Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
# Описание PR <!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? --> Добавлен новый компонент "HideGhostWarpComponent". ## Причины изменения Данный компонент предотвращает возможность призраков (гостов) следовать за определёнными сущностями, чтобы избежать нежелательных конфликтов.... ## Техническая информация Компонент можно назначить на любую сущность. После его активации призраки не смогут телепортироваться к этой сущности, благодаря обновлению логику в функции return в коде компонента, мы будем выходить из OnGhostWarpToTargetRequest и не телепортироваться. ## Критические изменения Внесено одно условие в GhostSystem.cs в функции OnGhostWarpToTargetRequest, что блокирует телепортацию призраков к объектам с добавленным компонентом. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/c48d7f1a-1fc3-448e-9fd0-ed12488db056) ## Требования <!-- В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют правильным рекомендациям. Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР) впервые. Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их (поставьте X в скобках, например [X]): --> - [x] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html). Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению мейнтейнера. - [x] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации в игре **Чейнджлог** # NO CL. NO FUN --------- Co-authored-by: FaDeOkno <[email protected]>
- Loading branch information