-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 55
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
## Описание PR <!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? --> Перевёл цены способностей генокрадов в прототип. Изменил статы хитиновой брони генокрада Добавил возвращение трансформированного генокрадом гуманоида к начальной форме Рассортировал некоторые файлы ## Почему / Баланс <!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс. --> **Ссылка на публикацию в Discord** <!-- Укажите ссылки на соответствующие обсуждения, проблемы, баги, заказы в разработку или предложения - [Технические проблемы](ссылка) - [Баги](ссылка) - [Заказы-разработка](ссылка) - [Предложения](ссылка) - [Перенос контента](ссылка)--> Множества жалоб на броню, трансформ стинг и фигово рассортированные файлы ## Техническая информация <!-- Если речь идет об изменении кода, кратко изложите на высоком уровне принцип работы нового кода. Это облегчает рецензирование.- --> ## Медиа <!-- Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа, демонстрирующие изменения. Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа. Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите мейнтейнера. --> ## Требования <!-- В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют правильным рекомендациям. Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР) впервые. Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их (поставьте X в скобках, например [X]): --> - [ ] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html). Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению мейнтейнера. - [ ] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации в игре ## Критические изменения <!-- Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и предоставьте инструкции по их исправлению. --> **Чейнджлог** <!-- Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест. Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений. Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения: плохо: - add: новый инструмент для инженеров хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров Помещение имени после символа 🆑 изменит имя, которое будет отображаться в журнале изменений (в противном случае будет использоваться ваше имя пользователя GitHub). Например: 🆑 AruMoon --> <!-- Чтобы шаблон Чейнджлога отображался, уберите его из блока комментариев. Чейнджлог должен содержать cl символ, чтобы бот распознал изменения и добавил их в журнал изменений игры. Используйте ключевые слова add, remove, tweak и fix. --> 🆑 Котя - tweak: Гуманоиды, трансормированные жалом трансформации генокрада, теперь возвращаются к изначальной форме через 15 минут. - tweak: Хитиновая броня получила неплохой бафф. Теперь она почти не замедляет и защищает чуть лучше, но при этом хорошо жарится. - tweak: Небольшие правки в коде, которых вы не заметите. --------- Co-authored-by: bananchiki <[email protected]>
- Loading branch information
Showing
11 changed files
with
323 additions
and
251 deletions.
There are no files selected for viewing
13 changes: 13 additions & 0 deletions
13
Content.Server/ADT/Changeling/Components/ForceTransformedComponent.cs
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,13 @@ | ||
using Content.Shared.Polymorph; | ||
|
||
namespace Content.Server.Changeling; | ||
|
||
[RegisterComponent] | ||
public sealed partial class ForceTransformedComponent : Component | ||
{ | ||
[ViewVariables] | ||
public PolymorphHumanoidData? OriginalBody; | ||
|
||
[ViewVariables(VVAccess.ReadWrite)] | ||
public TimeSpan RevertAt; | ||
} |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Oops, something went wrong.