Skip to content

Commit

Permalink
spawn for paddy / my tz (#880)
Browse files Browse the repository at this point in the history
я сделал спавн для падди, кэщрас доволен

## Описание PR
<!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? -->
Я добавил спавн для падди, кэщрас доволен, ТЗ выполнено. Большая часть
времени ушла на то, что я разбирался как пользоваться этой залупой
гитхабной.

## Почему / Баланс
<!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или
вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс.
-->
<!-- Укажите ссылки на соответствующие обсуждения, проблемы, баги,
заказы в разработку или предложения
- [Технические проблемы](ссылка)
- [Баги](ссылка)
- [Заказы-разработка](ссылка)
- [Предложения](ссылка)
- [Перенос контента](ссылка)-->
Так велел сам Аллах. -> @KashRas2 

## Техническая информация
<!-- Если речь идет об изменении кода, кратко изложите на высоком уровне
принцип работы нового кода. Это облегчает рецензирование.- -->
Чу-чуть поменял файлик, добавил спавн, все.
## Медиа
<!--
Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление
одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа,
демонстрирующие изменения.
Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа.

![изображение_2024-12-07_190731157](https://github.com/user-attachments/assets/9fc72324-9dfb-4215-8392-5691e445f966)

Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите
мейнтейнера.
-->

## Требования
<!--
В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют
правильным рекомендациям.

Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР)
впервые.

Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их
(поставьте X в скобках, например [X]):
-->
- [X] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл
реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html).
Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению
мейнтейнера.
- [X] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие
его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации
в игре

## Критические изменения
<!--
Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства
имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и
предоставьте инструкции по их исправлению.
-->

**Чейнджлог**
<!--
Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически
добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест.

Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут
повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений.

Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения:
плохо: - add: новый инструмент для инженеров
хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров

Помещение имени после символа 🆑 изменит имя, которое будет
отображаться в журнале изменений (в противном случае будет
использоваться ваше имя пользователя GitHub).
Например: 🆑 AruMoon
-->
<!--
Чтобы шаблон Чейнджлога отображался, уберите его из блока комментариев. 
Чейнджлог должен содержать cl символ, 
чтобы бот распознал изменения и добавил их в журнал изменений игры. 
Используйте ключевые слова add, remove, tweak и fix.
-->
🆑 lampinoid

- add: Спавнер для падди для ТЗ от кешьраша
  • Loading branch information
LampiNoid authored Dec 9, 2024
1 parent 5e88a68 commit 94e29fb
Showing 1 changed file with 15 additions and 0 deletions.
15 changes: 15 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Markers/Spawners/mech.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -53,3 +53,18 @@
- type: ConditionalSpawner
prototypes:
- ADTMechMaulerBattery

- type: entity
name: Paddy Spawner
id: ADTSpawnMechPaddy
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
layers:
- state: green
- sprite: Objects/Specific/Mech/mecha.rsi
state: paddy
- type: ConditionalSpawner
prototypes:
- ADTMechpaddyBattery

0 comments on commit 94e29fb

Please sign in to comment.