Skip to content

Commit

Permalink
Upstream0208 (#169)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- ЭТО ШАБЛОН ВАШЕГО PULL REQUEST. Текст между стрелками - это
комментарии - они не будут видны в PR. -->

**Проверки**
<!-- Выполнение всех следующих действий, если это приемлемо для вида
изменений сильно ускорит разбор вашего PR -->
- [x] PR полностью завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
- [x] Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не
нашёл.
- [x] Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё
протестировал.
- [x] Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, **или** этот PR
этого не требует.

**Изменения**

:cl:
- tweak: Подтянул коммиты Корвухов, 02.08.24.
  • Loading branch information
Schrodinger71 authored Aug 3, 2024
2 parents 07acff3 + a24ccc7 commit 6bc3fab
Show file tree
Hide file tree
Showing 17 changed files with 23,508 additions and 23,662 deletions.
19 changes: 19 additions & 0 deletions .github/workflows/publish.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,6 +23,25 @@ jobs:
- uses: actions/[email protected]
with:
submodules: 'recursive'

# Corvax-Secrets-Start
- name: Setup secrets
env:
SSH_KEY: ${{ secrets.SECRETS_PRIVATE_KEY }}
if: ${{ env.SSH_KEY != '' }}
run: |
mkdir ~/.ssh
echo "${{ secrets.SECRETS_PRIVATE_KEY }}" > ~/.ssh/id_rsa
chmod 600 ~/.ssh/id_rsa
echo "HOST *" > ~/.ssh/config
echo "StrictHostKeyChecking no" >> ~/.ssh/config
git clone [email protected]:corvax-nexus/secrets.git Secrets
cp -R Secrets/Resources/Prototypes Resources/Prototypes/CorvaxSecrets
cp -R Secrets/Resources/ServerPrototypes Resources/Prototypes/CorvaxSecretsServer
cp -R Secrets/Resources/Locale Resources/Locale/ru-RU/corvax-secrets
cp -R Secrets/Resources/Textures Resources/Textures/CorvaxSecrets
# Corvax-Secrets-End

- name: Setup .NET Core
uses: actions/[email protected]
with:
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,36 +1,36 @@
ent-FloorTileItemWoodParquet = tiles-wood-parquet
ent-FloorTileItemWoodParquet = деревянный паркет
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodBlack = tiles-wood-black
ent-FloorTileItemWoodBlack = деревянный чёрный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodDark = tiles-wood-dark
ent-FloorTileItemWoodDark = деревянный тёмный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodLight = tiles-wood-light
ent-FloorTileItemWoodLight = деревянный светлый пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodRed = tiles-wood-red
ent-FloorTileItemWoodRed = деревянный красный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodLargeBlack = large black wood floor
ent-FloorTileItemWoodLargeBlack = большой деревянный чёрный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodLargeDark = large dark wood floor
ent-FloorTileItemWoodLargeDark = большой деревянный тёмный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodLargeLight = large light wood floor
ent-FloorTileItemWoodLargeLight = большой деревянный светлый пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodLargeRed = large red wood floor
ent-FloorTileItemWoodLargeRed = большой деревянный красный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodParquetBlack = parquet black wood floor
ent-FloorTileItemWoodParquetBlack = чёрный деревянный паркет
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodParquetDark = parquet dark wood floor
ent-FloorTileItemWoodParquetDark = тёмный деревянный паркет
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodParquetLight = parquet light wood floor
ent-FloorTileItemWoodParquetLight = светлый деревянный паркет
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodParquetRed = parquet red wood floor
ent-FloorTileItemWoodParquetRed = красный деревянный паркет
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodChess = chess wood floor
ent-FloorTileItemWoodChess = деревянный шахматный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodChessBlack = chess black wood floor
ent-FloorTileItemWoodChessBlack = чёрный деревянный шахматный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodChessDark = chess dark wood floor
ent-FloorTileItemWoodChessDark = тёмный деревянный шахматный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodChessLight = chess light wood floor
ent-FloorTileItemWoodChessLight = светлый деревянный шахматный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorTileItemWoodChessRed = chess red wood floor
ent-FloorTileItemWoodChessRed = красный деревянный шахматный пол
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
Loading

0 comments on commit 6bc3fab

Please sign in to comment.