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60fps(PS Vitaの実績)で動作するシューティングゲームのデモです。 モバイル・デスクトップ・コンソールいずれも動作しますが、WebGLでは動作しません。 ゲームロジックを別スレッドで記述したサンプルです。Unite 2016 Tokyo の講演のために作りました。

This project is a demo for 60fps(on PS Vita). It works with mobile, desktop, and console. Except WebGL. This is a sample of game logic with another thread. Published at Unite 2016 Tokyo.

Presentation slide [http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY1_1700_room1_Yasuhara.pdf]

Presentation Video [https://www.youtube.com/watch?v=VNVDtUT_4rs&index=1&list=PLFw9ryLdiLza_ORQFwfPyOSTXFcD7EB6J]


HUDのテクスチャが壊れていた場合は、 Window->AtlasExporter から "convert atlas" を実行してください。

In case HUD textures are corrupted, Please execute Window->AtlasExporter "convert atlas"


これは技術サンプルです。 ゲーム部分は、かなりいい加減に作られているのでご注意ください。

This is a "tech-sample" project. Please note that the game itself is NOT well designed.