本文的目的是让大家理解什么情况下把函数的方法写在JavaScript的构造函数上,什么时候把方法写在函数的
prototype
属性上;以及这样做的好处.
为了阅读方便,我们约定一下:把方法写在构造函数内的情况我们简称为函数内方法,把方法写在prototype
属性上的情况我们简称为prototype上的方法
首先我们先了解一下这篇文章的重点:
- 函数内的方法: 使用函数内的方法我们可以访问到函数内部的私有变量,如果我们通过构造函数
new
出来的对象需要我们操作构造函数内部的私有变量的话, 我们这个时候就要考虑使用函数内的方法. - prototype上的方法: 当我们需要通过一个函数创建大量的对象,并且这些对象还都有许多的方法的时候;这时我们就要考虑在函数的
prototype
上添加这些方法. 这种情况下我们代码的内存占用就比较小. - 在实际的应用中,这两种方法往往是结合使用的;所以我们要首先了解我们需要的是什么,然后再去选择如何使用.
我们还是根据下面的代码来说明一下这些要点吧,下面是代码部分:
// 构造函数A
function A(name) {
this.name = name || 'a';
this.sayHello = function() {
console.log('Hello, my name is: ' + this.name);
}
}
// 构造函数B
function B(name) {
this.name = name || 'b';
}
B.prototype.sayHello = function() {
console.log('Hello, my name is: ' + this.name);
};
var a1 = new A('a1');
var a2 = new A('a2');
a1.sayHello();
a2.sayHello();
var b1 = new B('b1');
var b2 = new B('b2');
b1.sayHello();
b2.sayHello();
我们首先写了两个构造函数,第一个是A
,这个构造函数里面包含了一个方法sayHello
;第二个是构造函数B
,
我们把那个方法sayHello
写在了构造函数B
的prototype
属性上面.
需要指出的是,通过这两个构造函数new
出来的对象具有一样的属性和方法,但是它们的区别我们可以通过下面的一个图来说明:
我们通过使用构造函数A
创建了两个对象,分别是a1
,a2
;通过构造函数B
创建了两个对象b1
,b2
;我们可以发现b1
,b2
这两个对象的那个sayHello
方法
都是指向了它们的构造函数的prototype
属性的sayHello
方法.而a1
,a2
都是在自己内部定义了这个方法.
定义在构造函数内部的方法,会在它的每一个实例上都克隆这个方法;定义在构造函数的prototype
属性上的方法会让它的所有示例都共享这个方法,但是不会在每个实例的内部重新定义这个方法.
如果我们的应用需要创建很多新的对象,并且这些对象还有许多的方法,为了节省内存,我们建议把这些方法都定义在构造函数的prototype
属性上
当然,在某些情况下,我们需要将某些方法定义在构造函数中,这种情况一般是因为我们需要访问构造函数内部的私有变量.
下面我们举一个两者结合的例子,代码如下:
function Person(name, family) {
this.name = name;
this.family = family;
var records = [{type: "in", amount: 0}];
this.addTransaction = function(trans) {
if(trans.hasOwnProperty("type") && trans.hasOwnProperty("amount")) {
records.push(trans);
}
}
this.balance = function() {
var total = 0;
records.forEach(function(record) {
if(record.type === "in") {
total += record.amount;
}
else {
total -= record.amount;
}
});
return total;
};
};
Person.prototype.getFull = function() {
return this.name + " " + this.family;
};
Person.prototype.getProfile = function() {
return this.getFull() + ", total balance: " + this.balance();
};
在上面的代码中,我们定义了一个Person
构造函数;这个函数有一个内部的私有变量records
,这个变量我们是不希望通过函数内部以外的方法
去操作这个变量,所以我们把操作这个变量的方法都写在了函数的内部.而把一些可以公开的方法写在了Person
的prototype
属性上,比如方法getFull
和getProfile
.
把方法写在构造函数的内部,增加了通过构造函数初始化一个对象的成本,把方法写在prototype
属性上就有效的减少了这种成本.
你也许会觉得,调用对象上的方法要比调用它的原型链上的方法快得多,其实并不是这样的,如果你的那个对象上面不是有很多的原型的话,它们的速度其实是差不多的
另外,需要注意的一些地方:
- 首先如果是在函数的
prototype
属性上定义方法的话,要牢记一点,如果你改变某个方法,那么由这个构造函数产生的所有对象的那个方法都会被改变. - 还有一点就是变量提升的问题,我们可以稍微的看一下下面的代码:
func1(); // 这里会报错,因为在函数执行的时候,func1还没有被赋值. error: func1 is not a function var func1 = function() { console.log('func1'); }; func2(); // 这个会被正确执行,因为函数的声明会被提升. function func2() { console.log('func2'); }
- 关于对象序列化的问题.定义在函数的
prototype
上的属性不会被序列化,可以看下面的代码:我们可以看到输出结果是function A(name) { this.name = name; } A.prototype.sayWhat = 'say what...'; var a = new A('dreamapple'); console.log(JSON.stringify(a));
{"name":"dreamapple"}
参考的文章或者问答: