- 结构体和数组一样属于构造类型
- 数组是用于保存一组相同类型数据的, 而结构体是用于保存一组不同类型数组的
- 例如,在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型;年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。
- 显然这组数据不能用数组来存放, 为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构(structure)”或叫“结构体”。
- 在使用结构体之前必须先定义结构体类型, 因为C语言不知道你的结构体中需要存储哪些类型数据, 我们必须通过定义结构体类型来告诉C语言, 我们的结构体中需要存储哪些类型的数据
- 格式:
struct 结构体名{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
……
类型名n 成员名n;
};
- 示例:
struct Student {
char *name; // 姓名
int age; // 年龄
float height; // 身高
};
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
- 定义结构体类型的同时定义变量
struct Student {
char *name;
int age;
} stu;
- 匿名结构体定义结构体变量
struct {
char *name;
int age;
} stu;
- 第三种方法与第二种方法的区别在于,第三种方法中省去了结构体类型名称,而直接给出结构变量,这种结构体最大的问题是结构体类型不能复用
- 一般对结构体变量的操作是以成员为单位进行的,引用的一般形式为:
结构体变量名.成员名
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
// 访问stu的age成员
stu.age = 27;
printf("age = %d", stu.age);
- 定义的同时按顺序初始化
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu = {“lnj", 27};
- 定义的同时不按顺序初始化
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu = {.age = 35, .name = “lnj"};
- 先定义后逐个初始化
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
stu.name = "lnj";
stu.age = 35;
- 先定义后一次性初始化
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
stu2 = (struct Student){"lnj", 35};
- 结构类型定义在函数内部的作用域与局部变量的作用域是相同的
- 从定义的那一行开始, 直到遇到return或者大括号结束为止
- 结构类型定义在函数外部的作用域与全局变量的作用域是相同的
- 从定义的那一行开始,直到本文件结束为止
//定义一个全局结构体,作用域到文件末尾
struct Person{
int age;
char *name;
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
//定义局部结构体名为Person,会屏蔽全局结构体
//局部结构体作用域,从定义开始到“}”块结束
struct Person{
int age;
};
// 使用局部结构体类型
struct Person pp;
pp.age = 50;
pp.name = "zbz";
test();
return 0;
}
void test() {
//使用全局的结构体定义结构体变量p
struct Person p = {10,"sb"};
printf("%d,%s\n",p.age,p.name);
}
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