Skip to content

Commit

Permalink
одежда синего щита
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
PyotrIgn committed Aug 8, 2024
1 parent 0b2c164 commit e51ac57
Show file tree
Hide file tree
Showing 117 changed files with 809 additions and 3 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,4 +3,20 @@ ent-ADTClothingBackpackDuffelPathologist = вещмешок патологоан
ent-ADTClothingBackpackPathologist = рюкзак патологоанатома
.desc = Рюкзак для хранения инструментов и бумаг.
ent-ADTClothingBackpackSatchelPathologist = сумка патологоанатома
.desc = Сумка для хранения инструментов и бумаг.
.desc = Сумка для хранения инструментов и бумаг.
ent-ADTClothingBlueshieldBackpack = рюкзак офицера синего щита
.desc = Крайне вместительный рюкзак с яркой эмблемой щита, предназначенный для хранения охранного и медицинского арсенала Офицеров Синего Щита.
ent-ADTClothingBlueshieldBackpackFilled = { ent-ADTClothingBlueshieldBackpack }
.desc = { ent-ADTClothingBlueshieldBackpack }
.suffix = { "Полный" }
ent-ADTClothingBackpackDuffelBlueshield = вещмешок офицера синего щита
.desc = Крайне вместительный вещмешок с яркой эмблемой щита, предназначенный для хранения охранного и медицинского арсенала Офицеров Синего Щита.
ent-ADTClothingBackpackDuffelBlueshieldFilled = { ent-ADTClothingBackpackDuffelBlueshield }
.desc = { ent-ADTClothingBackpackDuffelBlueshield }
.suffix = { "Полный" }
ent-ADTClothingBackpackSatchelBlueshield = вещмешок офицера синего щита
.desc = Крайне вместительная черно-синяя сумка с яркими белыми эмблемами щита, предназначенная для хранения охранного и медицинского арсенала Офицеров Синего Щита.
ent-ADTClothingBackpackSatchelBlueshieldFilled = { ent-ADTClothingBackpackSatchelBlueshield }
.desc = { ent-ADTClothingBackpackSatchelBlueshield }
.suffix = { "Полный" }
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
ent-ClothingBeltMedicalSecurity = охранно-медицинский пояс
.desc = Довольно тонкий и при этом оснащённый всеми нужными креплениями пояс, для хранения охранного и медицинского арсенала.
ent-ClothingBeltMedicalSecurityFilled = охранно-медицинский пояс
.desc = Довольно тонкий и при этом оснащённый всеми нужными креплениями пояс, для хранения охранного и медицинского арсенала.
.suffix = { "Полный" }
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,3 +4,8 @@ ent-ClothingHeadsetLawyer = Гарнитура юриста
.desc = Обычная гарнитура юриста.
ent-ClothingHeadsetIAA = Гарнитура Агента Внутренних Дел
.desc = Переговоры о нарушениях СРП происходят по этой гарнитуре.
ent-ClothingHeadsetBlueshield = гарнитура офицера синего щита
.desc = Гарнитура Офицера Синего Щита, оснащённая всеми каналами станции, а так же связью ЦентКомом.
ent-ClothingHeadsetBlueshieldAlt = полноразмерная гарнитура офицера синего щита
.desc = Полноразмерная гарнитура Офицера Синего Щита, оснащённая всеми каналами станции, а так же связью ЦентКомом.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
ent-ClothingEyesGlassesBlueshield = очки офицера синего щита
.desc = Продвинутые охранные очки, оснащённые не только охранным HUD, но и медицинским, давая полные показатели здоровья цели, но и защищая от вспышек.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,6 @@
ent-ADTClothingHeadHatBeretBlueshield = синий берет офицера синего щита
.desc = Синий берет, с золотой кокардой подразделения "Синий Щит".
ent-ADTClothingHeadHatBeretBlueshieldBlack = чёрный берет офицера синего щита
.desc = Чёрный берет, с синей кокардой подразделения "Синий Щит".
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitBlueshield = шлем скафандра офицера синего щита
.desc = Плотный и устойчивый шлем Офицера Синего Щита на основе шлемов Отряда Быстрого Реагирования. Призван держать воздух внутри, пули снаружи.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
ent-ClothingNeckCloakBlueshield = накидка офицера синего щита
.desc = Синяя накидка с бронированным наплечником, специально для защиты вашего сильного плеча от несчастного случая.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
ent-ADTClothingBlueshieldArmor = бронежилет офицера синего щита
.desc = Бронежилет третьего класса защиты, предназначенный для офицеров "Синего Щита". Дает приемлемую защиту от ударов и среднюю - от огнестрельного оружия.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
ent-BlueshieldSuit = скафандр офицера синего щита
.desc = Лёгкий боевой скафандр Нанотрейзен, с совсем не украденными у Синдиката технологиями, специально для Офицера Синего Щита и защиты его защищающего глав тела. Уверяю вас, всё это АБСОЛЮТНО легально.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
ent-ClothingOuterWinterBlueshield = куртка офицера синего щита
.desc = Зимняя куртка Офицера Синего Щита с вшитыми пластинами, призванная защитить не только от холода, но и от небольших физических повреждений.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,3 +8,8 @@ ent-ADTClothingUniformPathologistSuitAlt = чёрный костюм патол
.desc = Лёгкий комбинезон для работника морга. Более угрюмая версия.
ent-ADTClothingUniformPathologistSkirtAlt = чёрная юбка-костюм патологоанатома
.desc = Лёгкая юбка-комбинезон для работницы морга. Более угрюмая версия.
ent-ClothingUniformJumpsuitBlueshield = костюм офицера "Синего Щита"
.desc = Военные штаны и белая рубашка с погонами Офицера "Синего Щита", уже очень скоро она будет окроплена кроваво-алой кровью врагов НТ, перепутавших его с охранником продуктового магазина 21-го века.
ent-ClothingUniformJumpskirtBlueshield = юбка и костюм офицера "Синего Щита"
.desc = Юбка и белая рубашка с погонами Офицера "Синего Щита", уже очень скоро она будет окроплена кроваво-алой кровью врагов НТ, перепутавших его с охранником продуктового магазина 21-го века.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
ent-ClothingUniformJumpsuitBlueshieldTurtleneck = водолазка офицера "Синего Щита"
.desc = Белая удобная водолазка Офицера"Синего Щита" с пришитыми золотыми погонами и ярким именным бейджиком. К сожалению, если вы её наденете, это не будет значить, что вам дадут отпуск.
ent-ClothingUniformJumpskirtBlueshieldTurtleneck = юбка-водолазка офицера синего щита
.desc = Белая удобная водолазка с юбкой для Офицера "Синего Щита" с пришитыми золотыми погонами и ярким именным бейджиком. К сожалению, если вы её наденете, это не будет значить, что вам дадут отпуск.
10 changes: 10 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,10 @@
#ОСЩ

