Skip to content

Commit

Permalink
Edit "quaternions-and-3d-rotation (vietnamese)" by @ngvutuan2811 (#503)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* Edit "quaternions-and-3d-rotation (vietnamese)" by @ngvutuan2811

* Edit "quaternions-and-3d-rotation (vietnamese)" by @ngvutuan2811
  • Loading branch information
3b1b authored Apr 11, 2024
1 parent b3da5e1 commit 9d0782e
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 27 additions and 27 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,25 +1,25 @@
[
{
"input": "In a moment, I'll point you to a separate website hosting a short sequence of what we're calling explorable videos.",
"translatedText": "Sau giây lát, tôi sẽ chỉ cho bạn một trang web riêng lưu trữ một chuỗi ngắn những gì chúng tôi gọi là video có thể khám phá.",
"translatedText": "Sau giây lát, tôi sẽ chỉ cho bạn một trang web riêng lưu trữ một chuỗi ngắn những gì ta gọi là video có thể khám phá.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 2.96,
"end": 8.64
},
{
"input": "It was done in collaboration with Ben Eater, who some of you may know as that guy who runs the excellent computer engineering channel.",
"translatedText": "Nó được thực hiện với sự cộng tác của Ben Eater, người mà một số bạn có thể biết đến là người điều hành kênh kỹ thuật máy tính xuất sắc.",
"translatedText": "Nó được thực hiện với sự cộng tác của Ben Eater, người mà các bạn có thể biết đến là người điều hành kênh kỹ thuật máy tính xuất sắc.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 9.22,
"end": 14.96
},
{
"input": "And if you don't know who he is, viewers of this channel would certainly enjoy the content of his, so do check it out.",
"translatedText": "Và nếu bạn không biết anh ấy là ai, người xem kênh này chắc chắn sẽ thích nội dung của anh ấy, vậy hãy xem thử.",
"translatedText": "Và nếu bạn không biết anh ấy là ai, người xem kênh này chắc chắn sẽ thích nội dung của anh ấy, vậy hãy xem thử.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 15.48,
"end": 20.82
},
Expand Down Expand Up @@ -137,9 +137,9 @@
},
{
"input": "If you're curious for more of the details, there are many great sources online for learning about Euler angles and gimbal lock, and I've left links in the description to a few of them.",
"translatedText": "Nếu bạn muốn biết thêm chi tiết, có rất nhiều nguồn trực tuyến tuyệt vời để tìm hiểu về góc Euler và khóa gimbal và tôi đã để lại liên kết trong phần mô tả cho một vài nguồn trong số đó.",
"translatedText": "Nếu bạn muốn biết thêm chi tiết, có rất nhiều nguồn trực tuyến tuyệt vời để tìm hiểu về góc Euler và khóa gimbal và tôi đã để lại liên kết trong phần mô tả vài nguồn đó.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 152.94,
"end": 160.32
},
Expand All @@ -153,9 +153,9 @@
},
{
"input": "To warm up to the idea of how multiplication in some higher-dimensional number system might be used to compute rotations, take a moment to remember how it is that complex numbers give a slick method for computing 2D rotations.",
"translatedText": "Để làm quen với ý tưởng về cách sử dụng phép nhân trong một số hệ thống số có chiều cao hơn để tính các phép quay, hãy dành một chút thời gian để nhớ rằng các số phức đưa ra một phương pháp khéo léo để tính các phép quay 2D như thế nào.",
"translatedText": "Để làm quen với ý tưởng về cách dùng phép nhân trong một số hệ thống số có chiều cao hơn để tính các phép quay, hãy dành chút thời gian để nhớ rằng các số phức đưa ra một phương pháp khéo léo để tính các phép quay 2D như thế nào.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 178.78,
"end": 190.86
},
Expand Down Expand Up @@ -201,9 +201,9 @@
},
{
"input": "Using quaternions to describe 3D rotations is similar, though the look and feel is slightly different.",
"translatedText": "Việc sử dụng quaternions để mô tả các phép quay 3D cũng tương tự, mặc dù hình thức và cảm nhận hơi khác một chút.",
"translatedText": "Việc dùng quaternions để mô tả các phép quay 3D cũng tương tự, dù hình thức và cảm nhận hơi khác một chút.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 235.34,
"end": 240.5
},
Expand Down Expand Up @@ -241,9 +241,9 @@
