Skip to content

Commit

Permalink
Merge branch 'master' into ADTMakiCoat
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Inconnu1337 authored Sep 15, 2024
2 parents c0de08e + 1ae7332 commit 6eca665
Show file tree
Hide file tree
Showing 30 changed files with 125,964 additions and 85,737 deletions.
66 changes: 41 additions & 25 deletions .github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,46 +1,62 @@
<!-- ЭТО ШАБЛОН ВАШЕГО PULL REQUEST. Текст между стрелками - это комментарии - они не будут видны в PR. -->

## Описание PR
<!-- Ниже опишите ваш Pull Request. Что он изменяет? На что еще это может повлиять? Постарайтесь описать все внесённые вами изменения! -->
## О пулл реквесте
<!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? -->

## Почему / Баланс
<!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс. -->
**Ссылка на публикацию в Discord**
<!-- Укажите ссылки на соответствующие обсуждения, проблемы, баги, заказы в разработку или предложения
Если ссылки отсутствуют или этот PR ваша личная инициатива, данный раздел описания можно удалить. -->
- [Технические проблемы](ссылка)
- [Баги](ссылка)
- [Заказы-разработка](ссылка)
- [Предложения](ссылка)
- [Перенос контента](ссылка)
- [Перенос контента](ссылка)-->

## Техническая информация
<!-- Если речь идет об изменении кода, кратко изложите на высоком уровне принцип работы нового кода. Это облегчает рецензирование.- -->

## Медиа
<!--
Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа, демонстрирующие изменения.
Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа.
Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите мейнтейнера.
-->

**Медиа**
<!-- Если приемлемо, добавьте скриншоты для демонстрации вашего PR. Если ваш PR представляет собой визуальное изменение, добавьте
скриншоты, иначе он может быть закрыт. -->
## Требования
<!--
В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют правильным рекомендациям.
**Проверки**
<!-- Выполнение всех следующих действий, если это приемлемо для вида изменений сильно ускорит разбор вашего PR -->
- [ ] PR полностью завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
- [ ] Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не нашёл.
- [ ] Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё протестировал.
- [ ] Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, **или** этот PR этого не требует.
Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР) впервые.
**Изменения**
Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их (поставьте X в скобках, например [X]):
-->
- [ ] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html). Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению мейнтейнера.
- [ ] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации в игре

## Критические изменения
<!--
Здесь вы можете написать список изменений, который будет автоматически добавлен в игру, когда ваш PR будет принят.
Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и предоставьте инструкции по их исправлению.
-->

В журнал изменений следует помещать только то, что действительно важно игрокам.
**Чейнджлог**
<!--
Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест.
В списке изменений тип значка не является часть предложения, поэтому явно указывайте - Добавлен, Удалён, Изменён.
плохо: - add: Новый инструмент для инженеров
хорошо: - add: Добавлен новый инструмент для инженеров
Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений.
Вы можете указать своё имя после символа :cl: именно оно будет отображаться в журнале изменений (иначе будет использоваться ваше имя на GitHub)
Например: :cl: Ian
Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения:
плохо: - add: новый инструмент для инженеров
хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров
Помещение имени после символа :cl: изменит имя, которое будет отображаться в журнале изменений (в противном случае будет использоваться ваше имя пользователя GitHub).
Например: :cl: AruMoon
-->

<!--
Чтобы шаблон Чейнджлога отображался, уберите его из блока комментариев. Чейнджлог должен содержать :cl: символ, чтобы бот распознал изменения и добавил их в журнал изменений игры.
:cl:
- add: Добавлено веселье!
- remove: Убрано веселье!
- remove: Удалено веселье!
- tweak: Изменено веселье!
- fix: Исправлено веселье!
-->
12 changes: 12 additions & 0 deletions Resources/Changelog/1ChangelogADT.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3004,3 +3004,15 @@ Entries:
- {message: Изменена карта Aspid, type: Tweak}
time: '2024-09-14T15:36:14Z'
id: 351
- author: PyotrIgn
changes:
- {message: 'Добавлены новые спрайты для артефактов и артефактной руды. Автор:
unlumy', type: Add}
time: '2024-09-14T16:46:15Z'
id: 352
- author: Ratyyy
changes:
- {message: НТ глобально сменили схему станции meta!, type: Tweak}
- {message: НТ отправили нужную партию моргов на станцтю!, type: Fix}
time: '2024-09-14T18:20:48Z'
id: 353
Loading

0 comments on commit 6eca665

Please sign in to comment.