- type: entity
parent: ClothingBackpackSecurity
id: ADTClothingBlueshieldBackpack
name: blueshield's backpack
description: criminalst backpack
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Back/blueshield_backpack.rsi
9 changes: 9 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Back/duffel.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,9 @@
#ОСЩ
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSecurity
id: ADTClothingBackpackDuffelBlueshield
name: blueshield duffel bag
description: A large duffel bag to hold medical and security equipment.
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Back/blueshield_duffel.rsi
9 changes: 9 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Back/satchel.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,9 @@
#ОСЩ
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchelSecurity
id: ADTClothingBackpackSatchelBlueshield
name: blueshield satchel
description: A satchel to hold medical and security equipment
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Back/blueshield_satchel.rsi
90 changes: 90 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Belt/belts.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,90 @@
# Blueshield
- type: entity
id: ClothingBeltMedicalSecurity
name: medical-security belt
description: Special medical-security belt.
parent: ClothingBeltStorageBase
components:
- type: Storage
grid:
- 0,0,7,1
maxItemSize: Normal
whitelist:
tags:
- Taser
- SecBeltEquip
- Sidearm
- MagazinePistol
- MagazineMagnum
- Patch
- Wrench
- Bottle
- Spray
- Brutepack
- Bloodpack
- Gauze
- Ointment
- CigPack
- PillCanister
- Radio
- DiscreteHealthAnalyzer
- Defibrillator
- SurgeryTool
components:
- Stunbaton
- FlashOnTrigger
- SmokeOnTrigger
- Flash
- Handcuff
- BallisticAmmoProvider
- Ammo
- Hypospray
- Injector
- Pill
- HandLabeler
- type: ItemMapper
mapLayers:
flashbang:
whitelist:
components:
- FlashOnTrigger
stunbaton:
whitelist:
components:
- Stunbaton
tear_gas_grenade:
whitelist:
components:
- SmokeOnTrigger
bottle:
whitelist:
tags:
- Bottle
hypo:
whitelist:
components:
- Hypospray
pill:
whitelist:
components:
- Pill
tags:
- PillCanister
bottle_spray:
whitelist:
tags:
- Spray
defibrillator:
whitelist:
tags:
- Defibrillator
wrench:
whitelist:
tags:
- Wrench
sprite: Clothing/Belt/belt_overlay.rsi
- type: Appearance
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Belt/medical_security_belt.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Belt/medical_security_belt.rsi
10 changes: 10 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Ears/headsets.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,3 +45,13 @@
- EncryptionKeyCommon
- type: Sprite
sprite: Clothing/Ears/Headsets/servicesecurity.rsi

