Dado o seguinte log de um jogo de tiro em primeira pessoa:
23/04/2013 15:34:22 - New match 11348965 has started
23/04/2013 15:36:04 - Roman killed Nick using M16
23/04/2013 15:36:33 - <WORLD> killed Nick by DROWN
23/04/2013 15:39:22 - Match 11348965 has ended
- A partir de um input de um arquivo de log do formato acima, montar o ranking de cada partida, com a quantidade assassinatos e a quantidade de mortes de cada jogador;
- Assassinatos realizados pelo <WORLD> devem ser desconsiderados, no entanto, as mortes causadas pelo <WORLD> devem ser consideradas para o jogador que foi morto.
Não obrigatório. Faça apenas caso se identifique com o problema ou se achar que há algo interessante a ser mostrado na solução
- Descobrir a arma preferida (a que mais matou) do vencedor;
- Identificar a maior sequência de assassinatos efetuadas por um jogador (streak) sem morrer, dentro da partida;
- Jogadores que vencerem uma partida sem morrerem devem ganhar um "award";
- Jogadores que matarem 5 vezes em 1 minuto devem ganhar um "award".
- Seja criativo;
- Explore ao máximo a orientação a objetos;
- Crie testes unitários e tente usar TDD;
- Não é necessário utilizar nenhum framework, mas fica ao seu critério;
- Caso você tenha baixado o arquivo zip, o projeto já contém um repositório git inicializado. Se você nunca usou git desconsidere isso.
- Faça um fork do nosso repositório, nos envie a url do seu repositório com a solução;
- Utilize o arquivo SUAS-INSTRUÇÕES.txt para adicionar algum comentário/observação que achar importante.