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배포 이후 : 서비스 운영은 처음이야!
Jihyun Kim edited this page Oct 27, 2022
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1 revision
- 엠티 기획
- 티셔츠 주문 준비 => 당첨자 공고, 사이즈 취합
- 멘토님과 미팅 시간정하기
- 시퀀스 다이어그램 만들기
- 이벤트 당첨자 및 설문조사 슬랙 멘트 확정
- 일정 정리
- 설문조사 슬랙에 올리기
- 업데이트 방향
- “어드민”이라는 운영&통계 툴을 개발!
- DB조회
- update, delete(CRUD)
- (대시보드/실시간)통계 페이지! => 인포그래픽 시각화 형태로(리포팅/한달치)리포팅 페이지! => 한 달 동안 누가 얼마나 많이? 등등/운영진에게 메일로 보내주고 또 대시보드에 월간으로 업뎃되어야 함 다같이 크래프톤
- 앞으로 할 일
- 의미 있는 데이터 선별
- 내보일 데이터(한달) 3. 어드민 페이지 리팩토링
- 업데이트 방향
- 점수 등록 방식 변경(1명만 입력 → 상호 입력)
- 게임 방식
- 복식
- 일반
- 랭크 → 티어(초/중/고)
- 달걀 병아리 닭
- 새싹 꽃 나무
- 애벌레 번데기 나비
- 피시너 카뎃 멘토
- 플레 다이아 마스터
- 입문 수련 고수
- 새로운 시즌 시작
- 유저를 늘리는 방법?
- 기수 분포 확인
- 수준별 매칭
- 코알리숑별 점수
- 칭호
- 굿즈
- DM 보내고 주문
- Admin 페이지 // Krafton 가기 전까지(추석 후)
- 어떤 데이터를 뽑을지? // 생각해오기
- 유저에 대한 데이터
- 일별 사이트 접속자 수(ga)
- 일별 매치 이용자 수
- 요일별 매치 이용자 수
- 랭크 점수 분포도
- 랭크에 따른 사용률
- 시간별 매치 이용률
- 슬롯 공실률
- 검색창 이용자 수
- 알림 확인하기까지의 시간
- 유저에 대한 데이터
- 어떤 데이터를 뽑을지? // 생각해오기
- 어드민 페이지 구성
- 이호준 멘토님 멘토링
- 전체 회의 일정(금요일 3시)
- 굿즈 티셔츠
- (숙제) 랭크 티어 어떻게 할 지 / 이름 / 어떤 식으로 운영
- (숙제) 어드민 필요한 정보 어떻게 쓸 지, 통계 시각화 어떻게 공부
- 어드민 페이지 필요한 정보 ⇒ 매월 1일 운영자 메일로 전송
- 일일 사이트 접속자 수
- 선형 그래프
- 일일 매치 이용자 수
- 선형 그래프
- 요일별 매치 이용자 수
- 막대 혹은 선형 그래프
- 시간별 슬롯 이용률
- 선형 그래프
- 슬롯을 언제 등록 하는지
- 막대 혹은 원형 그래프
- 매칭 취소율
- 선형 그래프
- 랭크별 위에 것들
- 분포표(?)
- 점수 분포도
- 막대 혹은 선형 그래프
- 검색 이용률 ⇒ ga?
- 일일 사이트 접속자 수
- 신고하기 내용 ⇒ 매일 아침에 운영자 메일로 전송
- 관리자 페이지에서 redis 수정할 수 있도록
- 승률 제거
- 칭호 추가
- 탁구 피신
- 할 일 리스트 만들고 분배하기
- 어드민 페이지: 통계/관리
- 그래프 차트 라이브러리
- 현재 있는 페이지: 시즌 추가/점수입력후 변동사항
- 디자인 추가
- 시퀀스 다이어그램 + api 설계설문조사 결과에 따라 랭킹추가 혹은 일반전 추가
- 설문조사 결과 정리
- 지라
- 코드 리팩토링
- 통계 분업
- 수요일까지 기획 후, 추후 더 이야기 해보기
- 수요일까지 통계 페이지 기획
- 시퀀스다이어그램
- api 설계
다같이 일정 조율 오전 오후 : 개인 과제 몰입 저녁 : 프로젝트 몰입 - 회의, 코드 리뷰 / 개인 역할 못하면 개인과제 시간에…
- 크래프톤 일정 및 내용 정리
- 로그를 쌓기 위해 로그용 api를 만들어 호출해주어야 하나? Nope, 기존의 데이터에서 뽑을 수 있다.