- type: entity
parent: ClothingHeadsetCentCom
id: ClothingHeadsetBlueshield
name: blueshield headset
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Ears/Headsets/blueshield.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Ears/Headsets/blueshield.rsi
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadsetAltCentCom
id: ClothingHeadsetAltBlueshield
name: blueshield over-ear headset
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Ears/Headsets/blueshield.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Ears/Headsets/blueshield.rsi
16 changes: 16 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,16 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesGlassesSecurity
id: ClothingEyesGlassesBlueshield
name: blueshield's glasses
description: Upgraded sunglasses that provide flash immunity and a medical-security HUDs.
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Eyes/Glasses/blueshield.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Eyes/Glasses/blueshield.rsi
- type: ShowHealthBars
damageContainers:
- Biological
- type: ShowHealthIcons
damageContainers:
- Biological
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,3 +22,50 @@
Piercing: 0.9
Heat: 0.9
Radiation: 0.9

# Blueshield
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitBlueshield
noSpawn: true
name: blueshield hardsuit helmet
description:
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Head/Hardsuits/blueshield_hardsuithead.rsi
layers:
- state: icon
- state: icon-light
shader: unshaded
map: [ "light" ]
- type: HandheldLight
addPrefix: false
- type: ToggleableLightVisuals
spriteLayer: light
clothingVisuals:
head:
- state: equipped-HELMET
- state: equipped-HELMET-unshading
shader: unshaded
- state: equipped-HELMET-light
shader: unshaded
- type: Clothing
clothingVisuals:
head:
- state: equipped-HELMET
- state: equipped-HELMET-unshading
shader: unshaded
- type: PointLight
color: "#fff7cd"
- type: Armor
modifiers:
coefficients:
Blunt: 0.95
Slash: 0.9
Piercing: 0.9
Heat: 0.9
Radiation: 0.8
Caustic: 0.85
- type: PressureProtection
highPressureMultiplier: 0.6
lowPressureMultiplier: 1000
21 changes: 21 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Head/hats.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,3 +9,24 @@
- type: Clothing
sprite: Clothing/Head/Hats/urs_hat.rsi

- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ADTClothingHeadHatBeretBlueshieldBlack
name: blueshield officer's beret
description: A corporate black beret with a blueshield officer's rank emblem.
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Head/Hats/blueshield_beret_black.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Head/Hats/blueshield_beret_black.rsi

- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ADTClothingHeadHatBeretBlueshield
name: blueshield officer's beret
description: A corporate blue beret with a blueshield officer's rank emblem.
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Head/Hats/blueshield_beret.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Head/Hats/blueshield_beret.rsi
9 changes: 9 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Neck/Cloaks.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,9 @@
# Blueshield
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakBlueshield
name: blueshield cloak
description: A blue cape with an armored shoulder pad, especially for the protection of station heads.
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Neck/Cloaks/blueshield_neck.rsi
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@
description: The cheapest ERT hardsuit choice, designed especially for economy and anti-riot actions
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Hardsuits/riotert.yml
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Hardsuits/riotert.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Hardsuits/riotert.yml
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Hardsuits/riotert.rsi
- type: ToggleableClothing
clothingPrototype: ADTClothingHeadHelmetHardsuitRiotERT
- type: Armor
Expand All @@ -21,3 +21,35 @@
- type: ClothingSpeedModifier
walkModifier: 0.9
sprintModifier: 0.9

- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: BlueshieldSuit
name: blueshield's hardsuit
description: A rugged and mobile spacesuit for the lives of high-ranking members of Nanotrasen.
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Hardsuits/blueshield_hardsuit.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Hardsuits/blueshield_hardsuit.rsi
- type: ClothingSpeedModifier
walkModifier: 0.9
sprintModifier: 0.9
- type: HeldSpeedModifier
- type: PressureProtection
highPressureMultiplier: 0.05
lowPressureMultiplier: 10000
- type: Armor
modifiers:
coefficients:
Blunt: 0.6
Slash: 0.6
Piercing: 0.5
Heat: 0.7
Radiation: 0.3
Caustic: 0.5
# Stun: 0.9
- type: ExplosionResistance
damageCoefficient: 0.6
- type: ToggleableClothing
clothingPrototype: ClothingHeadHelmetHardsuitBlueshield
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,15 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoat
id: ClothingOuterWinterBlueshield
name: blueshield's winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/WinterCoats/blueshield_winter.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/WinterCoats/blueshield_winter.rsi
- type: Armor
modifiers:
coefficients:
Slash: 0.9
Heat: 0.9
Piercing: 0.9
Loading

0 comments on commit e51ac57

Please sign in to comment.