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Seu objetivo é sobreviver em cada uma das 03 raids durante 2 minutos. Indicamos utilizar proteção aos elementos fogo e morte.
Note que no inicio de cada uma das raids existe uma Sandtimer Sandtimer.gif, o tempo irá começar a contar assim que algum jogador passar ao lado dela. Portanto só ultrapassem essa "barreira" quando todos os jogadores estiverem prontos.
Após os 2 minutos passarem, você tem alguns segundos para se preparar e ser teleportado para a próxima área. Caso tenha dificuldades, todas as áreas tem um portal de saída, indicado com uma Flag map.png nos mapas abaixo.
Actions - Item que spawna a raid .
Movement - O Contador do tempo que aciona quando o player passar.
Globalevent - Verificando se os jogadores concluiram ou não com exito a raid.
GlobalEvent ou Movement - Troca os pisos do chao e adicionar dano de morte 6K +
Rotten Wastland
Seu objetivo é encontrar e dar use em cada um dos 4 santuários, aconselhamos pedir ajuda de outro time caso vocês tenham maldições ativas. Indicamos utilizar proteção aos elementos [sagrado] e [terra]
Atenção: As criaturas desse local foram as primeiras do jogo a terem a Root (Magia), tome cuidado pois durante o acesso você pode ficar paralisado em um sqm durante alguns segundos.
Globalevents - Dar dano em todos os jogadores caso nao matem o pilar.
Globalevents - Ao matar o pilar remover uma parcela do dano tomado na sala.
Actions - Usar o corpo dos monstros.
Ao entrar na sala do boss, verifique que um contador irá aparecer ao lado do nome de cada personagem. Quanto maior esse contador mais dano da sala do elemento de energia o personagem vai tomar.
Vocês terão que se movimentar bastante para completar a mecânica, a primeira dela será matar os Hateful Soul e utilizar o corpo deles na criatura ao centro .
Creaturescript- Derrotar o pilar diminui o dano na sala.
A segunda mecânica consiste em diminuir o contador que citamos acima, para que assim os danos tomados sejam menores. Para isso basta matar o Symbol of Hatred
e passar por cima de seus restos, recomendamos passar na ordem: EK, ED, ED, MS e RP.
Ebb and Flow
Creaturescript - Contador de kill para hazardous.
Seu objetivo é matar 20 Hazardous Phantom
. Indicamos utilizar proteção aos elementos gelo e terra.
Essas criaturas aparecem no andar superior dessa área de caça, e para acessar esse andar, você precisa estar em uma das balsas quando o tempo de inundação for atingido.
Atenção: As criaturas desse local foram as primeiras do jogo a terem a Fear (Magia), tome cuidado pois durante o acesso você pode perder o controle do seu personagem.
Globalevents - Trocar os pisos das balsas
A mecânica desse local de caça é simples, a cada 2 minutos o andar inferior vai ser inundado e quem estiver em cima de uma das balsas será levado para o andar superior, quem estiver em outro local sem ser as balsas será jogado de volta para a entrada da cave.
Movements - Ao passar no fogo aumentar o dano recebido do boss e vice versa.
Ao entrar na sala do boss, se preocupe inicialmente em não ficar parado e sempre que aparecer o Searing Fire passe por ele, recomendamos passar na ordem: EK, ED, ED, MS e RP. Cuidado pois a cada fogo que o time perde, o boss toma menos dano.
Movements - Ao passar em cima uma chance de recuperar a vida do boss.
Tome cuidado também para não passar nos restos do Weeping Soul e se transformar em um Water Elemental, pois isso irá ter uma chance de curar o boss.
Furious Crater
Mirrored Nightmare
Imporatante
Core System -
Neste novo local, iremos encontrar 5 áreas de caça, e ao realizar a mecânica de cada área teremos acesso a um Boss.
Toda vez que você derrotar um dos bosses, uma maldição será aplicada a cada membro do seu grupo.
Você manterá a maldição quando entrar em outra das cinco áreas. Ao derrotar o próximo boss, outra maldição será adicionada ao seu personagem, qual maldição você recebe não depende do Boss que irá enfrentar, pois você sempre as receberá na mesma ordem.
