Skip to content

Commit

Permalink
Мелодия в Jukbox для истинных ковбоев (#707)
Browse files Browse the repository at this point in the history
## Описание PR
<!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? -->

## Почему / Баланс
<!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или
вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс.
-->
Потому что так надо
**Ссылка на публикацию в Discord**
<!-- Укажите ссылки на соответствующие обсуждения, проблемы, баги,
заказы в разработку или предложения
- [Технические проблемы](ссылка)
- [Баги](ссылка)
- [Заказы-разработка](ссылка)
- [Предложения](ссылка)
- [Перенос контента](ссылка)-->

## Техническая информация
<!-- Если речь идет об изменении кода, кратко изложите на высоком уровне
принцип работы нового кода. Это облегчает рецензирование.- -->

## Медиа
<!--
Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление
одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа,
демонстрирующие изменения.
Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа.

Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите
мейнтейнера.
-->

## Требования
<!--
В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют
правильным рекомендациям.

Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР)
впервые.

Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их
(поставьте X в скобках, например [X]):
-->
- [ ] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл
реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html).
Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению
мейнтейнера.
- [ ] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие
его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации
в игре

## Критические изменения
<!--
Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства
имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и
предоставьте инструкции по их исправлению.
-->

**Чейнджлог**
<!--
Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически
добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест.

Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут
повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений.

Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения:
плохо: - add: новый инструмент для инженеров
хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров

Помещение имени после символа 🆑 изменит имя, которое будет
отображаться в журнале изменений (в противном случае будет
использоваться ваше имя пользователя GitHub).
Например: 🆑 AruMoon
-->

🆑 Дубик :3
- add: Добавлена мелодия в музыкальный аппарат для истинных ковбоев
  • Loading branch information
Darkiich authored Oct 30, 2024
1 parent b59c69f commit bafb391
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 9 additions and 0 deletions.
4 changes: 4 additions & 0 deletions Resources/Audio/ADT/Jukebox/attributions.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
- files: ["lateraligator.ogg"]
license: "CC-BY-3.0"
copyright: "Later Alligator By Silverman Sound Studios. Converted to mono ogg"
source: "https://soundcloud.com/silvermansound/later-alligator"
Binary file added Resources/Audio/ADT/Jukebox/lateraligator.ogg
Binary file not shown.
5 changes: 5 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Catalog/Jukebox/Standard.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
- type: jukebox
id: lateraligator
name: Silverman Sound Studios - Later Alligator
path:
path: /Audio/ADT/Jukebox/lateraligator.ogg

0 comments on commit bafb391

Please sign in to comment.