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easy-buoy.cpp
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easy-buoy.cpp
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// easy-buoy.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "easy-buoy.h"
// locust: 方便消息处理
#include <WindowsX.h>
#include "libs/win-utils.h"
#include "logic/handler.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// locust: 全局对象
static HWND g_hWnd = NULL;
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// locust: 初始化应用程序
{
TCHAR szCfgFiles[MAX_LOADSTRING];
LoadString(hInstance, IDS_CONFIG_FILES, szCfgFiles, MAX_LOADSTRING);
if(!handle_init_app(__argc >= 2 ? __argv[1] : ".", __argc >= 3 ? __argv[2] : szCfgFiles)){
return FALSE;
}
}
MSG msg;
// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_WINDESKBUOY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
// 注释:
//
// 仅当希望
// 此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
// 函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
// 这样应用程序就可以获得关联的
// “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = 0;//LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINDESKBUOY));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WINDESKBUOY);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = 0;//LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
#if APP_HIDE_MAINWND
// locust: hide main window
{
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_NOACTIVATE, szWindowClass, szTitle, WS_POPUP,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
UpdateWindow(hWnd);
}
#else
{
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
}
#endif
// locust: start timer
{
g_hWnd = hWnd;
SetTimer(hWnd, 100, 20, NULL);
}
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
// locust: timer handler
{
UNREFERENCED_PARAMETER(wmId);
UNREFERENCED_PARAMETER(wmEvent);
switch (message)
{
case WM_TIMER:{
if(main_procedure(hWnd)){
KillTimer(hWnd, 100);
PostQuitMessage(0);
}
}break;
}
}
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// locust: 绘图的处理
if(hWnd != g_hWnd && NULL != g_hWnd){
handle_draw(hWnd, hdc);
}
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
// locust: 背景的处理
case WM_ERASEBKGND:
if(hWnd != g_hWnd){
return TRUE;
}
break;
// locust: 鼠标点击处理
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_RBUTTONDOWN:
if(hWnd != g_hWnd){
handle_click(hWnd, GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam));
}
break;
case WM_DESTROY:
// locust: 鼠标点击处理
//PostQuitMessage(0);
if(hWnd == g_hWnd){
PostQuitMessage(0);
}else{
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}