атмосианина.
ent-ADTClothingOuterCoatCentCom = пальто Центком
.desc = Зеленое пальто с золотыми вставками. На спине выгравирована золотая буква N. Такое пальто носят только важные персоны...
ent-ADTClothingOuterCoatCyberSun = лабораторный халат Киберсан
.desc = Лабораторный халат Киберсан, предоставляющий минимальную защиту от вредного воздействия.
Expand All @@ -40,9 +43,9 @@ ent-ADTStudentBomber = университетская куртка-бомбер
.suffix = Хеллоуин
.desc = Удобная студенческая куртка-бомбер с нашитой на ней большой английской буквой В. Довольно популярна среди студентов различных учебных заведений ТСФ.
ent-ADTClothingOuterCoatLabcoatCMOHike = походный халат главного врача
ent-ADTClothingOuterCoatLabcoatCMOHike = походный халат Главного врача
.desc = Частично открытый халат. Не сковывает движения.
ent-ADTClothingOuterCoatLabcoatCMOHikeOpened = походный халат главного врача
ent-ADTClothingOuterCoatLabcoatCMOHikeOpened = походный халат Главного врача
.desc = Частично открытый халат. Не сковывает движения.
.suffix = {"Раскрытый"}
10 changes: 10 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Back/satchel.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,6 +17,16 @@
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Back/pathologist_satchel.rsi

# Сумка ЦентКом
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ADTClothingCentComSatchel
name: centcom satchel
description: Green satchel. He smells fresh
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Back/centcom_satchel.rsi

- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchelMedical
id: ADTClothingBackpackSatchelParamedic
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -136,6 +136,35 @@
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Coats/atmosian.rsi

#Пальто ЦентКом
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ADTClothingOuterCoatCentCom
name: centcom coat
description: A green coat with gold inserts. The golden letter N is emblazoned on the back. Only the big shots wear this coat...
components:
- type: Storage
grid:
- 0,0,2,1
maxItemSize: Normal
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Coats/centcom_coat.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Coats/centcom_coat.rsi
- type: StorageFill
contents:
- id: RubberStampCentcom
- id: PenCentcom
- type: Armor
modifiers:
coefficients:
Blunt: 0.7
Slash: 0.7
Piercing: 0.6
Heat: 0.7
- type: ExplosionResistance
damageCoefficient: 0.75

- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ADTClothingOuterCoatCyberSun
Expand Down Expand Up @@ -225,4 +254,3 @@
state: icon-open
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_pathologist.rsi

Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,3 +18,5 @@
ClothingOuterCoatExpensive: 1
ClothingNeckScarfStripedCentcom: 3
ClothingNeckCloakCentcom: 3
ADTClothingOuterCoatCentCom: 3 #ADT-Tweak
ADTClothingCentComSatchel: 3 #ADT-Tweak
22 changes: 22 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/Loadouts/Jobs/Civilian/musician.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,3 +1,25 @@
# ADT-Tweak-start
# SuperSynthesizerInstrument
- type: loadoutEffectGroup
id: SuperSynthesizerInstrumentWorthy
effects:
- !type:JobRequirementLoadoutEffect
requirement:
!type:RoleTimeRequirement
role: JobMusician
time: 86400 #25 hrs # ADT-RoleTime for a prize (Петр сказал 25)

# Misc
- type: loadout
id: MusicianSuperSynthesizer
effects:
- !type:GroupLoadoutEffect
proto: SuperSynthesizerInstrumentWorthy
storage:
back:
- SuperSynthesizerInstrument
# ADT-Tweak-end

# Jumpsuit
- type: loadout
id: MusicianJumpsuit
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions Resources/Prototypes/Loadouts/loadout_groups.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -592,6 +592,7 @@
minLimit: 0
maxLimit: 2
loadouts:
- MusicianSuperSynthesizer # ADT-Tweak
- Glockenspiel
- MusicBox
- Xylophone
Expand Down
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
26 changes: 26 additions & 0 deletions Resources/Textures/ADT/Clothing/Back/centcom_satchel.rsi/meta.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,26 @@
{
"version": 1,
"license": "CC-BY-SA-3.0",
"copyright": "ADT Team",
"size": {
"x": 32,
"y": 32
},
"states": [
{
"name": "icon"
},
{
"name": "equipped-BACKPACK",
"directions": 4
},
{
"name": "inhand-left",
"directions": 4
},
{
"name": "inhand-right",
"directions": 4
}
]
}
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,26 @@
{
"version": 1,
"license": "CC-BY-SA-3.0",
"copyright": "ADT Team",
"size": {
"x": 32,
"y": 32
},
"states": [
{
"name": "icon"
},
{
"name": "equipped-OUTERCLOTHING",
"directions": 4
},
{
"name": "inhand-left",
"directions": 4
},
{
"name": "inhand-right",
"directions": 4
}
]
}

0 comments on commit f2b6a55

Please sign in to comment.