- 프론트 : 어떤 그래프로 보여줄 지 선택 -> 라이브러리 선택 -> 라이브러리에 따라 data 형식 백에 전달
- 백 : 통계 페이지용 api 설계
- 일반전 추가(9월 1일)
- 통계 페이지 완성(9월 1일)
- 코드 리팩토링
- 그래프 그래프 라이브러리 (recharts - https://recharts.org/en-US/examples/StackedAreaChart)
- 일반전 추가
- 일반전, 랭크전 분리(기간으로)
- 일반전 → 경험치 동등하게. 점수 입력 X. 1일 경기가 늘어날수록 +a%
- currentMatch → 점수만 삭제
- 검색창 위치는 보류
할 일
- 리팩토링 & 일반전 : 바꿔서 다른 페이지 해보기
- 통계 페이지
- (나중에) 최적화
- 일반전 디자인 확정
- 각 페이지별 할 일 리스트 작성
- 할일 리스트작성 후 배정 : 랜덤 사다리타기시즌(rank/normal)은 분리 - 레벨 합치고 - 경험치 합치고
- 각 페이지별 옵션 정하기,
- 일반 게임 시작시 ‘게임 완료’ 10분 동안 비활성화, 게임 시간 끝나기 5분 전에 누를 수 있음
- 피그마 보면서 전체 픽스
- 추가할 것)게임 완료시 뜨는 모달: 점수 상승, 레벨 상승 등
현재 상황 공유
- 테스크당 데드라인 정하기
- 랭크페이지 거의 완료
- 이제 게임페이지 들어가기
- 수정 임무 완료, 모달 들어가기
- 42gg 지원받기 위한 준비 작업
- 현재상황 공유
- 동현님과 작성한 어필사항 공유
- 추가 의견 받기일반전 랭크전 시간 동일
- 타입 확인하고 변수 접근 방법 공유
- 앞으로 일정, 각자 할 것
- 촬영 시간 조율/동의 : 빠지면 안됨!
- 데드라인 정하기
- 9월 1일에서 안 될 것 같으면 다시 정하기(통계/일반)
- 5일 출시 목표 출시 전에 2-3일 본섭 테스트하기
- exp를 어떻게 나타낼 것인지
- Level max : 42 (100 - 142? 판) <- 최초만렙이벤트
- 9/2 촬영 날
- 멘토님, 졸업생분들께 어떤 질문을 할지 생각해오기
- 어떤 내용으로 회의할지 생각하기
- 어떤 코드를 리뷰할지 생각하기
- 일반전 게임페이지 Api 확인(서로 이야기 하는 게 맞는 지 확인 필요)
- 통계 페이지 진행사항 확인
- 일반전 시즌 삭제. 시즌은 랭크에만 존재.
- 게임 전적 페이지(game) 수정
- 페이지 접속 시 기본 값은
전체
(mode: null) - 시즌 토글은
랭크
버튼 클릭 시에만 나타남 (mode: rank, season: 1,2,3,…) -
랭크
의 기본 값은 현재 시즌 (mode: rank, season: null) -
전체
/일반
버튼 클릭 시에는 시즌 토글 없이 모든 전적을 시간 순서대로 보여줌 - “모두"의 특정 시즌을 클릭 시 결과가 없는 경우? 없음
- “내 거만”의 특정 시즌 클릭 시 결과가 없으면 “결과가 없습니다” 띄움
- 페이지 접속 시 기본 값은
- 게임 전적 페이지(game) 수정
- 코드 리뷰 및 각 자 무엇을 하고 있는 지
- 통계 페이지 어디까지?
- 일반전 업뎃 어디까지?
- 앞으로 할 일 일정 계획
- 9/2(금) 일정 확인
- 크레프톤 일정 밀릴 수 있다
- 일반전 시즌 없어짐
-
통계 페이지
- 프론트
- 보여지는건 완료
- 아래 세부 정보 넣으면 좋을 것 같아서 고민중
- 백
- 일별, 주별, 월별 섞여있어서 처리하기가 어렵다.
- “일일 접속자 수”만 완료
동현: 수요일에 테스트 해보고싶다.