Movements - Só pode acessar o chefe final quem matou todos os outros mini chefes.
CreatureScript - Adicionar curse ao matar o boss.
CreatureScript - Remover todas as curses quando matar o boss final.
CreatureScript - Liberar acesso ao matar o boss final.
Creaturescript - Cada boss deve dar uma curse aleatoria sem repetir.
Improvements -
Creaturescript Refac - Aplicar curse aleatória quando matar o boss.
Creaturescript Refac - Quando o player morrer remover 2 curses.
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Soul War Mechanics
Todo List
Quest Concepts
Claustrophobic Inferno
Seu objetivo é sobreviver em cada uma das 03 raids durante 2 minutos. Indicamos utilizar proteção aos elementos fogo e morte.
Note que no inicio de cada uma das raids existe uma Sandtimer Sandtimer.gif, o tempo irá começar a contar assim que algum jogador passar ao lado dela. Portanto só ultrapassem essa "barreira" quando todos os jogadores estiverem prontos.
Após os 2 minutos passarem, você tem alguns segundos para se preparar e ser teleportado para a próxima área. Caso tenha dificuldades, todas as áreas tem um portal de saída, indicado com uma Flag map.png nos mapas abaixo.
Rotten Wastland
Seu objetivo é encontrar e dar use em cada um dos 4 santuários, aconselhamos pedir ajuda de outro time caso vocês tenham maldições ativas. Indicamos utilizar proteção aos elementos [sagrado] e [terra]
Atenção: As criaturas desse local foram as primeiras do jogo a terem a Root (Magia), tome cuidado pois durante o acesso você pode ficar paralisado em um sqm durante alguns segundos.
Actions - 4 Items para o acesso.
Actions - Ao utilizar todos os santuários, acesse o Boss através do portal.
O santuário azul
O santuário laranja
O santuário rosa
O santuário verde
Globalevents - Dar dano em todos os jogadores caso nao matem o pilar.
Globalevents - Ao matar o pilar remover uma parcela do dano tomado na sala.
Actions - Usar o corpo dos monstros.
Ao entrar na sala do boss, verifique que um contador irá aparecer ao lado do nome de cada personagem. Quanto maior esse contador mais dano da sala do elemento de energia o personagem vai tomar.
Vocês terão que se movimentar bastante para completar a mecânica, a primeira dela será matar os Hateful Soul e utilizar o corpo deles na criatura ao centro .
Creaturescript- Derrotar o pilar diminui o dano na sala.
A segunda mecânica consiste em diminuir o contador que citamos acima, para que assim os danos tomados sejam menores. Para isso basta matar o Symbol of Hatred
e passar por cima de seus restos, recomendamos passar na ordem: EK, ED, ED, MS e RP.
Ebb and Flow
Seu objetivo é matar 20 Hazardous Phantom
. Indicamos utilizar proteção aos elementos gelo e terra.
Essas criaturas aparecem no andar superior dessa área de caça, e para acessar esse andar, você precisa estar em uma das balsas quando o tempo de inundação for atingido.
Atenção: As criaturas desse local foram as primeiras do jogo a terem a Fear (Magia), tome cuidado pois durante o acesso você pode perder o controle do seu personagem.
A mecânica desse local de caça é simples, a cada 2 minutos o andar inferior vai ser inundado e quem estiver em cima de uma das balsas será levado para o andar superior, quem estiver em outro local sem ser as balsas será jogado de volta para a entrada da cave.
Ao entrar na sala do boss, se preocupe inicialmente em não ficar parado e sempre que aparecer o Searing Fire
passe por ele, recomendamos passar na ordem: EK, ED, ED, MS e RP. Cuidado pois a cada fogo que o time perde, o boss toma menos dano.
Tome cuidado também para não passar nos restos do Weeping Soul
e se transformar em um Water Elemental, pois isso irá ter uma chance de curar o boss.
Furious Crater
Mirrored Nightmare
Imporatante
Core System -
Improvements -
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