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练习5: 运动公园及景观

练习目的

掌握如何在景观设计中设定需要的景观族库的数量,并且对它们进行任意的移动和旋转。

打开练习文件

双击打开下载资源包中“章5-Revit使用的核心方法-拼装N个模块\练习5-运动公园及景观”文件夹中的"运动公园及景观.rvt"文件,打开如下图所示的练习文件。

运动公园及景观0.png

这个练习文件来自于韩国五松生物谷总体规划国际竞赛(International Competition for Osong Bio Valley)的景观部分的成果。红线区域内是五松生物谷的中央公园,占地面积是65.1万平方米。

在这个中央公园的设计中,参照纽约中央公园和旧金山中央公园的景观布局,我把Uuarch的景观族库载入进来。在这里,我采用的族如下:

  • 棒球场,足球场,篮球场,网球场,排球场等体育场地
  • 多种数量和类型的停车场
  • 多种儿童游戏场
  • 人造沙滩等

开始做

1. 把鼠标移动到场地视图中,单击用地红线内右侧的棒球比赛场。

运动公园及景观1a.png

你会看到:这个棒球比赛场变成了灰色,显示被选中,“属性”对话框中显示“模型组 棒球比赛场”。

运动公园及景观1b.png

2. 单击“属性”对话框中的“模型组 棒球比赛场”,在下拉的选项中单击“4个小棒球练习场”。

运动公园及景观2a.png

你会看到:在场地视图中,这个被选择的物体变成了4个小棒球练习场。

运动公园及景观2b.png

3. 单击这4个小棒球练习场,并按下左键,让鼠标随意移动。

你会看到:这4个小棒球练习场移动到了你想要的位置。

运动公园及景观3b.png

4. 单击用地红线内左侧的“足球场 & 跑道”,然后单击属性“足球场 & 跑道”,在下拉的选项中单击“多排停车场”。

运动公园及景观4a.png

你会看到:在场地视图中,这个被选择的物体变成了多排停车场。

运动公园及景观4b.png

5. 单击功能区里的“修改”选项卡,然后单击“修改”选项卡中的“对齐”图标。

运动公园及景观5a.png

你会看到:“对齐”图标变成了灰色,意味着将执行这条指令。

运动公园及景观5b.png

6. 单击用地红线内上方的红色的虚线,然后单击多排停车场的最上方的边线。

运动公园及景观6a1.png

运动公园及景观6a2.png

你会看到:多排停车场最上方的边线移动到了红色的虚线处。

运动公园及景观6b.png

7. 按下键盘上的 Esc 键两次,退出对齐的执行模式,然后单击这个多排停车场,并按下左键,让鼠标随意移动。

运动公园及景观7a.png

你会看到:这个多排停车场移动到了你想要的位置。

运动公园及景观7b.png

8. 单击用地红线内最右下方的不规则椭圆的物体。

运动公园及景观8a.png

你会看到:这个不规则椭圆的物体变成了灰色,显示被选中,“属性”对话框中显示“垂钓”。

运动公园及景观8b.png

9. 单击属性“垂钓”,在下拉的选项中单击“儿童游戏”。

运动公园及景观9a.png

你会看到:在场地视图中,这个被选择的物体变成了儿童游戏场。

运动公园及景观9b.png

10. 单击这个儿童游戏场,并按下左键,让鼠标随意移动。

你会看到:这个儿童游戏场移动到了你想要的位置。

运动公园及景观10b.png

继续做

  1. 下载Uuarch设计框架的景点2014-1.0,打开其中的每一个文件,看一看里面都是由什么构件组成。
  2. 下载Uuarch设计框架的运动场地2014-1.0,打开其中的每一个文件,看一看里面都是由什么构件组成。
  3. 下载Uuarch设计框架的景点构件2014-1.0,打开其中的每一个文件,看一看里面都是由什么构件组成。