- 프론트
-
일반전
- 백
- 최신 게임 - 일반전, 랭크 조회 가능
- 일반전 게임 완료 api 만들어야함
- db가 테스트 서버에 올려도 되면 테스트 가능
- 프론트
- 랭크, 게임 결과 페이지는 하는중
- 수정이 파트 대킴이
- 백
-
이후 계획
- 수요일 : 촬영 내용 확정
- 금요일 : 프론트, 백 붙이기
- 월별 보고서 만들어서 이메일 뿌리는 것 까지
- 서버비 요청하는거 빠꾸,,, 폴베님 기다리기
- 티셔츠 도안 오늘 해라 김지현
- 티셔츠 주문하기
- 금요일 일정에 대해서 얘기하기
- 호준멘토님과 통계페이지 이야기 하기
- 진행사항
- 어떤 데이터를 받아오기로 했는지 + 어떤 데이터를 어떤 그래프로 했는지
- 왜 필요한지 정리하기(오늘!)
- 게임페이지
- 게임페이지 디폴트 count는 10으로 해주세요! 😊
- 랭크페이지
- myIntraId 빼주세요
- 일반전일 때 vipList -> rankList로 그냥 똑같이 맞춰주세요
- 그리고 일반전일 때, 랭크 순서 반대로 와요!
📌 일반전 업뎃 어제 일반전 추가한 업뎃된 api 연결함 어제 바뀐 수정사항 공유
- seasonlist 데이터 형식 {id, name} 객체 형식으로 변경
- 유저랭크정보 api 쿼리로 변경함 어제 요청한 랭크, 게임 수정사항 반영 되었는지 확인하기 통계 api 쪽이 일반전이 끝나야 붙을 수 있다고 해서 기박이 일단 통계 미뤄두고 일반전으로 온다! (모달) 📌 통계 백 진행사항 확인 (어제 5개 완성됐다고 하는데, 나머지는? 완료될 일정 확인) 프론트 진행사항 확인 📌 부탁 우리가 정한 데드라인 월요일 업뎃 일정까지 되도록 클러스터에 나올 것을 권함
- 모드시즌 컴포넌트 구조 수정 필요성 제시(요청을 매번 해야할까?🤔)
- 수정이 데킴님 업무 분배(개인적으론 바쁜 수정이가 부분부분 리팩토링, 데킴님이 수정이 업무를 받았음 하는데...🤔
- 데킴님 백엔드 코드 봐주기 / 동혁님 통계 데이터 왜 필요한지 도와주기
- 통계 루즈해지는 것 같기도 하고, 백에서 일반전 수정이 끝나야 붙일 수 있다고 하니, 기팍이는 그 전까지 종료 모달 만드는 게 나을듯 함🤔
- 발표 배재영
- 시퀀스 다이어그램, 피피티
- 역할 분담
- 배재영 - 피피티
- 김지현 - 시퀀스 다이어그램
- 김대현 - 시골가기
- 박기선 - 위키 정리하기, css 정리하기
- 월요일에 다같이 모여서 코드 리뷰 하고 가기
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일반전
- 일반전 업데이트 날짜
- 9/26
- 일반전, 통계 페이지 업데이트 순서?
- 김대현 파리 가지말든가
- 크래프톤에서 리뷰 받고 적용
- 통계 관련 데이터는 수집 가능
- 일반전 먼저 출시하고 통계 나중에
- 로그인 빨리 고쳐라
- 일반전 업데이트 날짜
-
크래프톤
- 어느 시점의 코드로 리뷰 받을 것인지?
- 백, 프론트 알아서
- 프론트 - 메치 페이지(현재)
- 통계
- 사람 많았을 때의 데이터를 보여주고 싶다
- 통계 페이지 만드는 중임 보여주기
- 마지막에 발표
- 데이터베이스
- 시퀀스 다이어그램
- 보여주기 좋은 방식으로 다시 만들기
- ppt 빨리 만들어 (일요일 까지 만들어서 월요일 전에 멘토님께 피드백 받기)
- 어느 시점의 코드로 리뷰 받을 것인지?
- 클러스터 이동
- 9/22 ~ 10/28 서초
- 이동 할 때의 서버 처리 (죽인다 vs. 살린다)
- 프론트만 살리기
- 나머지 snapshot 찍어 놓고 중지
- 테스트 서버도 중지
- 8기 본 과정 시작일 11/7
- 개포로 유지된다면 재회의
- 탁구대 이동
- 위치가 옥탑(RF층) 내부 별도 공간으로 이동됨
- 개포 클러스터로 돌아올 때(10월 말) 폴베님께 다시 문의
- 옥상으로 옮김으로써 줄어든 유저 수 파악?
- 앞으로의 일정
- 일반전 출시는 8기 들어올 때(11월 초~중순)로 미룸
- 그 때 일반전만 출시 할지, 일반전+랭크전으로 출시 할지는 추후 논의
- 각자 과제 먼저 처리
- 복귀 날짜 10/21
- 복귀 후 업데이트 날짜 논의
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