},
{
"input": "Let's say you have some 3D point, which we'll write with i, j, k components, and you want to know the coordinates you'd get when you rotate this point by your specified angle around your specified axis.",
"translatedText": "Giả sử bạn có một số điểm 3D mà chúng tôi sẽ viết với các thành phần i, j, k và bạn muốn biết tọa độ bạn sẽ nhận được khi xoay điểm này theo góc đã chỉ định quanh trục đã chỉ định.",
"translatedText": "Giả sử bạn có một số điểm 3D mà ta sẽ viết với các thành phần i, j, k và bạn muốn biết tọa độ bạn sẽ nhận được khi xoay điểm này theo góc đã chỉ định quanh trục đã chỉ định.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 280.54,
"end": 291.54
},
Expand All @@ -257,9 +257,9 @@
},
{
"input": "If you know the rules for how i, j, and k multiply amongst themselves, you can carry out these two products by expanding everything out, or more realistically by having a computer do it for you.",
"translatedText": "Nếu bạn biết các quy tắc về cách nhân i, j và k với nhau, bạn có thể thực hiện hai sản phẩm này bằng cách mở rộng mọi thứ hoặc thực tế hơn là nhờ máy tính làm việc đó cho bạn.",
"translatedText": "Nếu bạn biết các quy tắc về cách nhân i, j và k với nhau, bạn có thể thực hiện hai tích này bằng cách mở rộng mọi thứ hoặc thực tế hơn là nhờ máy tính làm việc đó cho bạn.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 302.64,
"end": 312.56
},
Expand All @@ -273,33 +273,33 @@
},
{
"input": "Our goal is to break this down and visualize what's happening with each of these two products.",
"translatedText": "Mục tiêu của chúng tôi là chia nhỏ vấn đề này và hình dung những gì đang xảy ra với mỗi sản phẩm trong số hai sản phẩm này.",
"translatedText": "Mục tiêu là chia nhỏ vấn đề này và hình dung những gì đang xảy ra với mỗi tích trong hai tích này.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 321.16,
"end": 325.76
},
{
"input": "I'll review the method for thinking about quaternion multiplication described last video, and explain why half the angle is used, and why you would multiply from the right by the inverse.",
"translatedText": "Tôi sẽ xem lại phương pháp suy nghĩ về phép nhân bậc bốn được mô tả trong video trước và giải thích lý do sử dụng một nửa góc và tại sao bạn lại nhân từ bên phải với nghịch đảo.",
"translatedText": "Tôi sẽ xem lại phương pháp suy nghĩ về phép nhân quaternion trong video trước và giải thích lý do sử dụng một nửa góc và tại sao bạn lại nhân từ bên phải với nghịch đảo.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 326.34,
"end": 335.16
},
{
"input": "On the screen now, and at the top of the description, you'll find a link to eater.",
"translatedText": "Bây giờ trên màn hình và ở đầu phần mô tả, bạn sẽ tìm thấy liên kết đến eat.",
"translatedText": "Bây giờ trên màn hình và ở đầu phần mô tả, bạn sthấy liên kết đến eat.net/quaternions",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 335.94,
"end": 339.34
},
{
"input": "net slash quaternions, which is where Ben set up the explorable video tutorial, where I explain what's going on with this rotation computation.",
"translatedText": "net gạch chéo quaternions, đó là nơi Ben thiết lập video hướng dẫn có thể khám phá, nơi tôi giải thích những gì đang diễn ra với phép tính xoay vòng này.",
"translatedText": "Đó là nơi Ben thiết lập video hướng dẫn có thể khám phá, nơi tôi giải thích những gì đang diễn ra với phép tính xoay vòng này.",
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"n_reviews": 1,
"start": 339.34,
"end": 346.84
},
Expand All @@ -309,7 +309,7 @@
"model": "google_nmt",
"n_reviews": 0,
"start": 347.64,
"end": 349.0
"end": 349
},
{
"input": "Eater did something awesome here.",
Expand All @@ -327,4 +327,4 @@
"start": 350.54,
"end": 354.6
}
]
]
2 changes: 1 addition & 1 deletion 2018/quaternions-and-3d-rotation/vietnamese/title.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,4 +2,4 @@
"input": "Quaternions and 3d rotation, explained interactively",
"translatedText": "Quaternions và xoay 3d, được giải thích một cách tương tác",
"n_reviews": 0
}
}

0 comments on commit 9d0782e

Please sign in to comment.